Typen-Bonus

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Der Typ-Bonus, auch STAB (von same-type attack bonus) genannt, verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Der Schadensbonus erhöht sich auf 100%, wenn der Anwender die Fähigkeit Anpassung besitzt. Da der Typ-Bonus ein Teil der Schadensformel ist, gibt es keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke keinen Schaden anrichten kann, wie Fadenschuss, Platscher, und alle anderen Status-Attacken. Des Weiteren gibt es Attacken, die die reguläre Schadensformel umgehen, wie z.B. Drachenwut, Notsituation und Geowurf. Obwohl diese Attacken Schaden anrichten, erhalten auch sie keinen Typ-Bonus.

Der Typ-Bonus wurde in der 1. Generation eingeführt und ist seither unverändert in jedem Spiel enthalten.

Hier ein kleines Beispiel für STAB:

Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fett geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben. pl:STAB

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