Pokédex

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Datei:Dp art9.jpg
Artwork aus Diamant & Perl

Vorlage:Menü Der Pokédex ist ein Lexikon der Pokémon. Ihn zu füllen ist die Hauptaufgabe in fast allen Pokémon-Spielen. Er ist fester Bestandteil in den Spielen – ebenso im Anime – und wird am Anfang der Story dem Protagonisten von einem Professor übergeben.

Das Füllen erreicht man, indem man einem Pokémon begegnet (Bild und Name des Pokémon werden gespeichert) und es fängt (weitere Informationen wie Größe und Gewicht werden zugänglich).

Der Pokédex in Diamant und Perl hat ein paar neue Funktionen wie z. B. das Vergleichen von Gewicht für Menschen und Pokémon.

Nutzen des Pokédex

Es gibt insgesamt 493 Pokémon. Je nach Version kann man bis zu ca. 400 Pokémon finden. Der Pokédex kennt sie alle und kann dir eine genaue Beschreibung liefern.

Inhalt des Pokédex

Der Pokédex beinhaltet:

  • Name des Pokémons
  • Größe
  • Gewicht
  • Ruf
  • Fundort
  • allgemeine Informationen
  • Typ
  • Fußabdruck

In der 4. Generation hinzugekommen:

  • evtl. Geschlechtsunterschiede
  • Waagengewicht
Datei:Gewicht.png
Gewicht
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Das Betrachten eines Fundortes in HGSS
Datei:HGSSPokédex2.png
Das Betrachten einiger Pokémon in HGSS

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Funktionsweise des Pokédex

Bei Sichtung von Pokémon

Wenn man ein Pokémon in einem Kampf - hierbei spielt es keine Rolle, ob es ein Trainerkampf oder ein Kampf mit einem wildem Pokémon ist - begegnet, werden folgende Informationen nach dem Kampf eingetragen:

  • Name des Pokémons
  • Fundort

Abweichend von der o. g. Regel, gibt es in der 4. Generation eine Situation in Elyses und im Landgut, bei der das jeweils fehlende legendäre Pokémon als "gesichtet" in das Pokédex einfließt, nachdem man es in einem Buch gesehen hat.

Pokémon, die in der Kampfzone oder im Duellturm gesehen werden, erzeugen keinen Eintrag im Pokédex, genauso wenig wie Linkkabel-Kämpfe. Im Trainerturm (bzw. Trainerberg) werden allerdings gesehene Pokémon eingetragen.

Beim Fangen von Pokémon

Wenn das Pokémon gefangen wird, werden folgende fehlenden Information eingefügt:

  • Größe des Pokémons
  • Gewicht des Pokémons
  • Ruf
  • Geschlechtsansicht ab der 4. Generation des gefangenenen Geschlechts


Modelle

Mit der Zeit änderte sich das Aussehen des Pokédexes. Im Folgenden sind die verschiedenen Modelle und deren technische Neuerungen aufgelistet.

Modell 1

Das erste Modell wurde dem Original-Game-Boy nachempfunden. Dieser Dex ist der erste Pokédex und kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Rot und Blau (Grün) und Pokémon Gelb und in der 1. und 2. Staffel vor.

Dieser Pokédex hat folgende Funktionen:

  • Daten von Pokémon anzeigen (sofern es gefangen wurde)
    • diese beinhalten Größe, Gewicht, Name und Beschreibung (Pokédex Eintrag)
  • Fanggebiet von Pokémon anzeigen

Anime:
Im Anime hatte dieser Pokédex noch folgende Funktionen, die es in den Spielen nicht gab:

  • Er diente als Trainerpass
  • Er gab außerdem noch Informationen über Items bzw. Pokébälle oder Entwicklungsitems wieder, oder auch Tipps fürs Training mit Pokémon.
  • Er hatte die Funktion per Knopfdruck Pokémon die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen (ohne dafür extra in ein Pokémon Center gehen zu müssen).

