Attacke: Unterschied zwischen den Versionen

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== Attackenliste ==
== Attackenliste ==
Alle Attacken finden sich entweder in der [[Attacken-Liste]] oder in der [[:Kategorie:Attacke]], dort ach auf Wunsch genauer nach beispielsweise [[Typ]] aufegschlüsselt.
Alle Attacken finden sich entweder in der [[Attacken-Liste]] oder in der [[:Kategorie:Attacke]], dort auch auf Wunsch genauer nach beispielsweise [[Typ]] aufgeschlüsselt.


==Begrenzung==
==Begrenzung==

Version vom 4. Februar 2008, 13:45 Uhr

Vorlage:Taktik Attacken sind die Angriffe der Pokémon.
Jedes Pokémon hat eine begrenzte Möglichkeit, Attacken zu erlernen (eng. Movepool). Jede Attacke hat im Kampf eine taktische Eigenschaft, zum Beispiel dem Gegner direkt zu schaden oder auch das Team zu heilen.
Es gibt Spezial- und physische Attacken (siehe: Schadensklassen).


Attacken Erlernen, Erben, Vergessen

  • Neben dem "normalen" Erlenen nach Level können durch TMs und VMs einem Pokémon weitere Attacken beigebracht werden.
  • Um eine Attacke (kein TM oder VM) nach Vergessen ein zweites Mal beizubringen, muss man zum Attacken-Helfer
  • Per Zucht kann man bestimmte Attacken vererben.
  • Wenn man einem Pokémon eine bestimmte Attacke verlernen will, muss man zum Attacken-Verlerner.


Einem Pokémon optimale Attacken beibringen

Viele Pokémon sind in einem bestimmten Statuswert besonders ausgeprägt/schwach. Heiteira beispielsweise besitzt sehr niedrige Angriff, daher sollte man ihm eher spezielle Attacken beibringen; physische Angriffe wie Duplexhieb hätten bei Heiteira nur eine geringe Wirkung. Andererseits haben Stahlos hohe Angriff. Viele von euch werden vielleicht schon bemerkt haben, dass die Attacke Feuerodem bei Stahlos/Onix nicht gerade zu den besten seiner Attacken zählt; eben deshalb, weil Feuerodem eine spezielle Attacke ist. Daher sollte man ihm lieber physische Attacken wie Feuer-, Eis-, Donnerzahn, Erdbeben etc. beibringen.

Allgemein gilt: Um den Pokémon die stärksten Attacken beizubringen, sollte man erstmal seine Statuswerte begutachten. Letzten Endes ist es aber die Entscheidung des Trainers, welche Attacken er/sie seinen/ihren Pokémon beibringt.


Attacken verstärken

Um das Pokémon eines Gegners zu besiegen, muss man mit Attacken das gegnerische Pokémon angreifen. Dies muss man so lange tun, bis die KP des gegnerischen Pokémons bei Null sind. Es ist nicht unpraktisch, Attacken auszuführen, die die Werte der Pokémon ändern. Dies sollte man möglichst dann tun, bevor man viel Schaden genommen hat. Je höher diese Werte, desto stärker und angriffsresistenter das Pokémon: ANGR, SPEZ ANGR, VERT und SPEZ VERT. Man kann auch Status-erhöhende Items benutzen, den Typ-Bonus nutzen oder Attacken einsetzen, die entsprechende Werte senken bzw. stärken (zum Beispiel Protzer, Kosmik-Kraft oder Trugträne). Eine Attacke kann auch die gegnerischen Werte senken bzw. erhöhen (zum Beispiel Heuler).

AP

Attacken haben eine bestimmte Anzahl an AP (Angriffspunkten).

Attackenliste

Alle Attacken finden sich entweder in der Attacken-Liste oder in der Kategorie:Attacke, dort auch auf Wunsch genauer nach beispielsweise Typ aufgeschlüsselt.

Begrenzung

Ein Pokémon kann höchstens 4 Attacken gleichzeitig lernen,im Anime jedoch wird das selten eingehalten zum Beispiel setzt Relaxo im Kampf gegen Greta ACHT Attacken ein.

In Pokémon Mystery Dungeon

Siehe Attacken in Pokémon Mystery Dungeon

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