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Admurai

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Admurai Pokémonicon 503.png
Sugimori 503.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Admurai
Sound abspielen
Japanisch ダイケンキ (Daikenki)
Englisch Samurott
Französisch Clamiral
Koreanisch 대검귀 (Daegeomgwi)
Chinesisch 大劍鬼 / 大剑鬼 (Dàjiànguǐ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #503
Einall-Dex #009
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Sturzbach
Panzerhaut (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Würde
Größe 1,5 m
Gewicht 94,6 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 503 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Admurai ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Auf nach Abidaya City!.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 501.png
PfeilRechts.svg
Level 17
Stufe 1
Sugimori 502.png
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 503.png
Admurai

Herkunft und Namensbedeutung

Admurais Aussehen basiert vermutlich auf einer MähnenrobbeWikipedia icon.png und einem SamuraiWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Admurai Admiral + Samurai
Englisch Samurott samurai + otter
Japanisch ダイケンキ Daikenki 大剣 daiken (jap. Langschwert) + 剣鬼 kenki (jap. Teuflischer Schwertkämpfer)
Französisch Clamiral clam (engl. Muschel) + admiral
Koreanisch 대검귀 Daegeomgwi
Chinesisch 大劍鬼 (大剑鬼) Dàjiànguǐ  (chin. groß) + jiàn (chin. zweischneidiges Schwert) + guǐ (chin. Geist, Dämon)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
PP2 Hafenbezirk
SPR Weltensäule (UG1) (Strandbereich)
LPTA Plus-Teich
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung, Event
LB Kolossal-Wald S05
SH Zusatzstufe 47
RBLW Seebrisenpfad (Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 16-09
VII SM Einsatz des Insel-Scanners auf Poni (freitags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Admurai durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
1 Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
1 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
5 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
7 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
11 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
18 Kalkklinge WasserIC.png PhysischIC.png 75 95% 10
21 Zornklinge KäferIC.png PhysischIC.png 40 95% 20
25 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
29 Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
34 Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
39 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
46 Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
51 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
58 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
63 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten
  • Es und seine Entwicklungen sind die ersten Start-Pokémon vom Typ WasserIC.pngWasser, die eine KäferIC.pngKäfer-Attacke - Zornklinge - durch Levelaufstieg erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Admurai durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM67 Schmalhorn StahlIC.png PhysischIC.png 70 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Admurai durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Imitator NormalIC.png StatusIC.png 20
Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
Nachthieb UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
Trumpfkarte NormalIC.png SpezialIC.png variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Admurai durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SM Aquahaubitze WasserIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
SM Wassersäulen WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Admurai kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Admurai von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Admurai kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen.
W Schüchtert Gegner allein durch seinen Ruf ein. Ein Teil der Panzerung an seinen Vorderbeinen dient ihm als Langschwert.
S2W2 Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt.
3D Pro Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt.
VI X Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt.
Y Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen.
ΩR Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt.
αS Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen.

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Aqua Tail Fähigkeiten: Wave Rider
Torrent
Conqueror
Reichweite: 3
Initiative: ★★★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Zwottronin + 104 Angriff
Fundort:

Im Anime

→ Hauptartikel: Admurai (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
Icon
Pokémonicon 503.png
SM Rückseite
Pokémonsprite 503 XY.gif Pokémonsprite 503 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 503 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 503 Rückseite Schillernd XY.gif
SH
Pokémonsprite 503 Shuffle.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren (Wenn eigener Starter Floink) PKMN-Trainer SWS2W2 45 bzw. 67 (Siebter und achter Kampf)/67 (S2W2; Mementolink-Kampf, wenn eigener Starter Floink in SW)
Bell (Wenn eigener Starter Serpifeu) PKMN-Trainer SWS2W2 40 bzw. 63 (Fünfter und sechster Kampf)/50 (PWT; Weltweite Arenaleiter-Turnier)/67 (S2W2; Mementolink-Kampf, wenn eigener Starter Serpifeu in SW; 69 im Hürdenmodus)
Matisse (Wenn eigener Starter Floink) PKMN-Trainer S2W2 41 bis 67 (ab 5. Kampf)
Colin PKMN-Trainer S2W2 50 (PTW; Weltweite Arenaleiter-Turnier und Typ-Experte Wasser)
Anime
Leeku Trainer
Matisse Trainer
Carsten Rivale
Manga
Professor Eberhard Esche Professor  

Trivia

  • Laut den Entwicklern sollen Admurai und seine Entwicklungsreihe den japanischen Stil repräsentieren.
  • Es ist zusammen mit Draschel und Sumpex eines der vierbeinigen Pokémon, die sich aus Zweibeinern entwickeln.
  • Es ist der schwerste Starter vom Typ WasserIC.pngWasser.
  • Es hat von allen vollentwickelten Start-Pokémon des Typs WasserIC.pngWasser die niedrigsten Basiswerte.
  • In der Animation von Pokédex 3D sieht man, dass es eine Art Schwert aus den Muscheln an seinem linken Bein ziehen und damit kämpfen kann.
  • Die Einall-Starter haben alle eine hohe Politische Stellung im Namen. So enthält Serpiroyal das Wort "RoyalWikipedia icon.png", ein Synonym für königlich, Flambirex "Rex", das lateinische Wort für König, und Admurai "AdmiralWikipedia icon.png", einen hohen militärischen Dienstgrad.