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| {{Strategie/Infobox | | {{Strategie/Infobox |
| |typ1=Boden
| |
| |f=Robustheit | | |f=Robustheit |
| |f2=Sandschleier | | |f2=Sandschleier |
| |kp=90 | | |en=Donphan |
| |angr=120
| |
| |vert=120
| |
| |spangr=60
| |
| |spvert=60
| |
| |init=50
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| |tier=BL (Gen. 2-3)<br />UU (Gen. 4)<br />OU (Gen. 5)<br />UU (Gen. 6)
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| }} | | }} |
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| == Spielweisen == | | == Spielweisen == |
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| | __NOTOC__ |
| | {{Strategie/Generation |
| | |sieben=ja |
| | |neun=ja |
| | |standard=9}} |
| | {{toggle|1=<nowiki /> |
| | |
| | === Offensiver Turbodreher === |
| | {{Moveset |
| | |nr=232 |
| | |gen=9 |
| | |tera=Geist |
| | |atk1=Erdbeben |
| | |atk2=Abschlag |
| | |atk3=Turbodreher |
| | |atk4=Eissplitter |
| | |atk4.2=Tarnsteine |
| | |atk4.3=Eiskreisel |
| | |wesen=Hart |
| | |fähigkeit=Robustheit |
| | |item=Überreste |
| | |item2=Plateauschuhe |
| | |fp_kp=252 |
| | |fp_angr=252 |
| | |fp_spver=4 |
| | }} |
| | |
| | |3=neun}} |
| | {{toggle|2=<nowiki /> |
| | |
| === Offensiver Turbodreher === | | === Offensiver Turbodreher === |
| {{Moveset | | {{Moveset |
| |nr=232 | | |nr=232 |
| | |gen=7 |
| |atk1=Turbodreher | | |atk1=Turbodreher |
| |atk2=Erdbeben | | |atk2=Erdbeben |
| |atk3=Abschlag | | |atk3=Abschlag |
| |atk4=Toxin | | |atk4=Eissplitter |
| |atk4.2=Brüller | | |atk4.2=Tarnsteine |
| |level=50-100
| |
| |wesen=Hart | | |wesen=Hart |
| |fähigkeit=Robustheit | | |fähigkeit=Robustheit |
| |item=Überreste | | |item=Überreste |
| | |item2=Offensivweste |
| |fp_kp=252 | | |fp_kp=252 |
| |fp_angr=252 | | |fp_angr=252 |
| |fp_vert=4 | | |fp_vert=4 |
| |fp_spang=0
| |
| |fp_spver=0
| |
| |fp_init=0
| |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=31
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| |kp=197
| |
| |kp_100=384
| |
| |angr=189
| |
| |angr_100=372
| |
| |vert=141
| |
| |vert_100=277
| |
| |spang=72
| |
| |spang_100=140
| |
| |spver=80
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| |spver_100=156
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| |init=70
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| |init_100=136
| |
| }} | | }} |
| [[Turbodreher]] ermöglicht es Donphan [[Strategie-Glossar#Entry-Hazards|Entry-Hazards]] wie z.B. [[Tarnsteine]] oder [[Stachler]] zu entfernen. [[Erdbeben]] ist sein stärkster [[Boden]]-[[Typ-Bonus|STAB]], welcher [[Gestein]]s-, [[Feuer]]-, [[Stahl]]-, [[Gift]]- und [[Elektro]]-Pokémon wie [[Blitza/Strategie|Blitza]], [[Mega-Stahlos/Strategie|Mega-Stahlos]] und [[Piondragi/Strategie|Piondragi]] sehr effektiv trifft. [[Abschlag]] ist sein [[Unlicht]] [[Strategie-Glossar#Coverage|Coverage]] Angriff mit dem es nicht nur [[Psycho]]- und [[Geist]]-Pokémon wie [[Bronzong/Strategie|Bronzong]] und [[Silvarro/Strategie|Silvarro]] sehr effektiv trifft, sondern auch dem gegnerischem Pokémon sein [[Items|Item]] abschlägt. Mit [[Toxin]] kann es die gegnerischen Pokémon [[Statusveränderungen#Vergiftung|vergiften]] um so besonders [[Strategie-Glossar#Bulk|bulkige]] Pokémon wie [[Morlord/Strategie|Morlord]] und [[Nachtara/Strategie|Nachtara]] unter Druck zu setzten. [[Brüller]] wird dazu verwendet um Pokémon wie [[Austos/Strategie|Austos]] und [[Relaxo/Strategie|Relaxo]] am [[Strategie-Glossar#Booster|Aufsetzten]] zu hindern. | | [[Turbodreher]] ermöglicht