Fruyal/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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=== | __NOTOC__ | ||
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=== Turbodreher === | |||
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}} | |||
[[Blattgeißel]] ist die stärkste [[Pflanze]]n-Attacke ohne große negative Effekte, allein die Genauigkeit ist nicht perfekt. | |||
[[Tarnsteine]], [[Stachler]], [[Giftspitzen]] und [[Klebenetz]]e auf der eigenen Seite können mit [[Turbodreher]] entfernt werden. [[Auflockern]] entfernt diese auf beiden Seiten, weshalb Turbodreher besser für offensive Teams geeignet ist. Außerdem steigt durch Turbodreher die [[Initiative]], wodurch Fruyal vor fast allen Pokémon angreifen kann. [[Moruda/Strategie|Moruda]], eines der wenigen [[Geist]]er-Pokémon, kann Turbodreher aber blockieren. | |||
Moruda kann mit [[Abschlag]] schwer getroffen werden. Der Schaden reicht jedoch nicht, um gegen [[Synthese]] anzukommen. Es wird jedoch fast jedes Pokémon durch den Verlust des [[Items]] geschwächt. | |||
Mit der letzten Attacke [[Kehrtwende]] kann es gegen Pokémon, gegen die es kaum etwas ausrichten kann, auswechseln. Gegen Moruda, andere Pflanzen-Pokémon und [[Drache]]n-Pokémon ist [[Dreifach-Axel]] nützlich. Alternativ kann [[Synthese]] zur Heilung verwendet werden. | |||
Die [[Plateauschuhe]] sorgen dafür, dass es ungehindert in Tarnsteine einwechseln kann. Alternativ bietet sich eine [[Offensivweste]] an, weil sie der Auswahl der Attacken nicht schadet. Damit Fruyal möglichst häufig Turbodreher einsetzen kann, sind Plateauschuhe oft das bessere Item. Wenn Dreifach-Axel gespielt wird, sollte ein [[Schutzpolster]] verwendet werden, um nicht durch [[Flammkörper]] von [[Fiaro/Strategie|Fiaro]] [[Verbrennung|verbrannt]] zu werden und den Schaden von einem [[Beulenhelm]] zu verhindern. Die [[Basispunkte|FP]] werden auf den [[Angriff]] und die Initiative verteilt. Als Fähigkeit wird [[Majestät]] gewählt, damit es nicht von [[Priorität]]s-Attacken wie [[Schattenstoß]] von [[Silvarro/Strategie|Silvarro]] oder [[Irrlicht]] von [[Zobiris/Strategie|Zobiris]] getroffen werden kann. Obwohl Prioritäts-Attacken eher selten sind, sind die anderen Fähigkeiten nur selten nützlich, weil [[Wetter#Sonne|Sonne]] und Attacken, die es einschlafen lassen können, noch seltener sind. | |||
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=== Turbodreher === | |||
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|3=sieben}} |
Aktuelle Version vom 2. März 2024, 17:30 Uhr
Typen | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Floraschild, Majestät, Zuckerhülle | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 72
|
Angr | 120
|
Vert | 98
|
SpA | 50
|
SpV | 98
|
Init | 72
|
Tier | |
RU (Gen. 7) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Fruyal (engl. Tsareena) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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7. Generation |
8. Generation |
9. Generation
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Turbodreher
Fruyal Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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