| ← #027 Sandan |
![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | サンドパン Sandpan |
| Englisch | Sandslash |
| Französisch | Sablaireau |
| Koreanisch | 고지 Goji |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 028 |
| Johto-Dex | # 049 |
| Hoenn-Dex | # 113 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Sandschleier |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 90 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Boden |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | |
| Erscheinung | |
| Spezies | Maus |
| Größe | 1,0 m |
| Gewicht | 29,5 kg |
| Farbe | Gelb |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Sandamer ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Das Pokémon-Rennen".
Inhaltsverzeichnis |
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Basis
|
Stufe 1
|
| | ||
| | Tausch | |
| | Route 23 und in der Azuria-Höhle | |
| | Azuria-Höhle | |
| | Route 26,27, Mondberg und in der Siegesstraße | |
| | Entwicklung | |
| | Tausch | |
| | Route 23 und in der Azuria-Höhle | |
| | Entwicklung; Partnerareal: Treibsandwüste | |
| | Entwicklung | |
| | Route 26, Route 27, Mondberg | |
| | Tausch | |
| | Im Gebirge | |
Sandamer kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 75
| 182
| 354
| 182
| 354
| 182
| 354
| ||||
| Angriff | 0 | 100
| 136
| 269
| 152
| 299
| 167
| 328
| ||||
| Vert. | 2 | 110
| 145
| 287
| 162
| 319
| 178
| 350
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 45
| 87
| 170
| 97
| 189
| 106
| 207
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 55
| 96
| 188
| 107
| 209
| 117
| 229
| ||||
| Init. | 0 | 65
| 105
| 206
| 117
| 229
| 128
| 251
| ||||
| Die Max. Pokéthlon-Werte von Sandamer: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Ein Liste aller Max.Werte findet man hier. | |
Wird Sandamer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. |
| G | Dieses Pokémon greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Bricht eine Klaue ab, so wächst sie nach. | |
| STA | Je nach Art der Beute greift SANDAMER mit messerscharfen Klauen an oder rollt sich zu einer stachelbewehrten Kugel zusammen. | |
| II | G | Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt. |
| S | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. | |
| C | Es hält sich in Bäumen auf und rollt sich zusammen, um Feinde von oben anzugreifen. | |
| III | RU | SANDAMERs Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt. |
| SA | SANDAMER kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu. | |
| FR | Es greift gerne mit den Stacheln an seinem Rücken und seinen scharfen Klauen an, während es schnell umherrennt. | |
| BG | Bei Gefahr igelt sich dieses POKéMON ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen. | |
| SM | Es rollt sich zu einer Kugel zusammen, um sich vor Angriffen zu schützen. So entgeht es auch aufgrund hoher Temperaturen hervorgerufener Hitzeschläge. | |
| IV | DPPT | Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen. |
| HG | Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt. | |
| SS | Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach. |
Weitere Informationen: "Verwandelt sich bei Bedrohung in eine Stachelkugel. Kann in dieser Form zum Angriff oder zur Flucht rollen." (TCG)
| Name: |
| ja sand + pangolin |
| de Sand + Arm |
| en sand + slash |
| ja sa(ble) + blaireau |
| Aussehen: Basiert auf einer Mischung zwischen einem Schuppentier |
| Grün/Rot (Ja.) | Rot/Blau | Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| Gold | Silber | Crystal | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | | |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
|---|---|---|---|
| | | | |
| Ranger | Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|---|
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Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.