es Donphan, [[Strategie-Glossar#Entry-Hazards|Entry-Hazards]] wie z. B. [[Tarnsteine]] oder [[Stachler]] zu entfernen. [[Erdbeben]] ist sein stärkster [[Boden]]-[[Typen-Bonus|STAB]], welcher [[Gestein]]s-, [[Feuer]]-, [[Stahl]]-, [[Gift]]- und [[Elektro]]-Pokémon wie [[Blitza/Strategie|Blitza]] und [[Piondragi/Strategie|Piondragi]] sehr effektiv trifft. [[Abschlag]] ist sein [[Unlicht]]-[[Coverage]]-Angriff, mit dem es nicht nur [[Psycho]]- und [[Geist]]-Pokémon wie [[Bronzong/Strategie|Bronzong]] und [[Silvarro/Strategie|Silvarro]] sehr effektiv trifft, sondern auch dem gegnerischen Pokémon sein [[Items|Item]] abschlägt. Mit [[Eissplitter]] können [[Viridium/Strategie|Viridium]] und [[UHaFnir/Strategie|UHaFnir]] stark geschädigt werden. Alternativ können selbst Tarnsteine ausgelegt werden. |
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| Die [[Fleiß-Punkte|EV]]-Verteilung ist auf einen maximalen [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] sowie auf eine maximale [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] Anzahl, welche in Kombination mit den [[Überreste]]n Donphan hilft möglichst lange im Kampf zu bestehen, ausgelegt. | | Die [[Basispunkte|FP]]-Verteilung ist auf einen maximalen [[Angriff]] sowie auf eine maximale [[Kraftpunkte|KP]]-Anzahl, welche in Kombination mit den [[Überreste]]n Donphan hilft, möglichst lange im Kampf zu bestehen, ausgelegt. Eine [[Offensivweste]] kann den Schaden von speziellen Attacken etwas reduzieren. |
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| === Defensives Set === | | === Defensives Set === |
| {{Moveset | | {{Moveset |
| |nr=232 | | |nr=232 |
| |atk1=Tarnsteine | | |gen=7 |
| | |atk1=Erdbeben |
| |atk2=Turbodreher | | |atk2=Turbodreher |
| |atk3=Erdbeben | | |atk3=Abschlag |
| |atk4=Eissplitter | | |atk4=Tarnsteine |
| |level=50-100 | | |atk4.2=Toxin |
| |wesen=Pfiffig | | |wesen=Pfiffig |
| |wesen2=Sacht
| |
| |fähigkeit=Robustheit | | |fähigkeit=Robustheit |
| |item=Überreste | | |item=Überreste |
| |item2=Beulenhelm | | |item2=Beulenhelm |
| |fp_kp=252 | | |fp_kp=252 |
| |fp_angr=0
| |
| |fp_vert=252 | | |fp_vert=252 |
| |fp_spang=0
| |
| |fp_spver=4 | | |fp_spver=4 |
| |fp_init=0
| |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=31
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=31
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| |kp=197
| |
| |kp_100=384
| |
| |angr=140
| |
| |angr_100=276
| |
| |vert=189
| |
| |vert_100=372
| |
| |spang=72
| |
| |spang_100=140
| |
| |spver=81
| |
| |spver_100=157
| |
| |init=70
| |
| |init_100=136
| |
| }} | | }} |
| In diesem Set nutzt [[Donphan/Strategie|Donphan]] seine [[Schadensklasse|physische]] Defensive. Mit den Items [[Überreste]] oder [[Beulenhelm]] ist es damit auch gut aufgestellt. [[Überreste]] geben am Ende jeder Runde ein Sechzehntel der gesamten [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] zurück, ein [[Beulenhelm]] schadet hingegen dem Gegner, indem ihm ein sechstel seiner maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] genommen wird. [[Tarnsteine]] fügen, nach dem Einsatz der Attacke, jedem Pokemon [[Schaden]] zu, das eingewechselt wird, die Menge des Schadens hängt von der Typanfälligkeit des gegnerischen Pokémon auf Gesteins-Attacken ab. Es kann aber von der [[Fähigkeit]] [[Magieschild]] gekontert werden, dadurch verliert das gegnerische Pokemon keine [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] beim Einwechseln. Mit [[Turbodreher]] kann es ausgelegte [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und/oder [[Giftspitzen]] auf der eigenen Spielfeldseite wieder entfernen. [[Erdbeben]] ist Donphans [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]], mit welcher es den meisten Schaden austeilt und kann somit z.B.: [[Blitza/Strategie|Blitza]] und [[Mega-Ampharos/Strategie|Mega-Ampharos]] sehr effektiv trifft. Zuletzt wird [[Eissplitter]] gewählt, dieser hat eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Es trifft damit auch [[Kramshef/Strategie|Kramshef]], [[Brigaron/Strategie|Brigaron]] und [[Yanmega/Strategie|Yanmega]] sehr effektiv, zudem auch [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] doppelt effektiv. | | In diesem Set nutzt Donphan seine [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physische]] Defensive. Mit den Items [[Überreste]] oder [[Beulenhelm]] ist es damit auch gut aufgestellt. Überreste geben am Ende jeder Runde ein Sechzehntel der gesamten [[Kraftpunkte|KP]] zurück, ein Beulenhelm schadet hingegen dem Gegner, indem ihm ein Sechstel seiner maximalen KP genommen wird. [[Tarnsteine]] fügen, nach dem Einsatz der [[Attacke]], jedem Pokémon [[Schaden]] zu, das eingewechselt wird. Die Menge des Schadens hängt von der Typanfälligkeit des gegnerischen Pokémon auf [[Gestein]]s-Attacken ab. Mit [[Turbodreher]] kann es ausgelegte [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und/oder [[Giftspitzen]] auf der eigenen Spielfeldseite wieder entfernen. [[Erdbeben]] ist Donphans [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke]], mit welcher es den meisten Schaden austeilt und z. B.: [[Blitza/Strategie|Blitza]] und [[Mega-Ampharos/Strategie|Mega-Ampharos]] sehr effektiv trifft. Zuletzt wird [[Tarnsteine]] oder [[Toxin]] gewählt. |
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| === Wahlband Set ===
| | |3=sieben}} |
| {{Moveset
| |
| |nr=232
| |
| |atk1=Erdbeben
| |
| |atk2=Samenbomben
| |
| |atk3=Mülltreffer
| |
| |atk3.2=Gyroball
| |
| |atk4=Abschlag
| |
| |level=50-100
| |
| |wesen=Hart
| |
| |wesen2=Mutig
| |
| |fähigkeit=Robustheit
| |
| |item=Wahlband
| |
| |fp_kp=252
| |
| |fp_angr=252
| |
| |fp_vert=4
| |
| |fp_spang=0
| |
| |fp_spver=0
| |
| |fp_init=0
| |
| |dv_kp=31
| |
| |dv_angr=31
| |
| |dv_vert=31
| |
| |dv_spang=0
| |
| |dv_spver=31
| |
| |dv_init=31
| |
| |kp=197
| |
| |kp_100=384 | |
| |angr=189
| |
| |angr_100=372
| |
| |vert=141
| |
| |vert_100=277
| |
| |spang=58
| |
| |spang_100=112
| |
| |spver=80
| |
| |spver_100=156
| |
| |init=70
| |
| |init_100=136
| |
| }} | |
| Bei diesem Set geht Donphan in die volle Offensive. Das [[Wahlband]] verstärkt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] um 50% des ursprünglichen Wertes. Der Nachteil daran ist, dass man nur die als erstes gewählte [[Attacke]] einsetzten kann, solange man Donphan nicht austauscht. [[Erdbeben]] ist Donphans [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke, mit der es z.B.: gegen [[Blitza/Strategie|Blitza]], [[Mega-Ampharos/Strategie|Mega-Ampharos]] und [[Mega-Camerupt/Strategie|Mega-Camerupt]] viel [[Schaden]] anrichten kann. [[Samenbomben]] setzt es gegen Pokemon ein, die ihm vom [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|Typ]] her im Vorteil sind bzw. ihm damit viel Schaden machen würden, dies wären z.B.: [[Turtok/Strategie|Turtok]] (Normal sowie als [[Mega-Turtok/Strategie|Mega-Turtok]]), [[Impergator/Strategie|Impergator]], [[Milotic/Strategie|Milotic]] und insbesondere [[Morlord/Strategie|Morlord]], da es diesem damit vierfachen Schaden