Schlüsselsystem: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Schlüsselsystem''' ist ein exklusives Feature in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]], mit dem sich verschiedene Einstellungen am Spiel vornehmen lassen.
Das '''Schlüsselsystem''' ist ein exklusives Feature in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]].


== Anleitung ==
== Anleitung ==
Nachdem man in der Ruhmeshalle eingezogen ist, bekommt man einen Schlüssel, den man anderen Trainern aus Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 senden kann. Dadurch verändert sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels merklich, und auch andere Einstellungen werden zudem verändert. Falls man einem Freund einen Schlüssel gibt, verschwindet dieser nicht. Wenn man alle Schlüssel von Freunden empfangen hat, kann man im Menü die einzelnen Veränderungen nach Belieben auswählen. Die noch nicht freigeschalteten Auswahlmöglichkeiten haben ein Schloss davor. Unter Schlüsselversand sind die Schlüssel aufgeführt, die man weiterschicken kann. Das sind genau die, die man selbst in der Story bekommen hat.
Nachdem man in der Ruhmeshalle eingezogen ist, bekommt man einen Schlüssel, den man anderen Trainern aus Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 senden kann. Falls man einem Freund einen Schlüssel gibt, verschwindet dieser nicht. Wenn man alle Schlüssel von Freunden empfangen hat, kann man im Menü die einzelnen Veränderungen nach Belieben auswählen. Die noch nicht freigeschalteten Auswahlmöglichkeiten haben ein Schloss davor. Unter Schlüsselversand sind die Schlüssel aufgeführt, die man weiterschicken kann. Das sind genau die, die man selbst in der Story bekommen hat. Löscht man seinen Spielstand, um einen neuen anzufangen, gehen alle Schlüssel, inklusive den durch den Schlüsselversand erhaltenen, verloren.


Löscht man seinen Spielstand, um einen neuen anzufangen, gehen alle Schlüssel, inklusive den durch den Schlüsselversand erhaltenen, verloren.
== Schlüssel ==
Es gibt sechs verschiedene Schlüssel, drei davon erhält man in Pokémon Schwarz 2 und drei in Pokémon Weiß 2. Der S-Schlüssel, den man in Pokémon Schwarz 2 erhält, wenn man den fünften Bereich der [[Schwarze Stadt|Schwarzen Stadt]] schafft, schaltet in Pokémon Weiß 2 die Schwarze Stadt frei. Der W-Schlüssel aus Pokémon Weiß 2 schaltet hingegen den [[Weißer Wald|Weißen Wald]] in Pokémon Schwarz 2 frei. Auch ihn erhält man, wenn der fünfte Bereich absolviert wurde. Wenn man [[Regirock]] in der [[Unterirdische Ruine|Unterirdischen Ruine]] [[Fangen und Freilassen|fängt]], erhält man in Pokémon Schwarz 2 den Eisenschlüssel und in Pokémon Weiß 2 den Eisbergschlüssel. Je nachdem welcher Schlüssel aktiv ist, erscheint ein anderes Pokémon in der Ruine. Der Eisenschlüssel lässt [[Registeel]] erscheinen, während der Eisbergschlüssel [[Regice]] erscheinen lässt.


