Statusveränderungen: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Statusänderungen''' | '''Statusänderungen''' | ||
Paralyse | '''Paralyse (PAR)''' | ||
Wird vor allem durch Elektro- oder Kampfattacken hervorgerufen. | |||
Das Pokemon verliert erheblich Geschwindigkeit. | Das Pokemon verliert erheblich Geschwindigkeit, die Initiative sinkt. Es kann während des Kampfes bewegungsunfähig werden. | ||
Einige Attacken,die Paralyse hervorrufen: | Einige Attacken,die Paralyse hervorrufen: | ||
Donnerschock,Donnerwelle,Donnerblitz,Donner,Stachelspore,Giftblick | Bodycheck, Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Donner, Slam, Stachelspore, Giftblick | ||
Die Heilung erfolgt duch den "Paraheiler" und im Pokémoncenter. | |||
Wird vor | |||
'''Vergiftung (GIF)''' | |||
Wird vor durch Giftattacken hervorgerufen. | |||
Die "normale" Vergiftung: | Die "normale" Vergiftung: | ||
Zeile 19: | Zeile 21: | ||
Dies hält auch nach dem Kampf an. | Dies hält auch nach dem Kampf an. | ||
Die "Toxinvergiftung": | Die "Toxinvergiftung" ist eine weitere Art von Vergiftung, bei der das Pokemon ebenfalls Kp verliert, allerdings doppelt so viel nach jeder Runde . | ||
Dies hält nach dem Kampf nicht mehr an. | |||
Attacken,die Vegiftung hervorrufen: | |||
Giftschweif, Giftstachel, Giftpuder, Schlammbad | |||
Toxinvergiftung wird durch Toxin, Giftzahn usw hervorgerufen. | |||
Die Heilung erfolgt duch "Gegengift" und im Pokémoncenter. | |||
'''Vereisung (GFR)''' | |||
Pokemon wird eingefroren, ist somit unbeweglich. | |||
Es kann nicht mehr angreifen und ist völlig hilflos. | |||
Vereisung | Attacken, die Vereisung hervorrufen: | ||
Eisstrahl, Pulverschnee, Blizzard | |||
Die Heilung erfolgt durch "Eisheiler" und im Pokémoncenter | |||
Schlaf | '''Schlaf (SLF)''' | ||
Wohl die häufigste Statusänderung. | Wohl die häufigste Statusänderung. | ||
Pokemon kann nicht mehr angreifen, | Pokemon kann nicht mehr angreifen, außer es beherrscht | ||
die Attacken Schnarcher oder Schlafrede. | die Attacken Schnarcher oder Schlafrede. | ||
Das schlafende Pokémon kann noch während des Kampfes von selbst aufwachen. | |||
Schlaf hervorrufende Attacken: | Schlaf hervorrufende Attacken: | ||
Pilzspore,Gesang,Grasflöte,Schlafpuder | Pilzspore, Gesang, Grasflöte, Schlafpuder | ||
Die Heilung erfolgt durch den "Aufwecker" und im Pokémoncenter. | |||
'''Verbrennung (BRT)''' | |||
Sie wird durch Feuerattacken hervorgerufen. | |||
Angr. des verbrannten Pokemons sinkt rapide. | Angr. des verbrannten Pokemons sinkt rapide. | ||
Kp sinken kontinuierlich,nach dem Kampf allerdings nicht mehr. | Kp sinken kontinuierlich, nach dem Kampf allerdings nicht mehr. | ||
Attacken,die Verbrennung hervorrufen: | Attacken,die Verbrennung hervorrufen: | ||
Glut,Flammenwurf,Irrlicht,Feuersturm | Glut, Flammenwurf, Irrlicht, Feuersturm | ||
Die Heilung erfolgt durch "Feuerheiler" und im Pokémoncenter. | |||
Verwirrung | '''Verwirrung''' | ||
Die wohl nervigste Statusänderung. | Die wohl nervigste Statusänderung. | ||
Zeile 69: | Zeile 80: | ||
verletzt sich das Pokemon stärker.Wird der Angriff verstärkt,passiert das gleiche. Durch das zurückrufen des Pokémons wird die Verwirrung automatisch aufgehoben. | verletzt sich das Pokemon stärker.Wird der Angriff verstärkt,passiert das gleiche. Durch das zurückrufen des Pokémons wird die Verwirrung automatisch aufgehoben. | ||
Attacken,die Verwirrung hervorrufen: | Attacken, die Verwirrung hervorrufen: | ||
Superschall, Konfustrahl, Taumeltanz | |||
