Unterwasserruine: Unterschied zwischen den Versionen

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Jedes Zeichen entspricht einem Buchstaben im lateinischen Alphabet bzw. einer arabischen Ziffer.  
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* Die Ziffern 1 bis 9: https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/1.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/2.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/3.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/4.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/5.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/6.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/7.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/8.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/9.png  
* Die Ziffern 1 bis 9: [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 1.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 2.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 3.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 4.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 5.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 6.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 7.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 8.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Ziffer 9.png|link=]]
* Die Buchstaben A bis Z: https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/A.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/B.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/C.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/D.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/E.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/F.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/G.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/H.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/I.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/J.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/K.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/L.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/M.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/N.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/O.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/P.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/Q.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/R.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/S.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/T.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/U.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/V.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/W.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/X.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/Y.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/Z.png
* Die Buchstaben A bis Z: [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe A.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe B.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe C.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe D.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe E.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe F.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe G.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe H.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe I.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe J.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe K.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe L.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe M.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe N.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe O.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe P.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe Q.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe R.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe S.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe T.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe U.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe V.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe W.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe X.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe Y.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe Z.png|link=]]
* Sonderzeichen: https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_1.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_2.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_3.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_4.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_5.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_6.png  
* Sonderzeichen: [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 1.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 2.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 3.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 4.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 5.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 6.png|link=]]


Auf den Schildern wird der Text von unten nach oben und von rechts nach links gelesen. Auf den Ebenen sind die Buchstabenreihen zusätzlich um 1 bis 4 Stellen verschoben (siehe {{wp|de|Caesar-Verschlüsselung|icon=1}}). So wird z. B. das Wort „KING“ in Ebene 1 „LJOH“ (https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/H.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/O.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/J.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/L.png), in Ebene 2 „MKPI“ (https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/I.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/P.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/K.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/M.png), in Ebene 3 „NLQJ“ (https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/J.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/Q.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/L.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/N.png) und in Ebene 4 „OMRK“ (https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/K.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/R.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/M.png https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/O.png) geschrieben.
Auf den Schildern wird der Text von unten nach oben und von rechts nach links gelesen. Auf den Ebenen sind die Buchstabenreihen zusätzlich um 1 bis 4 Stellen verschoben (siehe {{wp|de|Caesar-Verschlüsselung|icon=1}}). So wird z. B. das Wort „KING“ in Ebene 1 „LJOH“ ([[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe H.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe O.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe J.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe L.png|link=]]), in Ebene 2 „MKPI“ ([[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe I.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe P.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe K.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe M.png|link=]]), in Ebene 3 „NLQJ“ ([[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe J.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe Q.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe L.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe N.png|link=]]) und in Ebene 4 „OMRK“ ([[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe K.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe R.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe M.png|link=]] [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Buchstabe O.png|link=]]) geschrieben.


