Punktloch: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Punktloch''' ist eine Höhle auf [[Eiland Sechs]], deren Eingang im [[Ruinental]] liegt. In der Höhle befindet sich der [[Saphir (Item)|Saphir]], den [[Celio]] für sein Netzwerksystem benötigt. Außerdem gibt es mehrere in [[Brailleschrift]] eingravierte Nachrichten.


'''Das Punktloch''' ist die Höhle, in der der [[Saphir]] liegt, den [[Celio]] für sein Netzwerksystem braucht. Zu erreichen ist das Punktloch über das [[Ruinental]] auf [[Eiland Sechs]]. Man kommt erst in das Punktloch, sobald man [[Lorelei]] auf [[Eiland Vier]] in der [[Eiskaskadenhöhle]] geholfen hat. Hat man das gemacht, kann man an die Tür des Punktlochs und man kann eine {{wp|de|Brailleschrift|Brailleschrift}} sehen. Auf der Tür steht das ihr [[Zerschneider]] an der Tür einsetzten sollt. Macht das und die Tür wird sich öffnen.
== In den Spielen ==
[[Bild:Insel6_4.png|thumb|Vor dem Punktloch]]
=== Handlung ===
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Der Eingang des Punktlochs wird zunächst von einem [[Forscher]] versperrt. Erst wenn man [[Lorelei]] in der [[Eiskaskadenhöhle]] hilft, verschwindet er. Der Eingang ist eine verschlossene Tür mit einer Gravur in [[Brailleschrift]], die den [[Protagonist]]en dazu auffordert, [[Zerschneider]] einzusetzen. Wenn man die Anweisung befolgt, öffnet sich die Tür, sodass die Höhle betreten werden kann.


== Reihenfolge der Löcher ==
Wenn man die Höhle betritt, gelangt man in einen Raum mit einem Loch im Boden. Indem man in dieses springt, gelangt man in das 1. Untergeschoss.
Sobald man im Punktloch ist sieht man sofort das Loch im Boden. Geht aus das Loch zu und lasst euch durch fallen. Nun seht ihr vier Löcher im Boden und müsst das richtige erwischen. In der Mitte des Raumes steht ein Tafel auf der steht welches Loch ihr nehmen müsst.<br>
Hier die Reinfolge der Löcher durch die ihr falls müsst.


# hinauf  
Die ersten vier Untergeschosse sind gleich aufgebaut. Sie bestehen aus einem Raum mit je einem Loch an der oberen, unteren, linken und rechten Wand. Es führt allerdings nur ein Loch in die darunterliegende Etage, die anderen Löcher befördern den Protagonisten zurück an den Anfang der Höhle. Welches Loch das richtige ist, steht jeweils in einer Gravur in Brailleschrift in der Mitte des Raumes. Die korrekte Reihenfolge lautet:
# links  
*hinauf
# rechts
*links
# hinunter
*rechts
*hinunter


== Saphir ==
Im 5. Untergeschoss befindet sich der [[Saphir (Item)|Saphir]]. Wenn man diesen nehmen will, erscheint allerdings der Forscher, der vorher den Eingang versperrt hat, und stiehlt den Saphir. Er verrät dem Protagonisten jedoch das zweite Passwort für das [[Rocketlager]], ''MAKUHITA Atihu kam''. Danach verschwindet er wieder.
(Nicht verwechseln mit [[Pokemon Saphir]])<br />
Seid ihr unten angekommen, seht ihr schon den [[Saphir]] dort liegen. Nehmt ihn auf. Doch dann kommt ein Forscher, der schon vor einiger Zeit die Tür des Punktlochs blockiert hat und stiehlt euch den [[Saphir]]. Dieser ist jedoch keineswegs verloren! Der Dieb gibt euch das zweite Passwort für das [[Rocketlager]] in dem ihr den [[Saphir]] wiederholt.  


Die Passworter für das [[Rocketlager]] lauten:
In dem Raum befindet sich außerdem noch eine Nachricht in Brailleschrift. Sie lautet wie folgt (die Satzzeichen sind eingefügt): "Lass zwei schimmernd Steine, eins in rot, eins blau. Verbinde Geschichte, zwei Freunde teilen Kraft, da ein Fenster, neue Welt die glüht. Als nächstes, Welt wartet auf dich."