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Original bekommen:

  • Form des Bildschirms (spiegelverkert)
  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select

Modell 2

Anime Bild des G/S/K-Pokédex

Das zweite Modell wurde dem Game Boy Color nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Gold und Silber und Pokémon Kristall und in der 3. bis 5. Staffel vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen zu denen von Modell 1 hinzu bekommen:

  • Neue Sortierungs-Möglichkeiten:
    • Sortiert nach Entwicklung
    • Sortiert nach Nummer
    • Sortiert nach Alphabet
  • Icognito-Dex

Anime:

  • Die Funktion per Knopfdruck Pokémon die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen (ohne dafür extra in ein Pokémon Center gehen zu müssen) hatte dieses Modell schon nicht mehr.
  • Dieser Pokédex ist der erste den man erst aufklappen muss um Pokémon Daten zu bekommen, wenn ein Wildes erscheint.
  • Er wird für Trainerpass benötigt.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Color bekommen:

  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
  • Wölbung der Oberfläche

Modell 3

Das dritte Modell wurde dem Game Boy Advance nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Rubin und Saphir und Pokémon Smaragd und in der 6. bis 8. Staffel vor.

Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

  • Fußabdruck des Pokémon wird angezeigt
  • Größe im Vergleich zum Trainer wird dargestellt
  • Sortierung nach Gewicht, Größe, Typ und Farbe möglich.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance bekommen:

  • Seitlich Form
  • Die Knöpfe Start und Select
    • Restlichen Knöpfe sind seitlich angebracht wie beim GBA
  • Stelle der An-LED (Spiegelverkert)


Modell 4

Artwork des FR/BG-Pokédex

Das vierte Modell wurde dem Game Boy Advance SP nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Feuerrot und Blattgrün und in der 9. Staffel vor.

Dieser Pokédex hat keine neuen Funktionen hinzu bekommen, außer dass die Pokémon auch nach Fanggebiet sortiert werden können.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance SP bekommen:

  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
    • Aufklapp-Form wurde dem GBA SP angepasst
  • Doppelte LED auf dem Dex (wie die An-LED und die Auflad-LED auf dem SP)



Modell 5

Datei:Dp art9.jpg
Artwork des DP-Pokédex

Das fünfte Modell wurde dem Nintendo DS Lite nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Diamant und Perl und Pokémon Platin und in der 10. bis 12. Staffel vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

  • Das Gewicht des Pokémon wird mit dem des Trainers verglichen
  • Geschlechtsunterschiede und Formunterschiede werden angezeigt
  • Sortierung nach Form möglich.
  • Folgende Funktionen sind weggefallen:
  • Sortierung nach Farbe.

Anime:

  • Im Anime hat der Dex rechts (wie auf dem Artwork) eine kleine ausklappbare Fläche, mit dem der Trainer die Attacken sehen kann, die sein gerade gefangenes Pokémon hat.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DS Lite bekommen:

  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe Start und Select
  • Doppelter Bildschirm
  • Micro an der gleichen Stelle

Modell 6

Datei:HGSSdex.jpg
Artwork des HGSS-Pokédex

Das sechste Modell ist eine neue Version des Modell 2 es sind jedoch Aspekte von Nintendo DSi eingeflossen. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

  • Man kann die Route als Liste im Touchscreen auswählen, wo man das Pokémon findet.
  • Es werden nun auch Einträge von ausländischen Pokémon gespeichert. Insgesamt gibt es für der 493 Pokémon sechs Spracheinträge (Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Japanisch). Diese kann man hauptsächlich über das globale Tauschsystem (GTS) erhalten. (Es gab diese Funktion bereits in Platin)

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DSi bekommen:

  • Doppelter Bildschirm
  • Komplett ebene Oberfläche
  • Sichtbare Kameralinsen (War bei den "älteren" Modellen nur im Anime enthalten)

Modell 7

Das siebente Modell kommt in den Spielen Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition vor.

Tsutaja_Pok%C3%A9Dex.jpg

Datei:Zukan BW.png
Artwork des BW-Pokédex


Trivia

  • Modelle 1 bis 4 und 6 haben alle ein blaues Lämpchen, das im Anime blinkt wenn der Pokédex Informationen gibt, im 5. ist aber keins zu sehen. Ebenfalls in Modell 7 ist keines zu sehen.

Siehe auch

pl:Pokédex pt:Pokédex

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