In {{sk|S2|W2}} erhält man in [[Ondula]] von [[Violaceus]] nach dem Besiegen des [[Champion|Champs]] ein Dokument, das es ermöglicht, Übersetzungen der antiken Schriftzeichen zu lesen. Sie sind rückwärts geschrieben (z. B. „sgineoksedetroweidfuaereoh“) und auch hier gilt die o. g. Caesar-Verschlüsselung in den einzelnen Ebenen.
In {{sk|S2|W2}} erhält man in [[Ondula]] von [[Violaceus]] nach dem Besiegen des [[Champion|Champs]] ein Dokument, das es ermöglicht, Übersetzungen der antiken Schriftzeichen zu lesen. Sie sind rückwärts geschrieben (z. B. „sgineoksedetroweidfuaereoh“) und auch hier gilt die o. g. Caesar-Verschlüsselung in den einzelnen Ebenen.
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| LISTEN TO KING’S WORDS
| LISTEN TO KING’S WORDS
| Höre auf die Worte des Königs.
| Höre auf die Worte des Königs.
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| PRIMES LEAD TO TRUTH
| PRIMES LEAD TO TRUTH
| Primzahlen weisen den richtigen Weg.
| Primzahlen weisen den richtigen Weg.
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| KING ACTS WITH LOVE
| KING ACTS WITH LOVE
| Der König handelt voller Liebe.
| Der König handelt voller Liebe.
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| KING NEVER LOSES HOPE
| KING NEVER LOSES HOPE
| Der König verzagt nie.
| Der König verzagt nie.
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| KING IS BRAVE
| KING IS BRAVE
| Der König ist tapfer.
| Der König ist tapfer.
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| KING IS KIND
| KING IS KIND
| Der König ist gütig.
| Der König ist gütig.
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| KING MOVES HIS PEOPLE
| KING MOVES HIS PEOPLE
| Der König bewegt sein Volk.
| Der König bewegt sein Volk.
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| KING FOUGHT HATRED
| KING FOUGHT HATRED
| Der König bekämpfte den Hass.
| Der König bekämpfte den Hass.
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| KING’S LIGHT SHINES
| KING’S LIGHT SHINES
| Des Königs Licht erstrahlt hell.
| Des Königs Licht erstrahlt hell.
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| GO ON, BRAVE KING
| GO ON, BRAVE KING
| Schreite voran, tapferer König.
| Schreite voran, tapferer König.
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| NO KING GETS LOST
| NO KING GETS LOST
| Ein König kommt nicht vom rechten Weg ab.
| Ein König kommt nicht vom rechten Weg ab.
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| KING HAS A DREAM
| KING HAS A DREAM
| Der König hat einen Traum.
| Der König hat einen Traum.
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| HERE WE PRAISE KING
| HERE WE PRAISE KING
| Hier verehren wir den König.
| Hier verehren wir den König.
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| KING IS ADVENTUROUS
| KING IS ADVENTUROUS
| Der König ist ein Abenteurer.
| Der König ist ein Abenteurer.
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| KING TURNS 3RD CORNER
| KING TURNS 3RD CORNER
| Der König biegt an der dritten Ecke ab.
| Der König biegt an der dritten Ecke ab.
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| KING ACCEPTS ALL
| KING ACCEPTS ALL
| Der König akzeptiert alles und jeden.
| Der König akzeptiert alles und jeden.
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| KING TURNS 2ND CORNER
| Der König biegt an der zweiten Ecke ab.
| Der König biegt an der zweiten Ecke ab.
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| HAVE THE HEART OF KING
| HAVE THE HEART OF KING
| Hab das Herz eines Königs.
| Hab das Herz eines Königs.
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| KING TURNS 5TH CORNER
| KING TURNS 5TH CORNER
| Der König biegt an der fünften Ecke ab.
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| KING TURNS 7TH CORNER
| Der König biegt an der siebten Ecke ab.
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| ALL IS PRECIOUS
| ALL IS PRECIOUS
| Alles ist kostbar.
| Alles ist kostbar.
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| ONE MUST NOT WASTE
| ONE MUST NOT WASTE
| Sei nicht verschwenderisch.
| Sei nicht verschwenderisch.
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| SHINE IF AGREED
| SHINE IF AGREED
| Strahle, wenn du dem König zustimmst.
| Strahle, wenn du dem König zustimmst.
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| DO NOT BE BARBARIC
| DO NOT BE BARBARIC
| Sei nicht barbarisch.
| Sei nicht barbarisch.
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| GOOD OR EVIL ISN’T ALL
| GOOD OR EVIL ISN’T ALL
| Es gibt nicht nur Gut und Böse.
| Es gibt nicht nur Gut und Böse.
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| WARS CREATE TEARS
| WARS CREATE TEARS
| Kriege verursachen nur Kummer.
| Kriege verursachen nur Kummer.
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| LIFE IS GRATITUDE
| LIFE IS GRATITUDE
| Sei dankbar für das Leben.
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| EATING IS RECEIVING LIFE
| EATING IS RECEIVING LIFE
| Zu Essen heißt Leben zu empfangen.
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| KING TALKS TO ALL BEINGS
| KING TALKS TO ALL BEINGS
| Der König spricht zu allen Lebewesen.
| Der König spricht zu allen Lebewesen.
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| SAVED ALL FROM WAVES
| SAVED ALL FROM WAVES
| Der König bewahrt sie vor den Fluten.
| Der König bewahrt sie vor den Fluten.
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| ACT STRONG IF AGREED
| ACT STRONG IF AGREED
| Zeige Stärke, wenn du dem König zustimmst.
| Zeige Stärke, wenn du dem König zustimmst.
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| KING IS HOPE FOR ALL
| KING IS HOPE FOR ALL
| Der König ist die Hoffnung aller.
| Der König ist die Hoffnung aller.
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| THINK, ACT WITH LOVE
| THINK, ACT WITH LOVE
| Liebe und handle aus Liebe
| Liebe und handle aus Liebe
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| THE GREAT KING https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_6.png
| THE GREAT KING [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 6.png|link=]]
| Wir preisen den großartigen König https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_6.png
| Wir preisen den großartigen König [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 6.png|link=]]
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| KING DEFEATED https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_3.png ALONE
| KING DEFEATED [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 3.png|link=]] ALONE
| Der König besiegte alleine https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_3.png
| Der König besiegte alleine [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 3.png|link=]]
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| KING CALLED https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_5.png BEINGS
| KING CALLED [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 5.png|link=]] BEINGS
| Der König erkannte https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_5.png als Lebewesen an.
| Der König erkannte [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 5.png|link=]] als Lebewesen an.
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| https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_4.png JOINED KING IN A DAY
| [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 4.png|link=]] JOINED KING IN A DAY
| Der König gewann https://greenchu.de/sprites/b2w2/fonts/shinden/_4.png zum Freund.
| Der König gewann [[Datei:S2W2 Schriftzeichen Sonderzeichen 4.png|link=]] zum Freund.
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| KING IS HOPE AND FUTURE
| KING IS HOPE AND FUTURE
| Der König ist unsere Hoffnung und Zukunft.
| Der König ist unsere Hoffnung und Zukunft.

