Lahmus/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
{{Strategie/Kampfmodus}}
{{Strategie/Kampfmodus
|Einzelkampf=
=== Calm Minder  ===
{{Moveset
|nr=080
|atk1=Siedewasser
|atk1.2=Flammenwurf
|atk2=Psychoschock
|atk2.2=Psychokinese
|atk3=Gedankengut
|atk4=Tagedieb
|level=50-100
|wesen=Kühn
|fähigkeit=Belebekraft
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}}
Mit Basiswerten von 95 (KP),  110 (Vert) und 80 (SpV) kann Lahmus einiges aushalten und kann durch seine 6 Resistenzen in viele Sweeper eingewechselt werden. Dazu hat es mit der Fähigkeit Belebekraft, sowie Überresten und Tagedieb eine starke Recovery.
 
Da Lahmus bei diesem Set mit Gedankengut gespielt wird, ist kein speziell-defensives Investment notwendig, sodass Wesen und EV auf die physische Verteidigung ausgelegt werden können. Nach dem einwechseln zielt dieses Set darauf ab, dass sich Lahmus mit Gedankengut hochboostet (und zwischendurch immer wieder mit Tagedieb hochheilt). Anschließend kann es mit einem Spezialangriff von 940 durchsweepen. Dabei nutzt man entweder Siedewasser (als STAB) oder Flammenwurf (trifft viele Counter und überrascht oft den Gegner - Vorsicht vor Hundemon, da man es dann nicht schädigen kann) auf dem ersten Slot. Dazu bietet sich fast immer Psychoschock an, da so auf spezielle Walls durchbrochen werden können. Alternativ kann aber auch Psychokinese verwendet werden.
}}


[[Kategorie:OU-Tier]]
[[Kategorie:OU-Tier]]

Version vom 12. Oktober 2014, 21:44 Uhr

< Lahmus < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Lahmus in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Lahmus existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Lahmus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
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Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tiers

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus