Pokémon der Woche

Schlapor

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Schlapor
ja ミミロップ(Mimilop) en Lopunny
Schlapor | Mega-Schlapor
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
Normal Kampf (Mega)
National-Dex #428 (vor IX)
#0428
Sinnoh-Dex #068
Einall-Dex #081 (S2W2)
Alola-Dex #025 (USUM)
Galar-Dex #005 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #065
Fähigkeiten Charmebolzen
Tollpatsch
Flexibilität (VF)
Rauflust (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 140
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hasen-Pokémon
Größe 1,2 m
1,3 m (Mega)
Gewicht 33,3 kg
28,3 kg (Mega)
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Schlapor
Ruf
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Ruf (Mega)
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Schlapor ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Haspiror.

Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Schlapor zu vollführen. Dabei erhält es zusätzlich den Typ Kampf.

Im Anime besitzt Nando ein Schlapor.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Schlapor die Anführerin des Team Charme, wodurch sie eine wichtige Nebenrolle besitzt. In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel hat das Team eine eigene Bonuspisode namens „Platz für Team Charme!“.

Spezies

Schlapor tritt mit Sprungkick kräftig zu

Schlapor ist ein zweibeiniges, schlankes und hasenartiges Pokémon. Sein menschenähnlicher Körper ist hierbei hauptsächlich braun, die untere Hälfte der Beine, der Ohren, sowie die langen, nach oben stehenden Augenbrauen und das buschige Fell an den Händen sind beigefarben. Besonders auffällig sind Schlapors lange, geknickte Ohren, welche nach unten hängen und bis zu den Knien reichen. Das Gesicht setzt sich aus zwei dunklen Augen mit rosafarbenen Iriden und den Brauen darüber sowie einer kleinen Schnauze zusammen. Auf der Hinterseite befindet sich ein kleines, braunes Schwanzbüschel. In seiner schillernden Form sind die beigen Stellen des Fells bei beiden Formen rosa gefärbt. Zudem erscheint das restliche Fell in einem helleren Braunton.

Schlapor ist in der freien Wildbahn auf Wiesen oder in Wäldern zu Hause. Es gilt als sehr vorsichtig und behält seine Umgebung hoch aufmerksam im Auge. Das Hasen-Pokémon versucht, sich aus jeglichen Kämpfen rauszuhalten, sodass es schnell weghüpft, wenn sich Gefahr anbahnt. Kommt es dennoch zum Angriff, wickelt es sich in seine großen Ohren wie in einen Schutzschild ein. Diese ziemlich empfindlichen Ohren sind sehr wichtig für Schlapor, weswegen es stets versucht, sie schön aussehen zu lassen, indem es sie kämmt. Sollte jemand versuchen, sich an ihnen zu vergreifen und sie rau anzufassen, erweckt man Schlapors Zorn, worauf es mit seinen grazilen Beinen heftige Tritte wie Sprungkick, Turmkick oder Fußkick austeilt. Etwa alle sechs Monate wechselt es sein Fell. Besonders sein dickes Winterfell ist aufgrund seiner Flauschigkeit sehr beliebt und wertvoll, vergleichbar mit dem Fell von Alola-Snobilikat. Beispielsweise werden daraus für Menschen warme Mützen oder Schals für den Winter gestrickt.

Mega-Schlapor

Führt Schlapor eine Mega-Entwicklung zu Mega-Schlapor durch, entledigt es sich Teilen seines flauschigen Fells, wie etwa an den Ohren. Diese sind nun gänzlich braun und werden von beigefarbenen Fellbüscheln in drei Teile aufgeteilt, als hätte man sie zu einem Zopf gebunden. Die zwei langen Augenbrauen des normalen Schlapor sind zu einer verschmolzen, die nun die Form eines Schmetterlings annimmt. Nun sind an den Unterarmen, einem Teil der Oberarme und den Knöcheln beigefarbene Haarbüschel zu erkennen.

Durch die Mega-Entwicklung lässt Schlapor jegliche Vorsicht fallen und sein angriffslustiger Kampfgeist wird erweckt. Um sich in Kämpfen flinker bewegen zu können, hat es einiges an Fell abgeworfen, da dieses es im Kampf nur stören würde. Es verwendet seine Ohren nun nicht mehr primär zum Schutz oder als Vorzeigeobjekt, sondern zum aktiven Kampf, indem es sie zu Peitschen umfunktioniert und damit kräftige Hiebe verteilt, zusätzlich zu seinen Fäusten.

Zucht und Entwicklung

Schlapor ist der zweite Teil seiner zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Haspiror und kann selbst eine Mega-Entwicklung durchführen.

