Bug: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt Programmfehler in den Pokémon-Spielen. Auf Englisch steht Bug auch für den Typ [[Käfer]].}}
{{Dieser Artikel|behandelt Programmfehler in den Pokémon-Spielen. Auf Englisch steht Bug auch für den [[Käfer]]-Typ.}}
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[[Datei:Rot Missingno.png|right|framed|Der Missingno-Bug]]
[[Datei:Rot Missingno.png|right|framed|Der Missingno-Bug]]
'''Bugs''' oder '''Glitches''' sind Fehler in Programmen (bei Pokémon in den [[Spiele|Pokémon-Videospielen]]), welche vor der Veröffentlichung des Programms nicht behoben worden sind.  
'''Bugs''' oder '''Glitches''' sind Fehler in Programmen und somit in den [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Videospielen]], welche vor der Veröffentlichung des Programms nicht behoben worden sind.  


Manchmal können diese Bugs oder Glitches eine verheerende Wirkung auf den Spielverlauf haben oder lassen das jeweilige Spiel abstürzen, sodass man am Weiterspielen gehindert wird.  
Manchmal können diese Bugs oder Glitches eine verheerende Wirkung auf den Spielverlauf haben oder lassen das jeweilige Spiel abstürzen, sodass man am Weiterspielen gehindert wird. Außerdem können sie einen Vorteil für den Spieler bedeuten (siehe z. B. [[Klonen]], [[Tweaken]] oder [[Missingno.]]).


Außerdem können sie auch einen Vorteil für den Spieler bedeuten (siehe z. B. [[Klonen]], [[Tweaken]] oder [[Missingno]]).  
Oft sind es aber nur kleine „Schönheitsfehler“, wie z. B. dass man einen Schritt in eine Wand laufen kann.


Oft sind es aber nur kleine „Schönheitsfehler“ sein wie z. B. dass man einen Schritt in eine Wand laufen kann.
== Pokémon-Spiele und Bugs ==
Bisher gab es kein [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]], bei dem keine Bugs gefunden wurden. Von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] gab es so beispielsweise immer die Möglichkeit, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu klonen. In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] ist dies aber nicht mehr möglich, während in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wieder ein Weg gefunden werden konnte.  


== Pokémon-Spiele und Bugs ==
Selbst bei Spezialeditionen wie [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]], [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]], die eigentlich einige Zeit nach den Vorgängern erschienen, wurden trotz Überarbeitungen weitere oder bereits schon in den Vorgängerversionen bekannte Bugs entdeckt. Des Weiteren haben es die [[GAME FREAK inc.|Programmierer]] bis heute nie geschafft, eine Edition herauszubringen, bei der das Vervielfältigen von Items oder Pokémon aktiv unterbunden werden konnte.
Bisher gab es kein [[Spiele|Pokémon-Spiel]], bei dem keine Bugs gefunden wurden. Von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] gab es so beispielsweise immer die Möglichkeit, Pokémon zu klonen. In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] ist dies aber nicht mehr möglich, während in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wieder ein Weg gefunden werden konnte.  


Selbst bei Spezialeditionen wie Pokémon [[Gelb]], [[Kristall]] und [[Smaragd]], die eigentlich einige Zeit nach den Vorgängern erschienen, wurden trotz Überarbeitungen weitere oder bereits schon in den Vorgängerversionen bekannte Bugs entdeckt. Des Weiteren haben es die [[GAME FREAK inc|Programmierer]] bis heute nie geschafft, eine Edition herauszubringen, bei der das Vervielfältigen von Items oder Pokémon aktiv unterbunden werden konnte.
Als die bisher fehlerreichsten Editionen sind mit Abstand die im August 2006 in Japan erschienenen Editionen [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] zu nennen. Alleine in den ersten Monaten wurden haufenweise schwerwiegende Fehler im Spiel entdeckt, mit denen z. B. das [[Fangchance|Fangen]] von [[Shaymin]] und [[Darkrai]] ohne spezielle Tickets möglich war, welche eigentlich auf speziellen Nintendo-Touren verteilt wurden. Die meisten dieser Bugs wurden jedoch bereits in der amerikanischen Version behoben.


