Schwarzes Hochhaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Stärke der Trainer wird durch die Aktivierung des Hürdenmodus beeinflusst. Das Level ist ca. 5 Level höher als im normalen Modus.
Die Stärke der Trainer wird durch die Aktivierung des Hürdenmodus beeinflusst. Das Level ist ca. 5 Level höher als im normalen Modus.


Die Räumlichkeiten der Bereiche 1-5 befinden sich ausschließlich auf einer Ebene. In den Räumen befinden sich maximal zwei Trainer.
Die Räumlichkeiten der Bereiche 1-5 befinden sich ausschließlich auf einer Ebene. In den Räumen befinden sich maximal zwei Trainer.


Bereich 6 erstreckt sich über zwei Ebenen und Bereich 7 über drei. Hier befinden sich bis zu 3 Trainer in den Räumen. der 8. Bereich hat wieder zwei Stockwerke. Auch hier befinden sich bis zu drei Trainer pro Raum.
Bereich 6 erstreckt sich über zwei Ebenen und Bereich 7 über drei. Hier befinden sich bis zu 3 Trainer in den Räumen. der 8. Bereich hat wieder zwei Stockwerke. Auch hier befinden sich bis zu drei Trainer pro Raum.
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Version vom 4. Februar 2018, 17:49 Uhr

Vorlage:Route Infobox Das Schwarze Hochhaus ist ein Ort in der Schwarzen Stadt in Pokémon Schwarz 2. Es ist das Pendant zur Weißen Baumhöhle. Insgesamt gilt es 10 Bereiche voller Trainer zu überstehen. Am Ende jedes Bereiches gibt es einen Cheftrainer. Ist er besiegt, kann man den nächsten Bereich betreten.

Innerhalb des Gebäudes darf man keine Items benutzen, erhält jedoch Erfahrungspunkte. Die Pokémon der Trainer werden mit jeder Ebene stärker. Man muss nicht alle Trainer einer Ebene besiegen, um weiterzukommen, aber sie geben verschiedene Hinweise, die bei der Absolvierung helfen können.

Nach dem Sieg über den Cheftrainer im 5. Bereich erhält man den S-Schlüssel. Dieser kann auf die Pokémon Weiße Edition 2 übertragen werden, um dort den Weißen Wald zur Schwarzen Stadt umzuwandeln.

Kommt man nach der Liga zum ersten Mal in das Schwarze Hochhaus, versperrt dort ein Ass-Trainer den Weg. Er gibt ihn erst frei, wenn man Lauro in Dausing aufgesucht und besiegt hat. Dabei erfährt man auch, dass dessen Enkel Magno nur gegen den Spieler antritt, wenn dieser die Herausforderung des Schwarzen Hochhauses genau wie er gemeistert hat.

Die Stärke der Trainer wird durch die Aktivierung des Hürdenmodus beeinflusst. Das Level ist ca. 5 Level höher als im normalen Modus.

Die Räumlichkeiten der Bereiche 1-5 befinden sich ausschließlich auf einer Ebene. In den Räumen befinden sich maximal zwei Trainer.

Bereich 6 erstreckt sich über zwei Ebenen und Bereich 7 über drei. Hier befinden sich bis zu 3 Trainer in den Räumen. der 8. Bereich hat wieder zwei Stockwerke. Auch hier befinden sich bis zu drei Trainer pro Raum. Der 9. Bereich erstreckt sich wieder über drei Stockwerke. Es können wieder bis zu drei Trainer pro Raum angetroffen werden. Der 10. Bereich hat 4 Ebenen.

Trainer

Vorlage:Trainer/Kopf Vorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |}

Tipps

  • Man sollte ein Pokémon mit der Attacke Blitz dabei haben. Ab dem 4. Bereich können dunkle Räume vorhanden sein.
  • Man sollte ein Pokémon mit der Attacke Surfer mitnehmen.
  • Jedes Stockwerk hat einen Arzt, welcher das Team allerdings nur einmal heilt.

Belohnungen nach einem Bereich

Bereich Belohnung
1. Bereich Ein Vitamin
2. Bereich: Ein Vitamin
erster Händler taucht auf
3. Bereich Ein Vitamin
4. Bereich Zwei Vitamine
5. Bereich Zwei Vitamine
S-Schlüssel
zweiter Händler taucht auf
6. Bereich Eine Feder oder ein Sonderbonbon
7. Bereich
8. Bereich Zwei Federn oder zwei Sonderbonbons
dritter Händler taucht auf
9. Bereich Zwei Federn oder zwei Sonderbonbons
10. Bereich Eine Tamot-, Grana-, Honmel-,
Labrus- oder Setangbeere oder ein Sonderbonbon
vierter Händler taucht auf

Vorlage:V

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