Durch die Entwicklung wird das Pokémon deutlich größer und schwerer und allgemein nimmt der Körper humanoide Züge an. Besonders die Ohren gewinnen deutlich an Länge. Das hasenartige Erscheinungsbild und die braune Fellfarbe mit anderen, beigefarbenen Körperbereichen bleiben insgesamt erhalten. Bei der Mega-Entwicklung zu Mega-Schlapor nimmt das vorher zierliche Pokémon starke Züge eines Kämpfers an. So sind seine Ohren nun wie Zöpfe zusammengebunden und die schwarz gefärbten Beine sowie die Fellbüschel an den Füßen erinnern an Sportkleidung. Zudem nimmt es eine kampfbereitere Stellung ein.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Haspiror zu Schlapor durch genügend Freundschaft zu seinem Trainer ausgelöst. Um im Kampf eine Mega-Entwicklung durchzuführen, muss Schlapor Schlapornit tragen.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0427 Haspiror

 
#0428 Schlapor
Formwechsel
Formwechsel von Schlapor

#0428 Mega-Schlapor

Herkunft und Namensbedeutung

Schlapor basiert vermutlich auf einer Mischung aus einem WidderkaninchenWikipedia-Icon und einem ModelWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schlapor Schlappohr
Englisch Lopunny lop-ear + bunny
Japanisch ミミロップ Mimilop mimi + lop-ear
Französisch Lockpin Locke + lapin
Koreanisch 이어롭 Ieorop lop-ear
Chinesisch 長耳兔 / 长耳兔 Cháng'ěrtù 長耳 cháng'ěr +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SWW2 Tausch
S2 Stratos City (Raschelndes Gras)
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Wald von Poni
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Balsamsumpf, Dyna-Riesennest, Grußgefilde, Strand der Prüfung
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 118, Fernarchipel: Nest 176, Grußgefilde: Nest 107, Inselkettenmeer: Nest 171)
SDLP Entwicklung
PLA Obsidian-Grasland, Rotes Sumpfland, Weißes Frostland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Ignaz Top Vier DPSDLP 57
Lucia Trainerin SDLP 70
Einall
Bianka Trainer S2W2 50
Cheren Arenaleiter S2W2 50
Alola
Samantha Æther-Präsidentin USUM 47/68
Hisui
Belila Galaktik-Expedition PLA 62 bis 75

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schlapor durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 9 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 20
1 9 Tempohieb Kampf Physisch  40 100 % 20
5 14 Kulleraugen Fee Status  100 % 20
10 19 Sternschauer Normal Spezial  60 20
16 26 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 15
23 33 Doppelschlag Normal Status  10
31 42 Knuddler Fee Physisch  85 90 % 10
40 52 Risikotackle Normal Physisch  100 100 % 5
40 52 Nahkampf Kampf Physisch  100 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schlapor durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 20
PLA Sternschauer Normal Spezial  60 20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Kulleraugen Fee Status  100 % 20
PLA Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 10
PLA Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 10
PLA Eishieb Eis Physisch  75 100 % 10
PLA Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
PLA Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 5
PLA Aquawelle Wasser Spezial  60 20
PLA Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 15
PLA Spukball Geist Spezial  80 100 % 10
PLA Gigastoß Normal Physisch  120 90 % 5
PLA Knuddler Fee Physisch  85 90 % 10
PLA Hyperstrahl Normal Spezial  120 90 % 5
PLA Donnerblitz Elektro Spezial  80 100 % 10
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schlapor durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
1 Magiemantel Psycho Status  15
1 Platscher Normal Status  40
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
1 Einigler Normal Status  40
1 Kulleraugen Fee Status  100 % 30
12 Galanterie Normal Status  15
16 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
20 Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
24 Charme Fee Status  100 % 20
28 Stafette Normal Status  40
32 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
36 Agilität Psycho Status  30
40 Zwango Normal Status  100 % 15
44 Schmeichler Unlicht Status  100 % 15
48 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
52 Heilopfer Psycho Status  10
56 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schlapor durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM29 Charme Fee Status  100 % 20
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP12 Agilität Psycho Status  30
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP29 Stafette Normal Status  40
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP44 Kosmik-Kraft Psycho Status  20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP56 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schlapor durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schlapor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
Imitator Normal Status  20
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Bitterkuss Fee Status  75 % 10
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Taumeltanz Normal Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schlapor durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Überkopfwurf Kampf Physisch  60 90 % 10
Imitator Normal Status  20
Doppelschlag Normal Physisch  35 90 % 10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Bitterkuss Fee Status  75 % 10
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Taumeltanz Normal Status  100 % 20
Trugträne Unlicht Status  100 % 20
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Kosmik-Kraft Psycho Status  20
Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schlapor durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Schlapor
Mega-Schlapor

