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Sandan

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026.gif Raichu
Pokémon-Liste · Begriffsklärung

027.png
Sandan

Sugimori 027.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch サンド Sand
Englisch Sandshrew
Französisch Sabelette
Koreanisch 모래두지 Moraeduji
Allgemein
National-Dex # 027
Johto-Dex ­# 048
Hoenn-Dex ­# 112
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen BodenBoden
Fähigkeiten Sandschleier
Sandscharrer (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Einall:
Erscheinung
Spezies Maus
Größe 0,6 m
Gewicht 12,0 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 027.png
Ruf

Sandan ist ein Pokémon mit dem Typ BodenBoden. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Pika-Pikachu.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Sandan
Basis
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I R Tausch
B Route 4, 11 und 23
G Route 4 und im Mondberg
II G Route 4, 32, Einheitstunnel und im Mondberg
S Route 4, 32 und in der Spielhalle
K Route 4, 32 und im Einheitstunnel
III RUSASM Route 111 und Route 113
BG Route 4, 8, 9, 10, 11, 22 und 23
FR Tausch
XD Wüsten-Poképlatz
PMDPMD Magmahöhle E1-E6, Wüstenregion E1-E6, Ruine E36-E59, Freudenturm E68-E73
L Geheime Lagerhalle 2, Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 9
IV DPPT Bizarre Höhle (GBA.png BG)
R2 Chroma-Ruinen
R3 Dämmerruine, Milonda-Landweg
HG Einheitstunnel, Mondberg, Safari-Zone
SS Safari-Zone, Spielhalle
PdF Im Gebirge
V SW Zucht
SPR Karstebene (3-1), Wüstenbereich

Attacken

Sandan kann folgende Attacken erlernen.

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Durch Level-Up

Folgende Attacken kann Sandan durch Levelanstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalNormal  PhysischPhysisch 40 100% 35
3 Einigler NormalNormal  StatusStatus 40
7 Sandwirbel BodenBoden  StatusStatus 100% 15
9 Giftstachel GiftGift  PhysischPhysisch 15 100% 35
13 Turbodreher NormalNormal  PhysischPhysisch 20 100% 40
15 Sternschauer NormalNormal  SpezialSpezial 60 20
19 Kratzfurie NormalNormal  PhysischPhysisch 18 80% 15
21 Walzer GesteinGestein  PhysischPhysisch 30 90% 20
25 Zornklinge KäferKäfer  PhysischPhysisch 20 95% 20
27 Sandgrab BodenBoden  PhysischPhysisch 35 85% 15
31 Schlitzer NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
33 Gyroball StahlStahl  PhysischPhysisch variiert 100% 5
37 Sandsturm GesteinGestein  StatusStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandan durch TMs oder VMs erlernen:

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtUnlicht  StatusStatus 15
TM06 Toxin GiftGift  StatusStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalNormal  SpezialSpezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerFeuer  StatusStatus 5
TM17 Schutzschild NormalNormal  StatusStatus 10
TM20 Bodyguard NormalNormal  StatusStatus 25
TM21 Frustration NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenBoden  PhysischPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenBoden  PhysischPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfKampf  PhysischPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalNormal  StatusStatus 15
TM37 Sandsturm GesteinGestein  StatusStatus 10
TM39 Felsgrab GesteinGestein  PhysischPhysisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugFlug  PhysischPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoPsycho  StatusStatus 10
TM45 Anziehung NormalNormal  StatusStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 40 100% 10
TM48 Kanon NormalNormal  SpezialSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistGeist  PhysischPhysisch 70 100% 15
TM74 Gyroball StahlStahl  PhysischPhysisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalNormal  StatusStatus 30
TM78 Dampfwalze BodenBoden  PhysischPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinGestein  PhysischPhysisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferKäfer  PhysischPhysisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftGift  PhysischPhysisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalNormal  StatusStatus 90% 15
TM90 Delegator NormalNormal  StatusStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfKampf  PhysischPhysisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalNormal  PhysischPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalNormal  PhysischPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

5. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalNormal  StatusStatus 10
Dreschflegel NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 15
Konter KampfKampf  PhysischPhysisch variiert 100% 20
Kraxler NormalNormal  PhysischPhysisch 90 85% 20
Lehmschuss BodenBoden  SpezialSpezial 55 95% 15
Metallklaue StahlStahl  PhysischPhysisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 70 100% 15
Turbodreher NormalNormal  PhysischPhysisch 20 100% 40
Zermalmklaue NormalNormal  PhysischPhysisch 75 95% 10
Zermürben NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandan durch Attacken-Lehrer erlernen:


Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
75
114
224
127
249
139
273
Vert. 1
85
123
242
137
269
150
295
Spez.-Angr. 0
20
64
125
72
139
79
152
Spez.-Vert. 0
30
73
143
82
159
90
174
Init. 0
40
82
161
92
179
101
196


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SandanD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,4%
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon 2
SandanD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-194 Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden (R2).png Boden Fähigkeit: Graben1.png Graben1
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es Sandklumpen wirft.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-180/N-010 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Poké-Assistent Boden.png Boden Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren.

