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Nassmacher

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Nassmacher

ja みずあそび (Mizu Asobi)en Water Sport

Animation Standbild
Nassmacher.png
Phione setzt Nassmacher ein.
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Phione setzt Nassmacher ein.
Schwächt Feuer-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt.
Kampf
Typ: WasserWasser Wasser
Schadensklasse: StatusStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: AnmutAnmut Anmut
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck: 0
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb
Kategorie: AnmutAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWAPraum.png
AP:
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Nassmacher ist eine Attacke vom Typ WasserWasser, die seit der 3. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Alle FeuerFeuer-Attacken, sowohl eigene als auch gegnerische, sind 50% schwächer als sonst. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender ausgetauscht wird.

Pokémon Mystery Dungeon

Versetzt die Ebene in den Nassmacher-Status und halbiert so die Stärke von FeuerFeuer-Attacken.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Wirkt sich auf alle aus.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.



Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


Variation