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Aurasphäre

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Aurasphäre

ja はどうだん (Hadōdan)en Aura Sphere

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Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 90 (Gen. 4–5)
80 (ab Gen. 6)
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Itemicon Battalium Z.png Battalium Z
Stärke: 160
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Aurasphäre ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Einsatz von Aurasphäre verursacht Schaden ohne zusätzliche Effekte. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, es sei denn, der Gegner befindet sich in den Vorbereitungsrunden für Attacken wie Schaufler, Fliegen oder Taucher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
SWS2W2 Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
XYΩRαS Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
SM Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Hat perfekte Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWlinie.png
AP: 10
Volltrefferchance: 8
Stärke: 16
Genauigkeit: Perfekt


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Verfehlt nie das Ziel.

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Aurasphäre DPPt.png
DPPT
Aurasphäre HGSS.png
HGSS
Aurasphäre Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Aurasphäre
Englisch Aura Sphere
Japanisch はどうだん Hadōdan
Spanisch Esfera Aural
Französisch Aurasphère
Italienisch Forzasfera
Koreanisch 파동탄 Padongtan
Chinesisch 波導彈 / 波导弹 Bōdǎodàn


Trivia

  • Während alle anderen immertreffenden Attacken außer Überwurf eine Stärke von 60 haben, ist sie bei Aurasphäre 80. Vor der 6. Generation besaß sie sogar die Grundstärke 90.
  • Normalerweise haben Attacken mit hoher Stärke, die zudem auch noch weitere positive Eigenschaften aufweisen, niedrige AP, aber Aurasphäre hat dennoch 20, was diese Attacke noch mächtiger und gefährlicher werden lässt.