Nintendo Wii U: Unterschied zwischen den Versionen

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== Controller ==
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[[Datei:Wii-U-Controller.jpg|thumb|Wii-U-Controller]]
[[Datei:Wii-U-Controller.jpg|thumb|Alte Version des Wii U GamePads (vorgestellt auf der E<sup>3</sup>)]]


Das auffälligste Merkmal der Konsole ist ein Controller, der einen 6,2 Zoll (15,75 Zentimeter) großen berührungsempfindlichen Bildschirm (Touchscreen) aufweist. Links vom Bildschirm befindet sich ein digitales Steuerkreuz, rechts davon die klassischen Knöpfe. Links und rechts befinden sich außerdem zwei analoge Sticks, genannt Slide Pads, wie der des [[Nintendo 3DS]]. Unterhalb des Bildschirmes sind eine Home-, Start- und eine Select-Taste angebracht. Auf der hinteren Seite befinden sich zwei Schultertasten. Außerdem befinden sich am Controller Mikrofon, Lautsprecher, Kopfhörer-Anschlüsse und eine Kamera. Wie bei den Nintendo-DS-Konsolen kann der Touchscreen durch einen Stylus bedient werden.
Das auffälligste Merkmal der Konsole ist ein Controller, der einen 6,2 Zoll (15,75 Zentimeter) großen berührungsempfindlichen Bildschirm (Touchscreen) aufweist. Links vom Bildschirm befindet sich ein digitales Steuerkreuz, rechts davon die klassischen Knöpfe. Links und rechts befinden sich außerdem zwei analoge Sticks, genannt Slide Pads, wie der des [[Nintendo 3DS]]. Unterhalb des Bildschirmes sind eine Home-, Start- und eine Select-Taste angebracht. Auf der hinteren Seite befinden sich zwei Schultertasten (L, R, ZL, ZR). Außerdem befinden sich am Controller Mikrofon, Lautsprecher, Kopfhörer-Anschlüsse und eine Innenkamera. Wie bei den Nintendo-DS-Konsolen kann der Touchscreen durch einen Touchpen bedient werden.


Der Controller ist deutlich größer als die der Konkurrenz. Dennoch bestätigen erste Tests, dass er gut und leicht in der Hand liegt.
Der Controller ist deutlich größer als die der Konkurrenz. Dennoch bestätigen erste Tests, dass er gut und leicht in der Hand liegt.

Version vom 11. April 2013, 19:30 Uhr

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Datei:Wii U.png
Wii-U als Illustration

Wii U (Projektname Project Café, vorher auch Wii 2) ist der Name einer Videospielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo. Sie stellt den Nachfolger der Nintendo Wii dar. Am 25. April 2011 wurde sie offiziell bestätigt und am 7. Juni auf der Electronic Entertainment Expo (E³) vorgestellt. Dort war sie bereits spielbar. Die Konsole erschien am 30. November 2012 in Europa.

Bedienelement ist ein Tablet-artiger Controller namens "Wii U GamePad". Die Konsole ist auch abwärtskompatibel sowohl zu Software als auch zu Zubehör der Vorgängerkonsole. Sie wird, wie die PlayStation 3 und die Xbox 360, HD-tauglich sein. Dazu soll es auch eine 3D-Fähigkeit geben. Das System soll sowohl Gelegenheits- als auch Hobbyspieler ansprechen, wie das Unternehmen bei der Vorstellung der Konsole sagte. Man wolle den Markt der sogenannten Core-Gamer wieder zurückerobern.

Pokémonspiele für die Nintendo Wii U

Sonstige

Controller

Datei:Wii-U-Controller.jpg
Alte Version des Wii U GamePads (vorgestellt auf der E3)

Das auffälligste Merkmal der Konsole ist ein Controller, der einen 6,2 Zoll (15,75 Zentimeter) großen berührungsempfindlichen Bildschirm (Touchscreen) aufweist. Links vom Bildschirm befindet sich ein digitales Steuerkreuz, rechts davon die klassischen Knöpfe. Links und rechts befinden sich außerdem zwei analoge Sticks, genannt Slide Pads, wie der des Nintendo 3DS. Unterhalb des Bildschirmes sind eine Home-, Start- und eine Select-Taste angebracht. Auf der hinteren Seite befinden sich zwei Schultertasten (L, R, ZL, ZR). Außerdem befinden sich am Controller Mikrofon, Lautsprecher, Kopfhörer-Anschlüsse und eine Innenkamera. Wie bei den Nintendo-DS-Konsolen kann der Touchscreen durch einen Touchpen bedient werden.

Der Controller ist deutlich größer als die der Konkurrenz. Dennoch bestätigen erste Tests, dass er gut und leicht in der Hand liegt.

Es sind Interaktionen zwischen Controller und Konsole möglich. So dient der Controllerbildschirm als Erweiterung des Fernsehbildschirmes. Beispielsweise kann auf dem Controller weitergespielt werden, während der Fernsehbildschirm anderweitig verwendet wird. Die Spielinhalte werden dabei kabellos von der Konsole zum Controller übertragen (gestreamt). Auch eine Bewegungssteuerung wie in der Wii-Fernbedienung ist integriert. Ferner soll durch den Controller auch Videotelefonie ermöglicht werden.

Der Bildschirm des Controllers soll laut Nintendo keine HD-Auflösung haben. Durch einfaches Abzählen der Pixel erreicht man eine Auflösung von 848x480 Pixel.

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