Version vom 2. Mai 2017, 09:48 Uhr

Vorlage:Route Infobox Die Unterwasserruine ist eine im Wasser versunkene Ruine in Einall. Sie liegt unter der Bucht von Ondula und kann nur mithilfe von Taucher erforscht werden.

Man hat nur eine bestimmte Anzahl von Schritten zur Verfügung, um die Ruine zu erkunden. Sobald man in die Ruine hineinschwimmt, betätigt man einen Schalter, der einen Schrittzähler aktiviert. Nach 100 Schritten wird gesagt, dass von Weitem ein dumpfer Ton zu hören ist. Nach weiteren 220 Schritten bebt die Ruine kurz und die Warnung wird wiederholt. Nachdem man weitere 155 Schritte geschwommen ist, bebt die Ruine erneut, und es wird gesagt, dass der dumpfe Ton ganz in der Nähe wäre. Sollte man noch einmal 50 Schritte schwimmen, bekommt man die Meldung „Ein Wasserlauf!“ und wird wieder an die Wasseroberfläche gebracht.

Um die Ruine vollständig zu erkunden, muss man auf Ebene 1 den weiter unten gezeigten Weg entlang schwimmen, denn nach einem ebenfalls beim Betreten der Ruine aktivierten Limit von 190 Schritten wird der lilafarbene Block, der den Weg zur nächsten Ebene versperrt, blockiert, sodass man die Ruine verlassen und erneut betreten muss, um sie weiter erforschen zu können. Außerdem benötigt man auf Ebene 2 Blitz und auf Ebene 3 Stärke, um die entsprechenden Würfel verschieben zu können.

Items

U1

Vorlage:Item Liste/Kopf Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile |}

U2

Vorlage:Item Liste/Kopf Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile |}

U3

Vorlage:Item Liste/Kopf Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile |}

U4

Vorlage:Item Liste/Kopf Vorlage:Item Liste/Zeile |}

Die Element-Tafeln

Die Fundorte der Element-Tafeln in der Unterwasserruine

In der Unterwasserruine können 14 der insgesamt 16 Tafeln, die den Typ von Arceus ändern können, gefunden werden. Die Dracotafel sowie die Wassertafel erhält man in Pokémon Schwarz und Weiß vom Schatztaucher auf Route 13, in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 findet man sie in der Bucht von Ondula.

Lösung

Ebene 1

Um die erste Ebene erfolgreich durchqueren zu können, muss man den westlichen Tauchpunkt der Bucht von Ondula nehmen. Der korrekte Weg wird auf dem Bild unten gezeigt.

Ebene 2

Um zu Ebene 3 zu gelangen, muss man vom Ausgang der Ebene 1 (schwarzer Punkt) zum Eingang der Ebene 3 (roter Punkt) gelangen. Ist man am Felsblock angelangt, der einem den Weg versperrt, gilt es Blitz einzusetzen.

Ebene 3

Um von Ebene 3 zu Ebene 4 zu gelangen, muss man von einem der Aufgänge zu Ebene 3 (schwarze Punkte) zu dem Aufgang zu Ebene 4 gelangen (roter Punkt). Ist man nun vor dem verschiebbaren Felsblock, gilt es Stärke einzusetzen, damit er den Weg freigibt.

Ebene 4

Dies ist die unterste Ebene. Hier befindet sich das Item Alte Krone.

Antike Schriftzeichen

In der Unterwasserruine gibt es auf jeder Ebene Schilder mit antiken Schriftzeichen. Hinter diesen Schriften verbergen sich englischsprachige Sätze, die sich alle um einen König drehen.

Jedes Zeichen entspricht einem Buchstaben im lateinischen Alphabet bzw. einer arabischen Ziffer.

  • Die Ziffern 1 bis 9:
  • Die Buchstaben A bis Z:
  • Sonderzeichen:

Auf den Schildern wird der Text von unten nach oben und von rechts nach links gelesen. Auf den Ebenen sind die Buchstabenreihen zusätzlich um 1 bis 4 Stellen verschoben (siehe Caesar-VerschlüsselungWikipedia-Icon). So wird z. B. das Wort „KING“ in Ebene 1 „LJOH“ ( ), in Ebene 2 „MKPI“ ( ), in Ebene 3 „NLQJ“ ( ) und in Ebene 4 „OMRK“ ( ) geschrieben.

In S2W2 erhält man in Ondula von Violaceus nach dem Besiegen des Champs ein Dokument, das es ermöglicht, Übersetzungen der antiken Schriftzeichen zu lesen. Sie sind rückwärts geschrieben (z. B. „sgineoksedetroweidfuaereoh“) und auch hier gilt die o. g. Caesar-Verschlüsselung in den einzelnen Ebenen.

Übersetzungen

Die Schilder sind sortiert nach ihrem Vorkommen in den Ruinen von oben nach unten und von links nach rechts.

Ebene 1Ebene 2Ebene 3Ebene 4

Ebene 1
Schild mit Schriftzeichen Transkription Übersetzung
LISTEN TO KING’S WORDS Höre auf die Worte des Königs.
PRIMES LEAD TO TRUTH Primzahlen weisen den richtigen Weg.
KING ACTS WITH LOVE Der König handelt voller Liebe.
KING NEVER LOSES HOPE Der König verzagt nie.
KING IS BRAVE Der König ist tapfer.
KING IS KIND Der König ist gütig.
KING MOVES HIS PEOPLE Der König bewegt sein Volk.
KING FOUGHT HATRED Der König bekämpfte den Hass.
KING’S LIGHT SHINES Des Königs Licht erstrahlt hell.
GO ON, BRAVE KING Schreite voran, tapferer König.
NO KING GETS LOST Ein König kommt nicht vom rechten Weg ab.
KING HAS A DREAM Der König hat einen Traum.
HERE WE PRAISE KING Hier verehren wir den König.
KING IS ADVENTUROUS Der König ist ein Abenteurer.
KING TURNS 3RD CORNER Der König biegt an der dritten Ecke ab.
KING ACCEPTS ALL Der König akzeptiert alles und jeden.
KING TURNS 2ND CORNER Der König biegt an der zweiten Ecke ab.
HAVE THE HEART OF KING Hab das Herz eines Königs.
KING TURNS 5TH CORNER Der König biegt an der fünften Ecke ab.
KING TURNS 7TH CORNER Der König biegt an der siebten Ecke ab.

Aufbau

Spiele SW S2W2
Unterwasserruine

tiefste Ebene
(Zugang zur Ruine)
Unterwasserruine

1. höhere Ebene
Unterwasserruine

2. höhere Ebene
Unterwasserruine

höchste Ebene

Im Anime

Die Unterwasserruine im Anime

Man sieht die Unterwasserruine erstmals am Ende der Episode Ganz wie in alten Zeiten!. Professor Seger und Team Rocket reden über das Siegel im Inneren, dass durch Meloettas Lied geöffnet werden kann. In Tschüss Junior Pokal – Hallo Abenteuer! entdecken sie schließlich den Eingang zur Ruine.

In Meloetta und der Unterwassertempel! und Kampf um die Zukunft der Einall-Region! bringt Giovanni Meloetta dazu, den Wahrspiegel zu öffnen, sodass Demeteros, Boreos und Voltolos in ihren Zweitformen auftauchen und sie kontrolliert werden können. Ash und seine Freunde durchkreuzen jedoch Team Rockets Pläne.

Trivia

  • Es lohnt sich, die Ruinen vollständig zu erkunden, da man Wertgegenstände findet, die insgesamt für 1,706 Millionen Pokédollar dem Oberhaupt der Familie von Zaster verkauft werden können.

Vorlage:V pl:Abyssal Ruins

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