Statusveränderungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Länge der Verwirrung ist variierend.
Die Länge der Verwirrung ist variierend.
Wird die Verteidigung des verwirrten Pokemon gesenkt,
Wird die Verteidigung des verwirrten Pokemon gesenkt,
verletzt sich das Pokemon stärker.Wird der Angriff verstärkt,passiert das gleiche.
verletzt sich das Pokemon stärker.Wird der Angriff verstärkt,passiert das gleiche. Durch das zurückrufen des Pokémons wird die Verwirrung automatisch aufgehoben.


Attacken,die Verwirrung hervorrufen:
Attacken,die Verwirrung hervorrufen:

Version vom 13. September 2006, 18:09 Uhr

Statusänderungen

Paralyse

Wirde vor allem durch Elektroattacken hervorgerufen. Das Pokemon verliert erheblich Geschwindigkeit. Einige Attacken,die Paralyse hervorrufen:

Donnerschock,Donnerwelle,Donnerblitz,Donner,Stachelspore,Giftblick

Vergiftung

Wird vor allem durch Giftattacken hervorgerufen. Es gibt zwei verschiedene Arten von Vergiftung:

Die "normale" Vergiftung:

Das Pokemon verliert kontinuierlich Kp. Dies hält auch nach dem Kampf an.

Die "Toxinvergiftung":

Das Pokemon verliert ebenfalls Kp,allerdings nach jeder Runde doppelt so viel. Dies hält nach dem Kampf nicht mehr an.

Attacken,die die normale Vegiftung hervorrufen:

Giftschweif,Giftstachel,Giftpuder,Schlammbad

Attacken,die die Toxinvergiftung hervorrufen:

Toxin,Giftzahn

Vereisung

Pokemon wird eingefroren,ist somit unbeweglich. Kann nicht mehr angreifen. Sonst keine Veränderung.

Attacken,die Vereisung hervorrufen:

Eisstrahl,Pulverschnee,Blizzard

Schlaf

Wohl die häufigste Statusänderung. Pokemon kann nicht mehr angreifen,ausser es beherrscht die Attacken Schnarcher oder Schlafrede.

Schlaf hervorrufende Attacken:

Pilzspore,Gesang,Grasflöte,Schlafpuder

Verbrennung

Angr. des verbrannten Pokemons sinkt rapide. Kp sinken kontinuierlich,nach dem Kampf allerdings nicht mehr.

Attacken,die Verbrennung hervorrufen:

Glut,Flammenwurf,Irrlicht,Feuersturm

Verwirrung

Die wohl nervigste Statusänderung. Pokemon kann angreifen,oder greift sich selber an. Die Länge der Verwirrung ist variierend. Wird die Verteidigung des verwirrten Pokemon gesenkt, verletzt sich das Pokemon stärker.Wird der Angriff verstärkt,passiert das gleiche. Durch das zurückrufen des Pokémons wird die Verwirrung automatisch aufgehoben.

Attacken,die Verwirrung hervorrufen:

Superschall,Konfustrahl,Irrschlag,Taumeltanz

Verfluchung

Eigentlich keine Statusänderung,aber trotzdem sollte man es hier aufführen. Das verfluchte Pokemon verliert nach jeder Runde 1/4 seiner Kp. Kann nur durch die Attacke Fluch hervorgerufen werden. Diese muss allerdings von einem Geist-Pokemon eingesetzt werden.