=== Folgende gibt es nur in Weiß 2: ===
Nach dem Abschluss der [[Pokémon-Liga|Liga]] erhält man in Pokémon Schwarz 2 den Hürdenschlüssel und in Pokémon Weiß 2 den Hilfsschlüssel. Diese setzen das Spiel in den Hürden- bzw. Hilfmodus, bei dem der Schwierigkeitsgrad des Spiels verändert wird. Im Hürdenmodus sind die [[Level]] der [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] aller Trainer ein bis fünf Level höher. Im Hilfsmodus sind sie hingegen ein bis fünf Level niedriger. Der genaue Wert hängt davon ab, wie hoch die Level der Pokémon von den Trainern dort im Standardmodus sind. Zu Beginn des Spiels wird das Level nur um eins erhöht oder verringert, zum Schluss sind es dann fünf. Der Unterschied durch die Modi ist pro Ort gleich, auch wenn die Trainer dort einen sehr großen Levelunterschied im Standardmodus haben, wie zum Beispiel auf der [[MS Einall Royal]]. Dort gibt es Trainer auf durchschnittlich Level 17, aber auch 61 (nach der [[Ruhmeshalle]]). Der Unterschied in den Modi beträgt in beiden Fällen zwei, da er sich nach den ersten Trainern des Ortes richtet. Zusätzlich tragen die Pokémon andere [[Items]] und beherrschen andere [[Attacke]]n, wenn man den Modus verändert. Außerdem haben die [[Top Vier]]-Mitglieder und die [[Arenaleiter]] im Hürdenmodus ein weiteres Pokémon im Team.
* Hilfsschlüssel (Liga schaffen)
* W-Schlüssel (Bereich 5 in der [[Weiße Baumhöhle|Weißen Baumhöhle]] schaffen)
* Eisbergschlüssel ([[Regirock]] fangen)


=== Folgende gibt es nur in Schwarz 2: ===
=== Schlüsseleinstellungen ===
* Hürdenschlüssel (Liga schaffen)
{| class="round innerround c" style="border: 3px solid #7B8C94; background: #ADB5BD"
* S-Schlüssel (Bereich 5 im [[Schwarzes Hochhaus|Schwarzen Hochhaus]] schaffen)
! style="background:white" | Moduswechsel:
* Eisenschlüssel ([[Regirock]] fangen)
| style="background:white" | Hilfsmodus
 
| style="background:white" | Standardmodus
== Schlüsseleinstellungen: ==
| style="background:white" | Hürdenmodus
{| border="1" style="border: 3px solid #88a; border-collapse: collapse;" cellspacing="1" cellpadding="2"
|-  
|- style="background: #ccf;"
! style="background:white" | Stadtwechsel:
|- align=center
| style="background:white" | [[Schwarze Stadt]]
| '''Moduswechsel:'''
| style="background:white" | [[Weißer Wald]]
| '''Hilfsmodus'''
| style="background:white" |  
| '''Standardmodus'''
|-  
| '''Hürdenmodus'''
! style="background:white" | Geheime Tür:
|- align=center
| style="background:white" | Steingipfelkammer
| '''Stadtwechsel:'''
| style="background:white" | Eisenkammer
| '''[[Schwarze Stadt]]'''
| style="background:white" | Eisbergkammer
| '''[[Weißer Wald]]'''
|
|- align=center
| '''Geheime Tür:'''
| '''Steingipfelkammer'''
| '''Eisenkammer'''
| '''Eisbergkammer'''
|}
|}


== Schlüsselversand: ==
=== Schlüsselversand ===
{| border="1" style="border: 3px solid #88a; border-collapse: collapse;" cellspacing="1" cellpadding="2"
{| class="round innerround c" style="border: 3px solid #7B8C94; background: #ADB5BD"
|- style="background: #ccf;"
| style="background:white" | Hilfsschlüssel (für Hilfsmodus)
|- align=center
|-
| '''Hilfsschlüssel (für Hilfsmodus):'''
| style="background:white" | Hürdenschlüssel (für Hürdenmodus)
|- align=center
|-
| '''Hürdenschlüssel (für Hürdenmodus)'''
| style="background:white" | S-Schlüssel (für Schwarze Stadt)
|- align=center
|-
| '''S-Schlüssel (für Schwarze Stadt):'''
| style="background:white" | W-Schlüssel (für Weißen Wald)
|- align=center
|-
| '''W-Schlüssel (für Weißen Wald)'''
| style="background:white" | Eisbergschlüssel (für Regice)
|- align=center
|-
| '''Eisbergschlüssel (für Regice)'''
| style="background:white" | Eisenschlüssel (für Registeel)
|- align=center
| '''Eisenschlüssel (für Registeel)'''
|}
|}



Version vom 23. Oktober 2019, 19:17 Uhr

Das Schlüsselsystem ist ein exklusives Feature in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2, mit dem sich verschiedene Einstellungen am Spiel vornehmen lassen.

