Pandir: Unterschied zwischen den Versionen
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* Nahezu jedes Pandir hat ein anderes Fellmuster (in den Spielen und im Anime). | * Nahezu jedes Pandir hat ein anderes Fellmuster (in den Spielen und im Anime). Das Fellmuster wird in den Spielen durch die PID (Pokemon-ID) bestimmt; diese ist eine 32-Bit-Zahl. Daher gibt es theoretisch genau 4.294.967.296 (=2^32) verschiedene Fellmuster-Variationen von Pandir. In der Praxis werden allerdings einige der Kombinationen identisch aussehen, z.B. weil Punkte außerhalb des darstellbaren Bereichs liegen oder sich überlagen. | ||
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Version vom 4. August 2009, 12:03 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #327 (vor IX) #0327 | ||
Hoenn-Dex | #114 | ||
Fähigkeiten | Tempomacher Fußangel | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ | ||
Ei-Gruppen | Humanotyp, Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,1 m | ||
Gewicht | 5 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Pandir ist ein Pokémon mit dem Typ Normal. Es existiert seit der 3. Generation.
Entwicklung
Fundorte
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Attacken
Pandir kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
Nach Level
Durch TM/VM
Weitere Daten
Statuswerte
Typ-Schwächen
Wird Pandir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Herkunft
Name: | Pand(abär) + (verw)ir(rt) |
Aussehen: | Basiert auf einem Pandabär. |
Sprites & Artworks
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Pandir/Sprites und 3D-Modelle
Trivia
- Nahezu jedes Pandir hat ein anderes Fellmuster (in den Spielen und im Anime). Das Fellmuster wird in den Spielen durch die PID (Pokemon-ID) bestimmt; diese ist eine 32-Bit-Zahl. Daher gibt es theoretisch genau 4.294.967.296 (=2^32) verschiedene Fellmuster-Variationen von Pandir. In der Praxis werden allerdings einige der Kombinationen identisch aussehen, z.B. weil Punkte außerhalb des darstellbaren Bereichs liegen oder sich überlagen.