Professor Hastings/Zitate

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< Professor Hastings < Zitate


3. Generation: R

Ringstadt

„Ich hätte mich fast schon wieder im Fliederwald verlaufen. Keine Orientierung mehr! Aber das ist jetzt nicht wichtig. Spencer! Lange nicht gesehen! Ich hoffe, es erging dir in der Zwischenzeit gut! Und wen haben wir hier? Dieser junge Ranger ist die Rekruten-Hoffnung, von der du mir so viel erzählt hast? […] Ah, hallo, <Name des Spielers>! Ich bin Prof. Hastings. Freut mich, dich kennen zu lernen! Wir müssen ja nicht zu formal sein, oder? Du darfst mich also ruhig Professor nennen! […] Du machst dir ganz umsonst Sorgen, Spencer. Nur die Anführer der vier Ranger-Basen wissen von diesem Super-FangKom. Oh, das war vielleicht etwas laut… Na ja, dieser FangKom ist sowieso nur ein Prototyp. Übrigens, Spencer. Das bleibt unter uns, aber ich hatte eine ganze Reihe neuer, guter Ideen! Darunter war eine Idee, mit deren Hilfe ich den Super-FangKom noch einmal verbessern kann. Ich konnte es gar nicht erwarten, dir von dieser Idee zu erzählen. Deswegen bin ich sofort nach Ringstadt gekommen. Also, diese brillante Idee…“
– Bei der Ankunft in Ringstadt
„…Okay, also meine brillante Idee… Tuschel, tuschel…“
– Wenn man ihn und Spencer erneut anspricht
„Es ist gut, dich dabei zu haben, <Name des Spielers>! Mein Wohlergehen liegt nun in deinen Händen!“
– Wenn der Protagonist ihn begleiten soll
„Wir müssen uns jetzt etwas beeilen! Ich muss mich so schnell wie möglich wieder an meine Arbeit machen. Forschung und Entwicklung!“
– Wenn man ihn anspricht