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Schlapor
Mega-Schlapor

Typ-Schwächen

Wird Schlapor von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Schlapor

Getragene Items

Ein wildes Schlapor kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
S2 Pirsifbeere Pirsifbeere 50%
PLA Sinelbeere
Löchrige Aprikoko
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Schlapor
Gen.
Spiel
Eintrag
Ein sehr vorsichtiges PKMN. Nimmt es Gefahr wahr, schützt es seinen Körper mit seinen weichen Ohren.
Es ist sehr bedacht auf sein Äußeres und vergisst nie, seine Ohren zu kämmen.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an, wird es mit seinen grazilen Beinen zutreten.
Es wechselt zweimal im Jahr seine Wolle. Das Winterfell ist besonders weich und von hoher Qualität.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an, wird es mit seinen grazilen Beinen zutreten.
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an, wird es mit seinen grazilen Beinen zutreten.
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an, wird es mit seinen grazilen Beinen zutreten.
Es wechselt zweimal im Jahr seine Wolle. Daraus lassen sich Schals oder Mützen herstellen, die ihre Träger mollig warmhalten.
Ein sehr vorsichtiges Pokémon, das Kämpfe zu vermeiden sucht. Mit seinen grazilen Beinen teilt es kräftige Tritte aus.
Schlapor behält seine Umgebung stets im Auge. Wenn Gefahr im Verzug ist, setzt es sich mit vernichtenden Tritten zur Wehr.
Ist die heiße Jahreszeit vorbei, wechselt sein Fell zu einer Wollfaser, die viel Luft umschließt. So schützt sich Schlapor gegen die Kälte.
Wittert dieses äußerst vorsichtige Pokémon Gefahr, umwickelt es seinen Körper zum Schutz mit der weichen Wolle an seinen Ohren.
Es ist sehr auf sein Äußeres bedacht und vergisst nie, seine Ohrenspitzen zu pflegen. Es hüpft beim Laufen leicht.
Sein Fell ist warm und doch bemerkenswert leicht. Mit Tritten, die denen eines Karate-Meisters ebenbürtig sind, vermag es Gegner problemlos in die Flucht zu schlagen.
Mega-Schlapor
Gen.
Spiel
Eintrag
Seine Ohren nutzt es als Peitschen, um damit auf seine Gegner einzuschlagen. Es ist sehr angriffslustig.
Durch die Energie der Mega-Entwicklung ist sein Kampftrieb erwacht. Es hat sich jenes Fells entledigt, das bei Angriffen nur stören würde.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von SchlaporPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Elite-Pokémon gefangen
1
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
3
4
5
Exemplare besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Diebeskuss gesehen
1
3
6
12
25
Einsatz von Nahkampf gesehen
1
3
8
20
40
Tempotechnik gesehen
1
3
8
20
40
Mit Nahrung gefüttert
1
2
3
4
5

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schlapor:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Schlapor/Strategie

Schlapor befindet sich zurzeit im Untiered-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im OU-Tier. Mega-Schlapor ist ein starkes physisch offensives Pokémon, das aufgrund seiner außergewöhnlichen Initiative häufig als Revengekiller verwendet wird.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Schlapor die Anführerin des weltbekannten Team Charme, welches in der Afterstory des Spiels eine bedeutende Rolle hat. In Erkundungsteam Himmel wurde die Bonusepisode Platz für Team Charme! hinzugefügt, in welcher eine Hintergrundgeschichte des Erkundungsteams aufgedeckt wurde. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat sie einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV R2 Briseforst
R3 Monte Sorbeto
PMD2PMD2PMD2 Entwicklung, Geheimnisdschungel
PP Steinzone
V PP2 Rostbezirk, WunschPark
SPR Seebrisenpfad (1-2) (Grünbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Safari-Dschungel S02 (montags)
SH Prismapark, Saphirküste
RBLW Hoppelkoppel
PIC Rätsel 25-02, Rätsel 25-03
PSMD Mit Schlapor eine verschlossene Tür in der Elektrosteppe erreichen *

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-021
Gruppe
Normal
Zertrümmern2
Freundschaftsleiste
1716
Verzeichnis-EintragSeine Sprünge verursachen Schockwellen. Es rast umher, um anzugreifen.
R-252
Gruppe
Normal
Zertrümmern3
Verzeichnis-EintragFüllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Viezahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer.

PokéPark

Schlapor
Nummer
P-155
PokéPark-Album-EintragDie ältere Schwester der Haspiror-Geschwister. Ist in der Steinzone auf Abenteuerreise. Ihr Lieblingsspiel ist Ruckzuckhürden mit Absol.
Schlapor
Nummer
145
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragSie kam in den Rostbezirk, um eine Weile unterzutauchen. Sie macht sich große Sorgen um ihre Freundin Haspiror, die sie im Florabezirk zurücklassen musste.

Pokémon Picross

Schlapor
Breite
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Vertikalbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
1 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Zu Beginn
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.
Mega-Schlapor
Breite
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Vertikalbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
2 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Jederzeit
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld vertikal Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Schlapor
Kraftpunkte
163
Angriff
156
Verteidigung
194
Max. WP?
2356
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Mega-Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Ein sehr vorsichtiges Pokémon, das Kämpfe zu vermeiden sucht. Mit seinen grazilen Beinen teilt es kräftige Tritte aus.
Mega-Schlapor
Kraftpunkte
163
Angriff
282
Verteidigung
214
Max. WP?
4284
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
Pokédex
Durch die Energie der Mega-Entwicklung ist sein Kampftrieb erwacht. Es hat sich jenes Fells entledigt, das bei Angriffen nur stören würde.

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Schlapor (Anime)
Nandos Schlapor

Schlapor debütiert in der Episode Poké-Style!. Nando besitzt ein Schlapor, welches in Versprochen ist versprochen! erscheint.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Schlapor/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 14/2012.
In anderen Sprachen: