| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | バリヤード Barrierd |
| Englisch | Mr. Mime |
| Französisch | M. Mime |
| Koreanisch | 마임맨 Maimmaen |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 122 |
| Johto-Dex | # 156 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 095 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Lärmschutz Filter Techniker (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 45 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Humanotyp |
| Ei-Schritte | 6400 |
| Items | |
| Erscheinung | |
| Spezies | Sperre |
| Größe | 1,3 m |
| Gewicht | 54,5 kg |
| Farbe | Rosa |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Pantimos ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge „Vertauschte Rollen“.
In Pokémon XD ist Pantimos als Crypto-Pokémon fangbar.
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Tausch gegen Abra auf Route 2 |
| G | Tausch gegen Piepi auf Route 2 | |
| II | GSK | Rocket Spielhalle (Prismania City), südlich von Alabastia im Gras |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Tausch gegen Abra auf Route 2 | |
| XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Ruine E50-E69, Solarhöhle E7-E12 | |
| R | Dunkle Fabrik | |
| L | Geheime Lagerhalle 7, Link Kampf | |
| IV | D | Route 218, 222 |
| P | Entwicklung | |
| PT | Route 218 | |
| HGSS | Route 21, Safari-Zone | |
| R2 | Ölfeldversteck | |
| Auf der Ebene | ||
| PP | Höhlenzone | |
| V | SW | Dream World |
| SPR | Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich | |
Pantimos kann folgende Attacken erlernen.
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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Folgende Attacken kann Pantimos durch TMs oder VMs erlernen:
Folgende Attacken kann Pantimos durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Außerdem kann Pantimos noch folgende Attacken erlangen, wenn man sie an ein Pantimimi vererbt und dieses dann entwickelt:
Folgende Attacken kann Pantimos durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Folgende Attacken kann Pantimos durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 40
|
147
|
284
|
147
|
284
|
147
|
284
|
| Angriff | 0 | 45
|
87
|
170
|
97
|
189
|
106
|
207
|
| Vert. | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Spez.-Angr. | 0 | 100
|
136
|
269
|
152
|
299
|
167
|
328
|
| Spez.-Vert. | 2 | 120
|
154
|
305
|
172
|
339
|
189
|
372
|
| Init. | 0 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
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Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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| Die max. Leistung von Pantimos: | ||||||||||
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Wird Pantimos von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Stört man dieses Pokémon beim Mienenspiel, so schlägt es mit seinen großen Händen um sich. |
| G | Pantimos verwirrt Gegner durch sein Mienenspiel. Sie glauben, Dinge zu sehen, die gar nicht existieren. | |
| STA | PANTIMOS ist ein Profi des Mienenspiels. Man sagt, wenn man es bei einem Auftritt stört, schlägt es mit seinen breiten Händen um sich. | |
| II | G | Ein begabter Mime von Geburt an. Wird es älter, kann es unsichtbare Objekte generieren. |
| S | Seien Fingerkuppen erzeugen ein spezielles Kraftfeld, das die Luft erhärtet und eine Wand generiert. | |
| K | Es setzt die mystische Kraft seiner Finger ein, um durch Kompression eine unsichtbare Wand zu errichten. | |
| III | RUSA | PANTIMOS ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und Bewegungen machen den Zuschauer glauben, dass etwas Unsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt für real gehalten wird, beginnt es wirklich zu existieren. |
| FR | Es ist geschickt darin, Menschen zu beeinflussen. Man sagt, es könne dünne Wände aus Luft nur durch Mimen entstehen lassen. | |
| BG | Stört man dieses POKéMON beim Mienenspiel, so setzt es mit seinen großen Händen DUPLEXHIEB ein. | |
| SM | PANTIMOS ist ein Meister der Pantomime. Es kann den Zuschauer glauben machen, dass etwas Unsichtbares existiert. Das Objekt manifestiert sich dann auch. | |
| IV | DP | Ein Experte der Pantomime. Es kann unsichtbare, aber solide Wände allein durch Gesten erzeugen. |
| PT | Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert. | |
| HG | Ein begabter Mime von Geburt an. Wird es älter, kann es unsichtbare Objekte generieren. | |
| SS | Seine Fingerkuppen erzeugen ein spezielles Kraftfeld, das die Luft erhärtet und eine Wand generiert. | |
| V | SW | Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP064 | Ashs | Pantimos - Das Sperre-Pokémon. Es benutzt die Pantomime um echte Wände entstehen zu lassen. Weil es nur selten gefunden wird gibt es nur wenige Informationen darüber. |
| DP159 | Lucias | Pantimos - Das Sperre-Pokémon. Durch schnelle Bewegungen seiner Finger kann Pantimos die Moleküle der Luft aufhalten, und so eine unsichtbare Mauer erschaffen. |
| Name |
ja Barrierd = barrier (Barriere) |
| Aussehen | Basiert auf einen Pantomimen |
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Kanto | |||
| Sabrina | Arenaleiter | RBFRBG | 37 |
| Johto | |||
| Sabrina | Arenaleiter | GSKHGSS | 46 |
| Anime | |||
| Delia Ketchum | Mutter | — | — |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite | Animation Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Modell | XD Animation |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
|---|---|---|---|
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| Ranger | Ranger 2 |
|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Pantimos
Artwork von einer Sammelkarte
Ashs Mutter hat ein Pantimos, welches ihr im Haushalt hilft. Dieses und weitere Pantimos' tauchen in der Episode Vertauschte Rollen auf. Dort gehört es der Zirkusleiterin Stella. Ihr Pantimos ist schrecklich träge, weshalb Ash sich als Pantimos verkleidet und Auftritte hat um Pantimos eifersüchtig zu machen. Während einer Show taucht jedoch Team Rocket auf und entführt Ash, da sie denken es sei ein Pantimos. Derweil taucht bei Ashs Mutter ein Pantimos auf, das von da an seiner Mutter bei den Aufgaben im Haus unterstützt. Das Pantimos im Zirkus schließt mit seiner Trägheit ab und beginnt wieder mit Zirkusvorstellungen.