macht. Mit [[Mülltreffer]] setzt es den [[Fee|Feen]]-Pokémon (z.B. [[Guardevoir/Strategie|Guardevoir]] und [[Florges/Strategie|Florges]]) und den [[Pflanze|Pflanzen]] Pokemon (z.B. [[Brigaron/Strategie|Brigaron]] und [[Fruyal/Strategie|Fruyal]]) sehr zu. [[Gyroball]] wäre die Alternative für [[Mülltreffer]], da man somit auch den Feen-Pokemon zusetzt, aber auch den [[Eis]]-Pokemon, wie [[Mega-Firnontor/Strategie|Mega-Firnontor]]. Die [[Determinant Values|DV]] der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] sollten bei [[Gyroball]] bei 0 und das [[Wesen]] Mutig sein, damit es die maximale Kraft der [[Attacke]] nutzen kann. Als Letztes wäre dann noch die [[Attacke]] [[Abschlag]], die sehr nützlich wird, sobald der Gegner sein Pokemon wechselt. Das eingewechselte Pokemon verliert dadurch sein getragenes [[Items|Item]] und steckt dazu noch Schaden ein, der verstärkt wird, wenn der Gegner ein [[Items|Item]] Trägt. Deswegen kann es somit auch gut gegen [[Psycho]]- (z.B. [[Psiana/Strategie|Psiana]] und [[Cresselia/Strategie|Cresselia]]) und [[Geist]]-Pokemon (z.B. [[Meag-Banette/Strategie|Mega-Banette]] und [[Duokles/Strategie|Duokles]]) eingesetzt werden.
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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Donphan in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen:
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7. Generation 7. Generation |
9. Generation 9. Generation
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Offensiver Turbodreher
Donphan
Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
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Offensiver Turbodreher
Donphan
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Turbodreher ermöglicht es Donphan, Entry-Hazards wie z. B. Tarnsteine oder Stachler zu entfernen. Erdbeben ist sein stärkster Boden-STAB, welcher Gesteins-, Feuer-, Stahl-, Gift- und Elektro-Pokémon wie Blitza und Piondragi sehr effektiv trifft. Abschlag ist sein Unlicht-Coverage-Angriff, mit dem es nicht nur Psycho- und Geist-Pokémon wie Bronzong und Silvarro sehr effektiv trifft, sondern auch dem gegnerischen Pokémon sein Item abschlägt. Mit Eissplitter können Viridium und UHaFnir stark geschädigt werden. Alternativ können selbst Tarnsteine ausgelegt werden.
Die FP-Verteilung ist auf einen maximalen Angriff sowie auf eine maximale KP-Anzahl, welche in Kombination mit den Überresten Donphan hilft, möglichst lange im Kampf zu bestehen, ausgelegt. Eine Offensivweste kann den Schaden von speziellen Attacken etwas reduzieren.
Defensives Set
Donphan
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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In diesem Set nutzt Donphan seine
physische Defensive. Mit den Items
Überreste oder
Beulenhelm ist es damit auch gut aufgestellt. Überreste geben am Ende jeder Runde ein Sechzehntel der gesamten
KP zurück, ein Beulenhelm schadet hingegen dem Gegner, indem ihm ein Sechstel seiner maximalen KP genommen wird.
Tarnsteine fügen, nach dem Einsatz der
Attacke, jedem Pokémon
Schaden zu, das eingewechselt wird. Die Menge des Schadens hängt von der Typanfälligkeit des gegnerischen Pokémon auf
Gesteins-Attacken ab. Mit
Turbodreher kann es ausgelegte
Tarnsteine,
Stachler und/oder
Giftspitzen auf der eigenen Spielfeldseite wieder entfernen.
Erdbeben ist Donphans
STAB-
Attacke, mit welcher es den meisten Schaden austeilt und z. B.:
Blitza und
Mega-Ampharos sehr effektiv trifft. Zuletzt wird
Tarnsteine oder
Toxin gewählt.