Fliederwald

„Es gibt übrigens keinen Grund, mich wie einen Tattergreis zu behandeln. Du musst dich nicht um mich sorgen. Lass uns losmarschieren!“
– Am Waldrand
„Auf nach Herbstenau!“
– Zufällig beim Ansprechen
„Zum Ruhme der Gesellschaft, der Menschen und der Pokémon… Das ist meine Devise.“
– Zufällig beim Ansprechen
„Deine Uniform… Ein bisschen groß, wie?“
– Zufällig beim Ansprechen
„Was ist denn los? Schläfst du beim Gehen ein?“
– Wenn man lange Zeit nichts macht
„Das hätte ich ja fast vergessen. Spencer bat mich, dir etwas zu erklären, <Name des Spielers>. Das Thema der Vorlesung: Poké-Stärken! Lass es mich an diesem von dir gefangenen Knofensa demonstrieren. Eine Poké-Stärke beschreibt den Vorgang, bei welchem du eine Fähigkeit eines Pokémon einsetzt, um andere Pokémon mithilfe dieser Fähigkeit zu fangen. Ich werde es nun demonstrieren, also schau genau zu! […] Um während eines Fangversuchs eine Poké-Stärke zu verwenden, berühre bitte das Symbol in der rechten, unteren Ecke des Touchscreens mit deinem Touchpen. Du gelangst nun zu einem anderen Bildschirm, der dir dein Partner-Pokémon und deine derzeitigen Pokémon-Freunde anzeigt. Hier kannst du nun das Pokémon auswählen, dessen Stärke du verwenden möchtest. […] Es gibt zwei verschiedene Arten von Poké-Stärken. Bei der ersten hilft dir das ausgewählte Pokémon direkt bei deinem Fangversuch durch eine Poké-Stärke. Dein Partner-Pokémon wäre ein gutes Beispiel hier für, <Name des Spielers>. Bei der zweiten handelt es sich um Pokémon, die eine Fanglinie deines FangKoms auf verschiedene Weise verstärken. Das Knofensa, welches du zuvor gefangen hast, gehört zu dieser Art. Berühre eines der dich begleitenden Pokémon und das Symbol Poké-Stärken wird eingeblendet. Lass uns die Poké-Stärke Pflanze dieses Knofensa verwenden. […] Die Poké-Stärke Pflanze bewirkt, dass, während die Fanglinie gezogen wird, hohes Gras aus ihr sprießt. Pokémon verfangen sich in diesem Gras. Und daher ist es natürlich einfacher, sie dann zu fangen. Sei dir aber bewusst, dass die Wirkung einer Poké-Stärke nicht unbegrenzt lange anhält. Eine Poké-Stärke kann nur eine bestimmte Zeit verwendet werden. Die verbleibende Zeit wird auf dem Topscreen angezeigt. Verstreicht die Zeit, wird das Pokémon, dessen Stärke verwendet wurde, automatisch freigelassen. Vergiss nicht, dem Pokémon deine Dankbarkeit für seine Hilfe zu zeigen! Damit sollten wir eigentlich alles zum Thema Poké-Stärken besprochen haben. Soll ich die Erklärungen noch einmal wiederholen? Am meisten lernst du aber wohl, wenn du es selber ausprobierst. Lass mich trotzdem noch eine Sache erwähnen. Je höher dein Ranger-Rang, desto mehr Poké-Stärken verschiedenster Art kannst du verwenden. Beschreibungen neuer Poké-Stärken werden dem Glossar hinzugefügt, also solltest du immer mal wieder einen Blick ins Glossar werfen. Die Wirkung von Poké-Stärken hängt zudem davon ab, gegen welche Pokémon sie eingesetzt werden. Auch hierüber kannst du im Glossar Informationen finden. Das sollte erst einmal reichen. Lass uns nach Herbstenau aufbrechen!
– Erklärung zu Poké-Stärken
„Ah! Da ist ein Hydropi! Es erschien genau zum richtigen Zeitpunkt. Lass mich dir erklären, wie man die Poké-Stärke Wasser verwendet. Sie ist einzigartig. […] Berühre bitte das Symbol in der rechten, unteren Ecke des Touchscreens. Ganz wie zuvor gelernt. Berühre nun das Pokémon, dessen Poké-Stärke dir helfen soll. In diesem Fall Hydropi. Nun berühre das Poké-Stärke-Symbol. […] Die Poké-Stärke Wasser erzeugt Blasen, die ein Pokémon einfangen können. Berühre mit dem Touchpen den Touchscreen. Du siehst nun, wie sich eine Blase formt. Wenn du den Touchpen nicht vom Touchscreen anhebst, wird die Blase weiter wachsen. Hebe nun den Touchpen an und siehe da, eine fertige Blase! Berührt das Pokémon die Blase, wird es in ihr gefangen. Das eingeschlossene Pokémon ist natürlich ein leichteres Ziel während eines Fangversuchs! Sei dir aber bewusst, dass die Blasen nach einer bestimmten Zeit platzen. Zusätzlich zum Zeitlimit einer Blase, kann sie auch aus einem weiteren Grund platzen. Solange die Blase noch nicht die richtige Größe hat, ist sie sehr einfach zum Platzen zu bringen. Schon die Berührung eines Pokémon reicht aus, damit die unfertige Blase platzt. Daher solltest du ein Auge auf die Bewegungen des Pokémon werfen, während du die Blase formst. Außerdem solltest du wissen, dass man die Blase auch in eine bestimmte Richtung lenken kann. Starte zuerst damit, eine Blase zu formen. Hebe den Touchpen nicht an, sonst wird es nicht funktionieren. Ist die Blase groß genug, so führe den Touchpen in die Richtung, in welche die Blase schweben soll. Sieh auf den Topscreen. Dort befindet sich ein Symbol, das dir die Bewegung des Touchpens anzeigt. Dieses Synbol hilft dir, falls du dir nicht sicher sein solltest, wie du eine Poké-Stärke ausführen sollst. Ähnlich der Poké-Stärke Wasser, wird eine Schnipp-Bewegung auch bei anderen Poké-Stärken ausgeführt. Meistere das Schnippen der Blasen und du wirst keine Probleme beim Ausführen ähnlicher Poké-Stärken haben. Ach ja, fast hätte ich es vergessen. Die Blase muss natürlich größer als das Pokémon sein, das du fangen möchtest. Das liegt natürlich auf der Hand, aber ich wollte lieber sicher gehen. […] Das beschließt meine Vorlesung über die Poké-Stärke Wasser. Hast du alles verstanden? Oder soll ich meine Erklärungen noch einmal wiederholen? Gut, <Name des Spielers>! Und nun auf schnellstem Wege nach Herbstenau!
– Erklärung zur Wasser-Poké-Stärke
„Ah, ein Heuballen versperrt uns also den Weg. <Name des Spielers>, du hast schon gelernt, wie du Hindernisse beseitigst? Nun ist die Zeit, dieses Wissen zu verwenden. Verwende die Fähigkeit eines Pokémon, um den Heuballen aus dem Weg zu räumen. Nutze die <Feuer-Symbol>-Fähigkeit des Flemmli, das du zuvor gefangen hast.“
– Vor den Heuballen
„Erinnerst du dich noch, wie du ein Problem löst, indem du ein Ziel beseitigst? Begib dich nahe an das Ziel und berühre dann das Pokémon, welches die benötigte Fähigkeit besitzt. Ziehe nun eine Linie von diesem Pokémon zum Ziel. Leuchten sowohl das Ziel, als auch das Pokémon, ist deine Aufgabe erledigt. Das Pokémon übernimmt nun und wird die Fähigkeit einsetzen, um das Ziel zu beseitigen.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Das WIchtigste ist, sich der Besonderheit des Ziels bewusst zu werden. Nehmen wir zum Beispiel einen Heuballen. Es ist nicht schwer, diesen Heuballen in Flammen aufgehen zu lassen. Nachdem dir das klar geworden ist, sollte dir die Wahl der einzusetzenden Poké-Stärke nicht mehr schwerfallen.“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Hmm. Ein Baumstamm versperrt uns den Weg. Der Baumstamm wird nicht so einfach brennen wie der Heuballen zuvor. Flemmlis Fähigkeit ist nicht stark genug. Welche Möglichkeiten haben wir, <Name des Spielers>?“
– Vor dem Baumstamm

Krokka-Tunnel

„Jetzt ist es nicht mehr weit. Vielleicht war die Mission ein bisschen zu einfach für dich? Wir sollten trotzdem keine Zeit verlieren!“
– Am Eingang des Tunnels