Es gibt eigentlich kein richtiges Mittel gegen Verwirrung, in Rubin/Saphir kann man eine gelbe Flöte bekommen, die Verwirrung heilt, doch das beste Gegenmittel ist immer noch, das Pokémon auszuwechseln. | |||
Verfluchung | '''Verfluchung''' | ||
Eigentlich keine Statusänderung | Eigentlich keine Statusänderung. | ||
Das verfluchte Pokemon verliert nach jeder Runde 1/4 seiner Kp. | Das verfluchte Pokemon verliert nach jeder Runde 1/4 seiner Kp. | ||
Kann nur durch die Attacke Fluch hervorgerufen werden. | Kann nur durch die Attacke Fluch hervorgerufen werden. | ||
Diese '''muss''' allerdings von einem Geist-Pokemon eingesetzt werden. | Diese '''muss''' allerdings von einem Geist-Pokemon eingesetzt werden. |
Version vom 28. Oktober 2006, 20:38 Uhr
Statusänderungen
Paralyse (PAR)
Wird vor allem durch Elektro- oder Kampfattacken hervorgerufen. Das Pokemon verliert erheblich Geschwindigkeit, die Initiative sinkt. Es kann während des Kampfes bewegungsunfähig werden. Einige Attacken,die Paralyse hervorrufen:
Bodycheck, Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Donner, Slam, Stachelspore, Giftblick
Die Heilung erfolgt duch den "Paraheiler" und im Pokémoncenter.
Vergiftung (GIF)
Wird vor durch Giftattacken hervorgerufen.
Die "normale" Vergiftung:
Das Pokemon verliert kontinuierlich Kp. Dies hält auch nach dem Kampf an.
Die "Toxinvergiftung" ist eine weitere Art von Vergiftung, bei der das Pokemon ebenfalls Kp verliert, allerdings doppelt so viel nach jeder Runde . Dies hält nach dem Kampf nicht mehr an.
Attacken,die Vegiftung hervorrufen:
Giftschweif, Giftstachel, Giftpuder, Schlammbad
Toxinvergiftung wird durch Toxin, Giftzahn usw hervorgerufen.
Die Heilung erfolgt duch "Gegengift" und im Pokémoncenter.
Vereisung (GFR)
Pokemon wird eingefroren, ist somit unbeweglich. Es kann nicht mehr angreifen und ist völlig hilflos.
Attacken, die Vereisung hervorrufen:
Eisstrahl, Pulverschnee, Blizzard
Die Heilung erfolgt durch "Eisheiler" und im Pokémoncenter
Schlaf (SLF)
Wohl die häufigste Statusänderung. Pokemon kann nicht mehr angreifen, außer es beherrscht die Attacken Schnarcher oder Schlafrede. Das schlafende Pokémon kann noch während des Kampfes von selbst aufwachen.
Schlaf hervorrufende Attacken:
Pilzspore, Gesang, Grasflöte, Schlafpuder
Die Heilung erfolgt durch den "Aufwecker" und im Pokémoncenter.
Verbrennung (BRT)
Sie wird durch Feuerattacken hervorgerufen. Angr. des verbrannten Pokemons sinkt rapide. Kp sinken kontinuierlich, nach dem Kampf allerdings nicht mehr.
Attacken,die Verbrennung hervorrufen:
Glut, Flammenwurf, Irrlicht, Feuersturm
Die Heilung erfolgt durch "Feuerheiler" und im Pokémoncenter.
Verwirrung
Die wohl nervigste Statusänderung. Pokemon kann angreifen,oder greift sich selber an. Die Länge der Verwirrung ist variierend. Wird die Verteidigung des verwirrten Pokemon gesenkt, verletzt sich das Pokemon stärker.Wird der Angriff verstärkt,passiert das gleiche. Durch das zurückrufen des Pokémons wird die Verwirrung automatisch aufgehoben.
Attacken, die Verwirrung hervorrufen:
Superschall, Konfustrahl, Taumeltanz
Es gibt eigentlich kein richtiges Mittel gegen Verwirrung, in Rubin/Saphir kann man eine gelbe Flöte bekommen, die Verwirrung heilt, doch das beste Gegenmittel ist immer noch, das Pokémon auszuwechseln.
Verfluchung
Eigentlich keine Statusänderung. Das verfluchte Pokemon verliert nach jeder Runde 1/4 seiner Kp. Kann nur durch die Attacke Fluch hervorgerufen werden. Diese muss allerdings von einem Geist-Pokemon eingesetzt werden.