Mehrmals angreifende Attacken: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt Attacken, die greifen in einer Runde einmal, normal an. Aber es gibt auch Attacken, die entweder in einer Runde oder auch in mehreren Runden treffen. Dies können schwache Attacken, wie [[Nadelrakete]], oder auch starke Attacken wie [[Wutanfall]] sein. Manche haben allerdings auch Nebeneffekte, die etwas ausrichten können.
Es gibt Attacken, die greifen einmal normal in einer Runde an. Aber es gibt auch Attacken, die nicht nur in einer, sondern auch in mehreren Runden angreifen. Dies können schwache Attacken, wie [[Nadelrakete]], oder auch starke Attacken wie [[Wutanfall]] sein. Manche haben allerdings auch Nebeneffekte, die etwas ausrichten können.


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Version vom 12. Juni 2010, 21:35 Uhr

Es gibt Attacken, die greifen einmal normal in einer Runde an. Aber es gibt auch Attacken, die nicht nur in einer, sondern auch in mehreren Runden angreifen. Dies können schwache Attacken, wie Nadelrakete, oder auch starke Attacken wie Wutanfall sein. Manche haben allerdings auch Nebeneffekte, die etwas ausrichten können.

Typ Attacke Stärke Anzahl der Angriffe Eigtl. Stärke Anzahl der Runden Nebeneffekt Schutz vor Nebenwirk.
Vorlage:Ic Wutanfall 90 (Gen.2/3)
120 (Gen.4)
2-3 180/270 (Gen.2/3)
240/360 (Gen.4)
in mehreren Runden verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Fuchtler 90 2-5 180/270 in mehreren Runden Verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Blättertanz 90 2-3 180/270 in mehreren Runden Verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Kugelsaat 10 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Nadelrakete 14 2-5 42/56/60 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Aufruhr 50 2-5 150/200/250 in mehreren Runden weckt schlafende Pokémon /
Vorlage:Ic Duonadel 25 2 50 in einer Runde vergiftet den Gegner evt. (für den Gegner) Pirsifbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Dreifachkick 10 3 30(und mehr(Stärke nimmt immer zu)) in einer Runde / /
Vorlage:Ic Kometenhieb 18 2-5 54/72/90 in mehreren Runde / /
Vorlage:Ic Eisspeer 10 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Dornkanone 20 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Doppelkick 30 2 60 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Walzer 30 2-5 90/120/150(und stärker da sich die Attacke verstärkt) 180/240/300, falls Einigler davor eingesetzt wurde in mehreren Runden / /
Vorlage:Ic Kratzfurie 18 2-5 54/72/90 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Felswurf 25 2-5 75/100/125 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Prügler 10 1-6(je nachdem, wie viele Pokémon im Team sind) 20/30/40/50/60 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Zornklinge 10 unendlich 20/30/40/50/60....(bis die Attacke fehlschlagen sollte) in einer Runde / /
Vorlage:Ic Duplexhieb 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Feuerwirbel 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Whirlpool 15 2-5 42/56/60 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Furienschlag 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden / /
Vorlage:Ic Sandgrab 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runde Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Stakkato 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Knochenhatz 25 2-5 75/100/125 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Frostbeule 30 bis zu 5 mal 60/90/120/150 (und stärker, da die Stärke mit jeder Runde zunimmt) in mehreren Runden / /
Vorlage:Ic Armstoss 15 2-5 45/60/75 ? / /
Vorlage:Ic Verzweifler ? solange bis der Angreifer bzw. Gegner k.o ist ? in mehreren Runden Das eigene Pokémon bekommt ¼ des angerichteten Schadens /
Vorlage:Ic Schnapper 35 2-5 105/140/175 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Knochmerang 50 2 100 in einer Runde / /