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Rattikarl

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Dieser Artikel behandelt das Pokémon im Allgemeinem. Für das Rattikarl von Ash, siehe Ashs Rattikarl.
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Rattikarl

020.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ラッタ Ratta
Englisch Raticate
Französisch Rattatac
Koreanisch 레트라 Reteura
Allgemein
National-Dex # 020
Johto-Dex ­# 018
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Typen NormalNormal
Fähigkeiten Angsthase
Adrenalin
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 127
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Boden
Ei-Schritte 3840
Items
Kanto:

Hoenn:

Erscheinung
Spezies Maus
Größe 0,7 m
Gewicht 18,5 kg
Farbe Braun
Form
Fußabdruck 020.png
Ruf

Rattikarl ist ein Pokémon mit dem Typ NormalNormal. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "An Bord der M.S. Anne".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

019.png

Stufe 1
Rattikarl

020.png

→ Level 20

Fundorte

Edition
Fundort
I
RBG
Route 16, 17 und 18
II
GSC
Einheitstunnel, Route 7, 9, 10, 26, 27, 38 und 39
III
RUSASM
Tausch
FRBG
Pokémon-Haus und Route 17
PMDPMD
Entwicklung
R
Wasserwerk
IV
DPPT
Route 225 und 226
HGSS
Route 7, Route 9, Route 10, Route 26, Route 27, Route 38, Route 39, Route 47,
Einheitshöhle, Kesselberg, Turmruine, Tohjo-Fälle
PAL
Im Gras

Attacken

Rattikarl kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
1 Ruckzuckhieb NormalNormal
14 Hyperzahn NormalNormal
27 Energiefokus NormalNormal
41 Superzahn NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
1 Ruckzuckhieb NormalNormal
13 Hyperzahn NormalNormal
20 Grimasse NormalNormal
30 Verfolgung UnlichtUnlicht
40 Superzahn NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
1 Ruckzuckhieb NormalNormal
7 Ruckzuckhieb NormalNormal
13 Hyperzahn NormalNormal
20 Grimasse NormalNormal
30 Verfolgung UnlichtUnlicht
40 Superzahn NormalNormal
50 Notsituation NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
1 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
1 Ruckzuckhieb NormalNormal PhysischPhysisch
4 Ruckzuckhieb NormalNormal PhysischPhysisch
7 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
10 Biss UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
13 Verfolgung UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
16 Hyperzahn NormalNormal PhysischPhysisch
19 Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
20 Grimasse NormalNormal StatusStatus
24 Knirscher UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
29 Gewissheit UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
34 Superzahn NormalNormal PhysischPhysisch
39 Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch
44 Notsituation NormalNormal PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM20 Raserei NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM05 Brüller NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM05 Brüller NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM05 Brüller NormalNormal StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM75 Schwerttanz NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM88 Pflücker FlugFlug PhysischPhysisch
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Donnerblitz ElektroElektro
C Eisstrahl EisEis
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
FRBGSM Donnerwelle ElektroElektro
SM Einigler NormalNormal
SM Eissturm EisEis
FRBGSM Konter KampfKampf
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Mimikry NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PT Eissturm EisEis SpezialSpezial
PT Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PT Notsituation NormalNormal PhysischPhysisch
PT Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PT Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PT Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PT Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
PT Zuflucht NormalNormal PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
55
162
314
162
314
162
314
Angriff 0
81
119
234
133
261
146
287
Vert. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Angr. 0
50
91
179
102
199
112
218
Spez.-Vert. 0
70
109
215
122
239
134
262
Init. 2
97
134
263
149
293
163
322


Pokéthlon Werte

Die Max. Pokéthlon-Werte von Rattikarl:
Geschwindigkeit 5
Kraft 4Datei:1 Pokéthlon-Stern.png
Technik 3
Ausdauer 3
Sprung 3
Ein Liste aller Max.Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistGeist
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
KampfKampf

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon orientiert sich mit seinen Barthaaren. Fehlen diese, bewegt es sich langsamer.
G Die Hinterbeine dieses Pokémon verfügen über Schwimmhäute. So kann es in Flüssen jagen.
STA Wenn dieses Pokémon angegriffen wird, stellt es sich auf seine Hinterläufe und stößt einen markerschütternden Kampfschrei aus.
II G Es nagt mit seinen Zähnen alles an. Es kann sogar Gebäude aus Beton dadurch zum Einsturz bringen.
S Mit seinen Barthaaren hält es die Balance. Da seine Zähne stetig wachsen, muss es ständig etwas annagen.
C Auf der Suche nach Nahrung kann es mit den Schwimmhäuten an seinen Hinterbeinen Flüsse durchqueren.
III RU RATTIKARLs kräftige Zähne wachsen ständig. Deshalb nagt es unablässig Steine und Baumstämme an, um sie abzuwetzen. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
SA RATTIKARLs kräftige Zähne wachsen immer nach. Deshalb nagt es ständig Steine und Baumstämme an. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
FR An seinen Hinterläufen hat es je drei Zehen. Da sie mit Häuten überzogen sind, kann es mühelos Flüsse durchqueren.
BG Dieses POKéMON orientiert sich mit seinen Barthaaren. Fehlen diese, bewegt es sich langsamer.
SM RATTIKARLs kräftige Zähne wachsen ständig. Deshalb nagt es unablässig Steine und Baumstämme an, um sie abzuwetzen. Manchmal knabbert es sogar Hauswände an.
IV DPPT Es wetzt seine ständig wachsenden Zähne an harten Dingen. Es kann Wände aus Beton zernagen.
HG Es nagt mit seinen Zähnen alles an. Es kann sogar Gebäude aus Beton dadurch zum Einsturz bringen.
SS Mit seinen Barthaaren hält es die Balance. Da seine Zähne stetig wachsen, muss es ständig etwas annagen.

Herkunft

Name:
ja (Ko)ratta (Rattfratz' jap. Name)
de Ratt(e) + (rad)ikal
en rat + eradicate
fr rat + attaqu(e) (qu→c)(Das Doppel-T und das einzelne T sind vertauscht worden.)
Aussehen: Basiert auf einer Ratte.

Sprites & Artworks

Grün/Rot (Ja.) Rot/Blau Gelb Rückseite
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Gold Silber Crystal Rückseite
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020.png 020.png 020.gif 020.png
Rubin/Saphir Feuerrot/Blattgrün Smaragd Rückseite
020.png 020.png 020.gif 020.png
020.png 020.png 020.png
Diamant/Perl HeartGold/SoulSilver Platin Rückseite
020.png 020.png
020.png 020.png
020.png 020.png
020.png 020.png
020.png 020.png
020.png 020.png
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Rattikarl hat ein kürzere Barthaare als das männliche.
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
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HG/SS Field Link! Mystery Dungeon Ranger Ranger 2 Pinball
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020.gif 020.png 020.png 068.png 020.png

Pokemon Mystery Dungeon Datei:RattikarlD2.png

Zusätzliche Artworks

Trivia

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.