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Schemenkraft

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Schemenkraft

ja シャドーダイブ (Shadow Dive)en Shadow Force

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Kampf
Typ: GeistIC.pngGeist
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100%
AP: 5 (max. 8)
Als Ewige Nacht
Z-Kristall Itemicon Phantomium Z.png Phantomium Z
Stärke: 190
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Schemenkraft ist eine Attacke vom Typ GeistIC.pngGeist, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Giratina.

Effekt

Schemenkraft verursacht Schaden. Der Anwender verschwindet in der Runde, in der Schemenkraft eingesetzt wird, und greift sein Ziel in der nächsten Runde an. In der Vorbereitungsrunde verfehlen alle Attacken die gegen den Anwender eingesetzt werden, es sei denn, der Angreifer hat in der Runde davor Willensleser oder Zielschuss eingesetzt, Angreifer oder Anwender besitzen die Fähigkeit Schildlos, oder der Angreifer ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches Toxin einsetzt.

Schemenkraft trifft selbst dann, wenn das Ziel mithilfe von Schild-Attacken geschützt wird und entfernt Effekte dieser Attacken für den Rest der Runde. Der Anwender leidet nicht unter den Folgen von Schutzstacheln, Königsschild und Bunker.

Trägt der Anwender das Item Energiekraut, so trifft Schemenkraft noch in derselben Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde.

Setzt das Ziel zuvor Komprimator ein, trifft Schemenkraft das Ziel immer, außer während Attacken wie Fliegen, und mit doppelter Kraft.

4.- 5. Generation

In der vierten bis fünften Spielgeneration kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde nicht von einem Gift-Pokémon mit Toxin getroffen werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT Anw. verschwindet und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn Schutzschild des Gegn. aktiv ist.
HGSS Anw. verschwindet und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich der Gegn. selbst schützt.
SWS2W2 Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
XYΩRαS Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
SM Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP:
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Anwender in den Schemenkraft-Status. Eine Runde später führt er eine mächtige Attacke aus. Der Schutzschild-Status eines Gegners bietet keinen Schutz dagegen. Link mit anderer Attacke nicht möglich.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Schemenkraft Gen4.png
4. Generation
Schemenkraft Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schemenkraft
Englisch Shadow Force
Japanisch シャドーダイブ Shadow Dive
Spanisch Golpe Umbrío
Französisch Revenant
Italienisch Oscurotuffo
Koreanisch 섀도다이브
Chinesisch 暗影潛襲 / 暗影潜袭 Ànyǐng Qiánxí

Trivia