Leistung

Die max. Leistung von Sandan:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Sandan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
GiftGift
GesteinGestein
NormalNormal
FeuerFeuer
KampfKampf
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
PflanzePflanze
WasserWasser
EisEis

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Oberfläche.
G Der Körper dieses Pokémon ist sehr trocken. In kalten Nächten wird sein Körper von Tau überzogen.
STA SANDAN versteckt sich zur Jagd im Boden. Wenn sich seine Beute nähert, schnellt es hervor und zieht sie unter die Erde.
II G Fällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
S Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
K Es lebt bevorzugt in sandigen Gebieten, da es sich bei Gefahr im Sand eingräbt, um sich zu schützen.
III RU SANDANs Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, so dass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses POKéMON rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen.
SA SANDAN hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses POKéMON kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort.
FR Es gräbt und lebt im Erdboden. Bei Gefahr rollt es sich zum Schutz zu einem Ball zusammen.
BG Dieses POKéMON lebt in trockenen Gebieten unter der Erde. Es jagt jedoch an der Erdoberfläche.
SM Rollt es sich zu einer Kugel zusammen, prallt jeder Angriff von ihm ab. Seine Haut ist zäh und fest, da es in der Wüste lebt.
IV DPPT Es lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.
HG Fällt es aus großer Höhe, rollt sich dieses Pokémon zusammen, um so den Sturz abzufangen.
SS Da es Wasser verabscheut, gräbt es sich in trockenes Erdreich ein. Es kann sich rasch zu einem Ball rollen.
V SW Es lebt in trockenen Regionen mit wenig Regen. Es rollt sich ein, um sich vor Gegnern zu schützen.


Episode Pokédex Eintrag
DP047 Lucias Sandan - Das Maus-Pokémon. Sandan hasst Feuchtigkeit und lebt in trockenen Löchern. Um sich zu schützen, rollt es sich zu einem Ball zusammen.

Weitere Informationen: "Gräbt sich trockenen Gebieten tief ein und erscheint nur, wenn es auf Beutesuche geht." (TCG)

Design

Herkunft

Name

ja Sand = sand (engl.: Sand)
de Sandan = Sand + (S)an(d)
en Sandshrew = sand + shrew (Spitzmaus)
fr Sabelette = sa(ble) (fr.: Sand) + belette (fr.:Wiesel)

Aussehen Basiert auf einer SpitzmausWikipedia icon.png, einen SteppenschuppentierWikipedia icon.png oder einem GürteltierWikipedia icon.png.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
A.J. Trainer — 
Orisa Trainerin — 
Manga
Red Champ  — 
Gold Trainer  



Sprites und Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
027.png 027.png 027.png 027.png
Gold Silber Kristall Rückseite
027.png 027.png 027.gif 027.png
027.png 027.png 027.gif 027.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
027.png 027.png 027.gif 027.png
027.png 027.png 027.gif 027.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

027.png

027.png

027.png

027.png

027.png

027.png

027.png

027.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

027.png

027.gif

027.png 027.gif

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027.gif

027.png 027.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
027.png
027.png
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027.png
027.gif
027.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
027.gif 027.gif 027.gif 027.gif
027.gif 027.gif 027.gif 027.gif
027.gif 027.png 027.png


Ranger 2 Ranger 3
194.png 027.png

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Orisas Sandan
Ash und Pikachu rennen an drei Sandan vorbei, als sie in Pika-Pikachu vor einem Schwarm Habitak flüchten.

In Harte Schale - weicher Kern besitzt ein Trainer namens A.J. ein Sandan, das er sehr barbarisch trainiert. Obwohl er es mit einer Peitsche schlägt, und es in einem mit Wasser gefülltem Pool schwimmen lässt, steht Sandan sehr hinter seinem Trainer. Besonders an ihm ist, dass es keinen Schaden nimmt, wenn es im Wasser schwimmt, was daran liegt, dass es mit ausgezeichneter Pokémon-Nahrung gefüttert wird. Ebenfalls ist sein Sandan ungemein stark, was es im Kampf gegen Ashs Tauboga beweist, indem er es mit nur einer Tackle-Attacke besiegt.

Orisa trifft in Gut Ding hat keine Weile! auf Ash und seine Freunde, die ihr helfen, ihr Sandan wiederzubekommen, das sie am Grund eines Sees verloren hatte, als dieser aufgrund eines Dammbruchs überschwemmt wurde.

Im Manga

Reds Sandan
Seinen ersten Auftritt hat Sandan in Gegen Onix! als ein Pokémon eines Trainers der Pokémon-Arena von Marmoria City, das von Red besiegt wird.

Red selbst fängt sich in Gegen Magmar! ein Sandan, mit dem er kurz darauf zwei Magmar von Giovanni besiegt.

Gold besitzt ein Sandan, das jedoch mit einigen anderen Pokémon zusammen bei seiner Mutter lebt.

Trivia