* ARBOK kobra
Im Englischen lautet die Nachricht: "Let the two glittering stones, one in red, one in blue, connect. The past. Two friends, sharing power, open a window to a new world that glows. The next world waits for you." ("Lass die zwei glänzenden Steine, einer in Rot, einer in Blau, sich miteinander verbinden. Die Vergangenheit. Zwei Freunde, die ihre Kräfte teilen, öffnen ein Fenster zu einer neuen Welt, die leuchtet. Die nächste Welt wartet auf dich.")
* MAKUHITA ati hukam


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Mithilfe einer Leiter gelangt man wieder in das Erdgeschoss und kann die Höhle verlassen.
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=== Aufbau in den Editionen ===
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=== Musik ===
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== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
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[[zh:点之穴]]

Version vom 8. Oktober 2022, 23:59 Uhr

Punktloch
ja てんのあな(Ten no Ana)
en Dotted Hole
Datei:Punktloch.png
Allgemeine Informationen
Benötigte Terrain-Hilfsmittel
Punktloch in den Sevii Eilanden
Lage der Orte in FRBG / SM:
MusterbuschwaldWandelhöhleEiland Sechs (Stadt)Fern-EilandGrüner PfadPunktlochRuinentalWasserwegEiland Sieben (Stadt)7-SchatzschluchtSchluchteingangTanibo-RuinenTanibo-SchlüsselTrainerturmTrainerturmEntstehungsinsel
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Das Punktloch ist eine Höhle auf Eiland Sechs, deren Eingang im Ruinental liegt. In der Höhle befindet sich der Saphir, den Celio für sein Netzwerksystem benötigt. Außerdem gibt es mehrere in Brailleschrift eingravierte Nachrichten.

In den Spielen

Handlung

Vor dem Punktloch

Der Eingang des Punktlochs wird zunächst von einem Forscher versperrt. Erst wenn man Lorelei in der Eiskaskadenhöhle hilft, verschwindet er. Der Eingang ist eine verschlossene Tür mit einer Gravur in Brailleschrift, die den Protagonisten dazu auffordert, Zerschneider einzusetzen. Wenn man die Anweisung befolgt, öffnet sich die Tür, sodass die Höhle betreten werden kann.

Wenn man die Höhle betritt, gelangt man in einen Raum mit einem Loch im Boden. Indem man in dieses springt, gelangt man in das 1. Untergeschoss.

Die ersten vier Untergeschosse sind gleich aufgebaut. Sie bestehen aus einem Raum mit je einem Loch an der oberen, unteren, linken und rechten Wand. Es führt allerdings nur ein Loch in die darunterliegende Etage, die anderen Löcher befördern den Protagonisten zurück an den Anfang der Höhle. Welches Loch das richtige ist, steht jeweils in einer Gravur in Brailleschrift in der Mitte des Raumes. Die korrekte Reihenfolge lautet:

  • hinauf ↑
  • links ←
  • rechts →
  • hinunter ↓

Im 5. Untergeschoss befindet sich der Saphir. Wenn man diesen nehmen will, erscheint allerdings der Forscher, der vorher den Eingang versperrt hat, und stiehlt den Saphir. Er verrät dem Protagonisten jedoch das zweite Passwort für das Rocketlager, MAKUHITA Atihu kam. Danach verschwindet er wieder.

In dem Raum befindet sich außerdem noch eine Nachricht in Brailleschrift. Sie lautet wie folgt (die Satzzeichen sind eingefügt): "Lass zwei schimmernd Steine, eins in rot, eins blau. Verbinde Geschichte, zwei Freunde teilen Kraft, da ein Fenster, neue Welt die glüht. Als nächstes, Welt wartet auf dich."

Im Englischen lautet die Nachricht: "Let the two glittering stones, one in red, one in blue, connect. The past. Two friends, sharing power, open a window to a new world that glows. The next world waits for you." ("Lass die zwei glänzenden Steine, einer in Rot, einer in Blau, sich miteinander verbinden. Die Vergangenheit. Zwei Freunde, die ihre Kräfte teilen, öffnen ein Fenster zu einer neuen Welt, die leuchtet. Die nächste Welt wartet auf dich.")

Mithilfe einer Leiter gelangt man wieder in das Erdgeschoss und kann die Höhle verlassen.

Aufbau in den Editionen

Spiele FRBG
Punktloch
Erdgeschoss
Punktloch
1. Untergeschoss
Punktloch
2. Untergeschoss
Punktloch
3. Untergeschoss
Punktloch
4. Untergeschoss
Punktloch
5. Untergeschoss

Musik

Edition Titel Hörprobe
FRBG „Punktloch“-Thema

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Punktloch
Englisch Dotted Hole
Japanisch てんのあな Ten no Ana
Spanisch Cueva Punteada
Französisch Trou Percé
Italienisch Cripta dei Punti
Chinesisch 点之穴
In anderen Sprachen: