Magnetfalle: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spiel11=Schwarz
|Spiel11=Schwarz
|Spiel12=Weiß
|Spiel12=Weiß
|Beschreibung = {{IC|Stahl}}-Pokémon können vor dem Pokémon nicht flüchten.  
|Beschreibung = [[Stahl]]-Pokémon können vor dem Pokémon nicht flüchten.  
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|pmd=Zufällige Chance der Konter-Auflösung von [[Statusveränderungen_(PMD)#Fußfessel|Fußfessel]] bei [[Schaden]] durch ein benachbartes Pokémon. Funktioniert nur bei Pokémon des {{ic|Stahl}}-Typs.
|pmd=Zufällige Chance der Konter-Auflösung von [[Statusveränderungen_(PMD)#Fußfessel|Fußfessel]] bei [[Schaden]] durch ein benachbartes Pokémon. Funktioniert nur bei Pokémon des [[Stahl]]-Typs.
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Alle Pokémon mit dieser Fähigkeit haben eine Verbindung zum [[Kraterberg]].
* Alle Pokémon mit dieser Fähigkeit haben eine Verbindung zum [[Kraterberg]]. Sie haben auch etwas mit Magnetismus zu tun und als Alternativfähigkeit [[Robustheit]].
** Sie haben auch etwas mit Magneten zu tun und sie haben als andere Fähigkeit [[Robustheit]].


[[en:Magnet Pull (ability)]]
[[en:Magnet Pull (ability)]]

Version vom 26. Dezember 2011, 18:16 Uhr

Vorlage:Fähigkeit

Trivia

  • Alle Pokémon mit dieser Fähigkeit haben eine Verbindung zum Kraterberg. Sie haben auch etwas mit Magnetismus zu tun und als Alternativfähigkeit Robustheit.

pl:Magnet Pull (Zdolność)

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