| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ケーシィ Casey |
| Englisch | Abra |
| Französisch | Abra |
| Koreanisch | 캐이시 Kaeisi |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 063 |
| Johto-Dex | # 089 |
| Hoenn-Dex | # 039 |
| Sinnoh-Dex | # 020 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Synchro Konzentrator Magieschild (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 200 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.059.860 |
| Ei-Gruppe | Humanotyp |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | |
| Erscheinung | |
| Spezies | Psi |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 19,5 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Abra ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Abra und das Psychoduell".
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Route 24, 25, Prismania City Spielhalle |
| G | Route 5, 6, 7, 8, Prismania City Spielhalle | |
| II | GSK | Route 5, 6, 8, 25, 34, 35, Dukatia City Spielhalle |
| III | RUSA | Granithöhle |
| FRBG | Route 24 und 25, Prismania City Spielhalle | |
| SM | Granithöhle, Route 116 | |
| PMDPMD | Solarhöhle E1-E8; Ruine E10, E20, E30; Wunschhöhle E38-E42 | |
| R | Grasland-Prüfung | |
| L | Große Lagerhalle 5 | |
| IV | DPPT | Route 203 und 215 |
| PMD2PMD2 | Verlorene Wildnis U1-17 | |
| HGSS | Route 5, 6, 8, 24, 25, 35, Safari-Zone | |
| R2 | Chroma-Hochland | |
| Im Gras | ||
| Pokéwalker | Stadtrand | |
| V | S | Tausch, Dream World |
| W | Weißer Wald, Dream World | |
| SPR | Heldenarena (1-4), Turmbereich | |
| PP2 | Rostbezirk | |
Abra kann folgende Attacken erlernen.
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
1. Generation
|
2. Generation
|
3. Generation
|
4. Generation
|
5. Generation
|
alle Generationen
|
Folgende Attacken kann Abra durch TMs oder VMs erlernen:
Folgende Attacken kann Abra durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Folgende Attacken kann Abra durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 25
|
132
|
254
|
132
|
254
|
132
|
254
|
| Angriff | 0 | 20
|
64
|
125
|
72
|
139
|
79
|
152
|
| Vert. | 0 | 15
|
60
|
116
|
67
|
129
|
73
|
141
|
| Spez.-Angr. | 1 | 105
|
141
|
278
|
157
|
309
|
172
|
339
|
| Spez.-Vert. | 0 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Init. | 0 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
|
Pokémon Mystery Dungeon
| |||||||||||||||||||||||||||
Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
| |||||||||||||||||||||||||||
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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| Die max. Leistung von Abra: | ||||||||||
| ||||||||||
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Wird Abra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon kann Gedanken lesen. Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit. |
| G | Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag. Bei Gefahr teleportiert es sich in Sicherheit. | |
| STA | Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag. Mögliche Gefahren wittert es im Schlaf und teleportiert sich in Sicherheit. | |
| II | G | Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen. |
| S | Durch den zufälligen Einsatz von Teleport entsteht der Eindruck, es generiere Abbilder von sich. | |
| K | Es hypnotisiert sich, um mittels Teleport auch im Schlaf zu fliehen, wenn es Gefahr verspürt. | |
| III | RU | ABRA schläft 18 Stunden am Tag. Es nimmt die Gegenwart von Feinden aber auch im Schlaf wahr. In einer solchen Situation bringt es sich umgehend mit TELEPORT in Sicherheit. |
| SA | ABRA braucht achtzehn Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert es die Fähigkeit, seine telekinetischen Kräfte zu nutzen. ABRA flüchtet mit Hilfe des TELEPORT, schläft dabei aber weiter. | |
| FR | Es schläft 18 Stunden am Tag. Währenddessen setzt es eine Vielzahl zusätzlicher sensorischer Kräfte ein. | |
| BG | Dieses POKéMON kann Gedanken lesen. Droht ihm Gefahr, so teleportiert es sich in Sicherheit. | |
| SM | ABRA schläft täglich 18 Stunden. Beobachtungen haben ergeben, dass es mit TELEPORT seinen Aufenthaltsort stündlich wechselt. | |
| IV | D | 18 Stunden am Tag schläft es. Und wenn es wach ist, teleportiert es sich, während es sitzen bleibt. |
| P | Selbst im Schlaf ist sein telepathisches Radar aktiv. Bei Gefahr teleportiert es sich. | |
| PT | Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss. | |
| HG | Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen. | |
| SS | Durch den zufälligen Einsatz von Teleport entsteht der Eindruck, es generiere Abbilder von sich. | |
| V | SW | Der Einsatz seiner Psycho-Kräfte kostet so viel Energie, dass es 18 Stunden am Tag schlafen muss. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP022 | Ashs | Abra - Psychopokémon. Schläft 18 Stunden am Tag, doch selbst im Schlaf ist es in der Lage Psykraft anzuwenden. |
| DP047 | Lucias | Abra - Das Psychopokémon. Bei einer bevorstehenden Attacke flüchtet es mittels Teleport. |
| Name |
ja Casey = Edgar Cayce (berühmtes Medium) |
| Aussehen | Basiert auf einem Kitsune |
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Kanto | |||
| Blau | Rivale | RBFRBG | 16 (3. Kampf) |
| Sabrina | |
G | 50 |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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|
| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite | Animation Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Modell | XD Animation |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
|---|---|---|---|
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| Ranger | Ranger 2 |
|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Abra
Abra hat seinen ersten Auftritt in der Episode Abra und das Psycho-Duell. Dort wird es von Arenaleiterin Sabrina eingesetzt. Ash fordert sie mit seinem Pikachu heraus. Abra rührt sich nicht, so gibt Ash Pikachu den Befehl, Donnerschock gegen Abra einzusetzen. Abra kann jedoch dank Teleport ausweichen. Es taucht hinter Pikachu wieder auf, und entwickelt sich direkt zu Kadabra.