Sandfeld: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Sandfeld''' ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der [[Wüste]] gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand
Ein '''Sandfeld''' ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der [[Wüste]] gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand


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== Tiefer Sand ==
== Tiefer Sand ==
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Tiefer Sand ist eine besondere Art von Sand, der in [[Pokémon Rubin und Saphir]], [[Pokémon Smaragd]] und [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] erscheint. Im tiefen Sand, der meistens in [[Wüste]]n erscheint, können auch Pokémon erscheinen - somit übernimmt es in der [[Wüste]] die Aufgabe des [[Hohes Gras|hohen Grases]]. In [[Hoenn]] gibt es tiefen Sand in der [[Route 111 (Hoenn)|Wüste]] auf [[Route 111 (Hoenn)|Route 111]]. In [[Einall]] wird tiefer Sand auf der [[Route 4 (Einall)|Route 4]] gefunden. In der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] verlangsamt der Sand außerdem das [[Fahrrad]], sodass die Geschwindigkeit genauso langsam ist wie beim normalen Gehen. In Alola gibt es ihn in der [[Haina-Wüste]].
Tiefer Sand ist eine besondere Art von Sand, der in [[Pokémon Rubin und Saphir]], [[Pokémon Smaragd]] und [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] erscheint. Im tiefen Sand, der meistens in [[Wüste]]n erscheint, können auch Pokémon erscheinen - somit übernimmt es in der [[Wüste]] die Aufgabe des [[Hohes Gras|hohen Grases]]. In [[Hoenn]] gibt es tiefen Sand in der [[Route 111 (Hoenn)|Wüste]] auf [[Route 111 (Hoenn)|Route 111]]. In [[Einall]] wird tiefer Sand auf der [[Route 4 (Einall)|Route 4]] gefunden. In der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] verlangsamt der Sand außerdem das [[Fahrrad]], sodass die Geschwindigkeit genauso langsam ist wie beim normalen Gehen.


== Treibsand ==
== Treibsand ==
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== Kampfauswirkungen ==
== Kampfauswirkungen ==
*Durch [[Tarnung]] erhält der Anwender den Typ [[Boden]], wenn der Kampf auf einem Sandfeld ausgeführt wird.
*Durch [[Tarnung]] erhält der Anwender den Typ [[Boden]], wenn der Kampf auf einem Sandfeld ausgeführt wird.
*[[Geheimpower]] bekommt eine 30%-prozentige Chance die [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] des Zieles zu senken und erhält die Animation von [[Lehmschuss]]; [[Natur-Kraft]] wird zu [[Erdbeben]].
*[[Geheimpower]] bekommt eine 30%-prozentige Chance die [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] des Zieles zu senken und erhält die Animation von [[Lehmschuss]] (3. Gen.) bzw. [[Lehmschelle]] (4. Gen.).
*[[Natur-Kraft]] wird bis zur 5. Generation zu [[Erdbeben]], ab der 6. Generation zu [[Erdkräfte]].


{{Felder}}
{{Felder}}

Version vom 27. Februar 2019, 23:16 Uhr

Ein Sandfeld ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der Wüste gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand

Normaler Sand

Normaler Sand wird meistens an Stränden gefunden, und beheimatet keine wilden Pokémon. Gehen oder Laufen auf normalem Sand hinterlässt Spuren, beide verschwinden aber sofort nach dem Erscheinen wieder.

Tiefer Sand

Tiefer Sand ist eine besondere Art von Sand, der in Pokémon Rubin und Saphir, Pokémon Smaragd und Pokémon Schwarz und Weiß erscheint. Im tiefen Sand, der meistens in Wüsten erscheint, können auch Pokémon erscheinen - somit übernimmt es in der Wüste die Aufgabe des hohen Grases. In Hoenn gibt es tiefen Sand in der Wüste auf Route 111. In Einall wird tiefer Sand auf der Route 4 gefunden. In der 5. Generation verlangsamt der Sand außerdem das Fahrrad, sodass die Geschwindigkeit genauso langsam ist wie beim normalen Gehen. In Alola gibt es ihn in der Haina-Wüste.

Treibsand

In Pokémon Schwarz und Weiß gibt es im Alten Palast Treibsand. Betritt der Spieler die Mitte eines Treibsandfeldes oder läuft mit den Turbotretern an dessen Rand, rutscht er zu dem Loch in der Mitte und fällt hindurch. Er kommt ein Stockwerk tiefer wieder heraus.

Unterschiede zwischen den Generationen

RUSASM
SWS2W2
ΩRαS
SMUSUM


Kampfauswirkungen

Spezielle Felder
Hohes GrasStufenHöhlenfeld
LöcherWasserfeldDreher
TeleporterEisfeldLehmboden
WasserpfützenSandfeldSchneefeld
SumpffeldFallen (Untergrund)Fallen (PMD)
In anderen Sprachen: