Knochenhatz

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Knochenhatz

ja ボーンラッシュ en Bone Rush

Kampf
Typ: Boden
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 25
Genauigkeit: 80 % (Gen. 2–4)
90 % (ab Gen. 5)
AP: 10 (max. 16)
Als Seismische Eruption
Z-Kristall Terrium Z Terrium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Erdstoß und Giga-Sandstoß
Stärke: 130
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es einfacher, das Herzometer zu füllen.

Knochenhatz ist eine Attacke des Typs Boden, die seit der 2. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 3. Generation die Spezialattacke von Tragosso und Knogga.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann Bruchrüstung auslösen und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4 und früher

Bis zur 4. Generation lag die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Fokusgurt oder Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K. o. durch alle Treffer.

Generation 2

In der 2. Generation besitzt King-Stein nur eine einmalige Chance, das Ziel zurückschrecken zu lassen, statt sie für jeden Treffer anzuwenden.

Generation 1

In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, der folgende Treffer verursacht dann aber trotzdem denselben Schaden.

Die Attacke endet sofort, wenn sie einen Delegator zerstört.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft bis zu 5 mal.
K Trifft bis zu 5mal.
RUSASM FRBG Greift Gegner 2 - 5-mal in Folge mit einem Knochen an.
DPPT HGSS Greift Gegner 2 - 5-mal in Folge mit einem Knochen an.
SW S2W2 Greift Ziel 2- bis 5-mal in Folge mit einem harten Knochen an.
XY ΩRαS Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.
SM USUM LGPLGE Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.
SWSH SDLP Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.
PLA Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.
KAPU Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. In den Spielen Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel wurden die AP auf 8 und die Genauigkeit auf 37,5 % reduziert.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance 2
Stärke 12
Genauigkeit 70

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★ 1.800

Pokémon UNITE

Knochenhatz 
Beschreibung Der Anwender führt eine Angriffsserie aus, wodurch gegnerischen Pokémon Schaden über Zeit zugefügt wird und diese weggestoßen werden. Der letzte Knochen fliegt besonders weit und beim erneuten Einsatz der Attacke bewegt sich der Anwender blitzschnell an die Stelle, an der sich dieser Knochen befindet, wodurch gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt wird.
Cooldown 10 Sek.
Schaden 1673 (kurze Strecke), 956 (lange Strecke)
Kategorie Physisch
Art Nahkampf 
Upgrade Bei erneutem Einsatz der Attacke fällt die derzeitige Aufladezeit von Turbotempo oder Steigerungshieb weg.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Sternenhieb 

Im Training-Menü hat Knochenhatz die Art Nahkampf , im Pokémon-Menü hingegen sowohl Nahkampf , als auch Bewegung .

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 BODEN-Attacke. Der Gegner wird mit einer Knochenkeule zwei bis fünf Mal geschlagen.
PMDPMD Greift Gegner 2 - 5-mal in Folge mit einem Knochen an. Fügt ihm Schaden zu.
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und greift ihn während einer Runde 2 bis 5-mal in Folge an.
PMD2 Greift Gegner während einer Runde 2- bis 5-mal in Folge an und fügt ihm Schaden zu.
PMD4 Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.
PSMD Fügt dem Gegner 2 bis 5 Mal in Folge Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird bei Knochenhatz eine Münze geworfen, bis das Ergebnis Zahl ist. Die Attacke fügt eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Knochenhatz
Englisch Bone Rush
Japanisch ボーンラッシュ Bone Rush
Spanisch Ataque Óseo
Französisch Charge-Os*
Charge Os
Italienisch Ossoraffica
Koreanisch 본러쉬* Bone Rush
본러시* Bone Rush
Chinesisch 骨棒亂打 / 骨棒乱打 Gǔbàng Luàndǎ


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
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Käfer
Geist
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???
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