Als die bisher fehlerreichsten Editionen sind mit Abstand die erst im August 2006 in Japan erschienenen Editionen [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] zu bezeichnen. Alleine in den ersten paar Monaten wurden haufenweise schwerwiegende Fehler im Spiel entdeckt, mit dem z. B. das Fangen von [[Shaymin]] und [[Darkrai]] ohne spezielle Tickets möglich war, welche eigentlich auf speziellen Nintendo-Touren vergeben wurden. Die meisten dieser Bugs wurden bereits in der amerikanischen Version behoben.
In den folgenden Artikeln finden sich Auflistungen der bekanntesten Bugs in den verschiedenen Editionen innerhalb einzelner [[Spielgeneration|Generationen:
Auf diesen Seiten finden sich Auflistungen der bekanntesten Bugs in den verschiedenen Editionen:


{{Bug}}
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Version vom 17. Januar 2017, 14:00 Uhr

Dieser Artikel behandelt Programmfehler in den Pokémon-Spielen. Auf Englisch steht Bug auch für den Käfer-Typ.
VORSICHT!
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann!
Der Missingno-Bug

Bugs oder Glitches sind Fehler in Programmen und somit in den Pokémon-Videospielen, welche vor der Veröffentlichung des Programms nicht behoben worden sind.

Manchmal können diese Bugs oder Glitches eine verheerende Wirkung auf den Spielverlauf haben oder lassen das jeweilige Spiel abstürzen, sodass man am Weiterspielen gehindert wird. Außerdem können sie einen Vorteil für den Spieler bedeuten (siehe z. B. Klonen, Tweaken oder Missingno.).

Oft sind es aber nur kleine „Schönheitsfehler“, wie z. B. dass man einen Schritt in eine Wand laufen kann.

Pokémon-Spiele und Bugs

Bisher gab es kein Pokémon-Spiel, bei dem keine Bugs gefunden wurden. Von der ersten bis zur vierten Generation gab es so beispielsweise immer die Möglichkeit, Pokémon zu klonen. In der fünften Generation ist dies aber nicht mehr möglich, während in der sechsten Generation wieder ein Weg gefunden werden konnte.

Selbst bei Spezialeditionen wie Pokémon Gelb, Kristall und Smaragd, die eigentlich einige Zeit nach den Vorgängern erschienen, wurden trotz Überarbeitungen weitere oder bereits schon in den Vorgängerversionen bekannte Bugs entdeckt. Des Weiteren haben es die Programmierer bis heute nie geschafft, eine Edition herauszubringen, bei der das Vervielfältigen von Items oder Pokémon aktiv unterbunden werden konnte.

Als die bisher fehlerreichsten Editionen sind mit Abstand die im August 2006 in Japan erschienenen Editionen Pokémon Diamant und Perl zu nennen. Alleine in den ersten Monaten wurden haufenweise schwerwiegende Fehler im Spiel entdeckt, mit denen z. B. das Fangen von Shaymin und Darkrai ohne spezielle Tickets möglich war, welche eigentlich auf speziellen Nintendo-Touren verteilt wurden. Die meisten dieser Bugs wurden jedoch bereits in der amerikanischen Version behoben.

In den folgenden Artikeln finden sich Auflistungen der bekanntesten Bugs in den verschiedenen Editionen innerhalb einzelner [[Spielgeneration|Generationen:

Bugs der Generationen
Bugs in der ersten GenerationBugs in der zweiten GenerationBugs in der dritten GenerationBugs in der vierten GenerationBugs in der fünften GenerationBugs in der sechsten GenerationBugs in der siebten GenerationBugs in der achten GenerationBugs in der neunten Generation
Bugs außerhalb der Hauptserie
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