Anleitung

Nachdem man in der Ruhmeshalle eingezogen ist, bekommt man einen Schlüssel, den man anderen Trainern aus Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 senden kann. Falls man einem Freund einen Schlüssel gibt, verschwindet dieser nicht. Wenn man alle Schlüssel von Freunden empfangen hat, kann man im Menü die einzelnen Veränderungen nach Belieben auswählen. Die noch nicht freigeschalteten Auswahlmöglichkeiten haben ein Schloss davor. Unter Schlüsselversand sind die Schlüssel aufgeführt, die man weiterschicken kann. Das sind genau die, die man selbst in der Story bekommen hat. Löscht man seinen Spielstand, um einen neuen anzufangen, gehen alle Schlüssel, inklusive den durch den Schlüsselversand erhaltenen, verloren.

Schlüssel

Es gibt sechs verschiedene Schlüssel, drei davon erhält man in Pokémon Schwarz 2 und drei in Pokémon Weiß 2. Der S-Schlüssel, den man in Pokémon Schwarz 2 erhält, wenn man den fünften Bereich der Schwarzen Stadt schafft, schaltet in Pokémon Weiß 2 die Schwarze Stadt frei. Der W-Schlüssel aus Pokémon Weiß 2 schaltet hingegen den Weißen Wald in Pokémon Schwarz 2 frei. Auch ihn erhält man, wenn der fünfte Bereich absolviert wurde. Wenn man Regirock in der Unterirdischen Ruine fängt, erhält man in Pokémon Schwarz 2 den Eisenschlüssel und in Pokémon Weiß 2 den Eisbergschlüssel. Je nachdem welcher Schlüssel aktiv ist, erscheint ein anderes Pokémon in der Ruine. Der Eisenschlüssel lässt Registeel erscheinen, während der Eisbergschlüssel Regice erscheinen lässt.

Nach dem Abschluss der Liga erhält man in Pokémon Schwarz 2 den Hürdenschlüssel und in Pokémon Weiß 2 den Hilfsschlüssel. Diese setzen das Spiel in den Hürden- bzw. Hilfmodus, bei dem der Schwierigkeitsgrad des Spiels verändert wird. Im Hürdenmodus sind die Level der Pokémon aller Trainer ein bis fünf Level höher. Im Hilfsmodus sind sie hingegen ein bis fünf Level niedriger. Der genaue Wert hängt davon ab, wie hoch die Level der Pokémon von den Trainern dort im Standardmodus sind. Zu Beginn des Spiels wird das Level nur um eins erhöht oder verringert, zum Schluss sind es dann fünf. Der Unterschied durch die Modi ist pro Ort gleich, auch wenn die Trainer dort einen sehr großen Levelunterschied im Standardmodus haben, wie zum Beispiel auf der MS Einall Royal. Dort gibt es Trainer auf durchschnittlich Level 17, aber auch 61 (nach der Ruhmeshalle). Der Unterschied in den Modi beträgt in beiden Fällen zwei, da er sich nach den ersten Trainern des Ortes richtet. Zusätzlich tragen die Pokémon andere Items und beherrschen andere Attacken, wenn man den Modus verändert. Außerdem haben die Top Vier-Mitglieder und die Arenaleiter im Hürdenmodus ein weiteres Pokémon im Team.

Schlüsseleinstellungen

Moduswechsel: Hilfsmodus Standardmodus Hürdenmodus
Stadtwechsel: Schwarze Stadt Weißer Wald
Geheime Tür: Steingipfelkammer Eisenkammer Eisbergkammer

Schlüsselversand

Hilfsschlüssel (für Hilfsmodus)
Hürdenschlüssel (für Hürdenmodus)
S-Schlüssel (für Schwarze Stadt)
W-Schlüssel (für Weißen Wald)
Eisbergschlüssel (für Regice)
Eisenschlüssel (für Registeel)
In anderen Sprachen: