Bibor/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spielweisen == | == Spielweisen == | ||
{{Strategie/Kampfmodus}} | {{Strategie/Kampfmodus | ||
|Einzelkampf= | |||
=== Voltreffer Bibor === | |||
{{Moveset | |||
|nr=015 | |||
|atk1=Energiefokus | |||
|atk2=Kreuzschere | |||
|atk3=Schlagbohrer | |||
|atk4=Abschlag | |||
|atk4.2=Agilität | |||
|level=50-100 | |||
|wesen=Hart | |||
|fähigkeit=Superschütze | |||
|item=Scope-Linse | |||
|fp_kp=4 | |||
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|fp_vert=0 | |||
|fp_spang=0 | |||
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|fp_init=252 | |||
|dv_kp=31 | |||
|dv_angr=31 | |||
|dv_vert=31 | |||
|dv_spang=31 | |||
|dv_spver=31 | |||
|dv_init=31 | |||
}} | |||
Bei diesem Set landet Bibor nach dem Einsatz von Energiefokus bei jedem Angriff einen Volltreffer, welche durch seine Fähigkeit Superschütze zusätzlich noch verstärkt werden. Kreuzschere als STAB, Schlagbohrer für die Coverage und wahlweise Abschlag gegen Geist-Pokémon oder Agilität, um die Inititive noch zu erhöhen, die bei Bibor für einen Sweeper nicht besonders gut ist. | |||
=== Giftspitzen === | |||
{{Moveset | |||
|nr=015 | |||
|atk1=Giftspitzen | |||
|atk2=Notsituation | |||
|atk3=Kehrtwende | |||
|atk4=Rückenwind | |||
|level=50-100 | |||
|wesen=Froh | |||
|fähigkeit=Hexaplaga | |||
|item=Fokusgurt | |||
|fp_kp=252 | |||
|fp_angr=4 | |||
|fp_vert=0 | |||
|fp_spang=0 | |||
|fp_spver=0 | |||
|fp_init=252 | |||
|dv_kp=31 | |||
|dv_angr=31 | |||
|dv_vert=31 | |||
|dv_spang=31 | |||
|dv_spver=31 | |||
|dv_init=31 | |||
}} | |||
Dieses Set wird als Lead gespielt. Zwar ist Bibor nicht besonders schnell, kann aber doch einiges überholen, vor allem nach dem Einsatz von Rückenwind. Dank Fokusgurt kommt man mindestens einmal zum Einsatz von Giftspitzen, und kann anschließend, je nachdem ob Bibor angegriffen wurde, entweder mit Notsituation kontern oder noch eine zweite Lage Giftspitzen auslegen. | |||
}} | |||
[[Kategorie:NU-Tier]] | [[Kategorie:NU-Tier]] |
Version vom 2. August 2014, 12:15 Uhr
< Bibor < Strategie
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Bibor in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Bibor existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC.
Typ-Schwächen
Wird Bibor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 65
|
65
| |||
Angriff | 90
|
90
| |||
Verteidigung | 40
|
40
| |||
Spezial-Angriff | 45
|
45
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 75
|
75
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 395 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Bibor 45. | |||||
Vor der 6. Generation betrug die Angriffs-AS von Bibor 80. |