Schlüsselsystem

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Version vom 23. Oktober 2019, 19:17 Uhr von Cliffichen (Diskussion | Beiträge) (Stichpunkte durch Fließtext ersetzt und Infos zum Hilfs- und Hürdenmodus ergänzt)
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Das Schlüsselsystem ist ein exklusives Feature in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2, mit dem sich verschiedene Einstellungen am Spiel vornehmen lassen.

Anleitung

Nachdem man in der Ruhmeshalle eingezogen ist, bekommt man einen Schlüssel, den man anderen Trainern aus Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 senden kann. Falls man einem Freund einen Schlüssel gibt, verschwindet dieser nicht. Wenn man alle Schlüssel von Freunden empfangen hat, kann man im Menü die einzelnen Veränderungen nach Belieben auswählen. Die noch nicht freigeschalteten Auswahlmöglichkeiten haben ein Schloss davor. Unter Schlüsselversand sind die Schlüssel aufgeführt, die man weiterschicken kann. Das sind genau die, die man selbst in der Story bekommen hat. Löscht man seinen Spielstand, um einen neuen anzufangen, gehen alle Schlüssel, inklusive den durch den Schlüsselversand erhaltenen, verloren.

Schlüssel

Es gibt sechs verschiedene Schlüssel, drei davon erhält man in Pokémon Schwarz 2 und drei in Pokémon Weiß 2. Der S-Schlüssel, den man in Pokémon Schwarz 2 erhält, wenn man den fünften Bereich der Schwarzen Stadt schafft, schaltet in Pokémon Weiß 2 die Schwarze Stadt frei. Der W-Schlüssel aus Pokémon Weiß 2 schaltet hingegen den Weißen Wald in Pokémon Schwarz 2 frei. Auch ihn erhält man, wenn der fünfte Bereich absolviert wurde. Wenn man Regirock in der Unterirdischen Ruine fängt, erhält man in Pokémon Schwarz 2 den Eisenschlüssel und in Pokémon Weiß 2 den Eisbergschlüssel. Je nachdem welcher Schlüssel aktiv ist, erscheint ein anderes Pokémon in der Ruine. Der Eisenschlüssel lässt Registeel erscheinen, während der Eisbergschlüssel Regice erscheinen lässt.

Nach dem Abschluss der Liga erhält man in Pokémon Schwarz 2 den Hürdenschlüssel und in Pokémon Weiß 2 den Hilfsschlüssel. Diese setzen das Spiel in den Hürden- bzw. Hilfmodus, bei dem der Schwierigkeitsgrad des Spiels verändert wird. Im Hürdenmodus sind die Level der Pokémon aller Trainer ein bis fünf Level höher. Im Hilfsmodus sind sie hingegen ein bis fünf Level niedriger. Der genaue Wert hängt davon ab, wie hoch die Level der Pokémon von den Trainern dort im Standardmodus sind. Zu Beginn des Spiels wird das Level nur um eins erhöht oder verringert, zum Schluss sind es dann fünf. Der Unterschied durch die Modi ist pro Ort gleich, auch wenn die Trainer dort einen sehr großen Levelunterschied im Standardmodus haben, wie zum Beispiel auf der MS Einall Royal. Dort gibt es Trainer auf durchschnittlich Level 17, aber auch 61 (nach der Ruhmeshalle). Der Unterschied in den Modi beträgt in beiden Fällen zwei, da er sich nach den ersten Trainern des Ortes richtet. Zusätzlich tragen die Pokémon andere Items und beherrschen andere Attacken, wenn man den Modus verändert. Außerdem haben die Top Vier-Mitglieder und die Arenaleiter im Hürdenmodus ein weiteres Pokémon im Team.

Schlüsseleinstellungen

Moduswechsel: Hilfsmodus Standardmodus Hürdenmodus
Stadtwechsel: Schwarze Stadt Weißer Wald
Geheime Tür: Steingipfelkammer Eisenkammer Eisbergkammer

Schlüsselversand

Hilfsschlüssel (für Hilfsmodus)
Hürdenschlüssel (für Hürdenmodus)
S-Schlüssel (für Schwarze Stadt)
W-Schlüssel (für Weißen Wald)
Eisbergschlüssel (für Regice)
Eisenschlüssel (für Registeel)
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