| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | サーナイト Sirnight |
| Englisch | Gardevoir |
| Französisch | Gardevoir |
| Koreanisch | 가디안 Gadian |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 282 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 031 |
| Sinnoh-Dex | # 159 PT |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Synchro Fährte Telepathie (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 45 |
| Start-Freundschaft | 35 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.250.000 |
| Ei-Gruppe | Amorph |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Umarmung |
| Größe | 1,6 m |
| Gewicht | 48,4 kg |
| Farbe | Weiß |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Guardevoir ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge „Max, halte durch!“.
Inhaltsverzeichnis |
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Entwicklung |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Entwicklung, Auf dem Pokémon-Platz nach Abschluss der Düsterhöhle | |
| R | Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore | |
| L | Geheime Lagerhalle 12, Link Kampf | |
| IV | DPPT | Entwicklung |
| HGSS | Entwicklung | |
| PMD2PMD2 | Entwicklung | |
| PMD2 | Südöstliche Inseln | |
| R2 | Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena | |
| R3 | Himmelsfestung, Tempel der Finsternis | |
| Im Gras | ||
| V | S | Tausch |
| W | Entwicklung | |
Guardevoir kann folgende Attacken erlernen.
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
3. Generation
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4. Generation
|
5. Generation
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alle Generationen
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Folgende Attacken kann Guardevoir durch TMs oder VMs erlernen:
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 68
|
175
|
340
|
175
|
340
|
175
|
340
|
| Angriff | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Vert. | 0 | 65
|
105
|
206
|
117
|
229
|
128
|
251
|
| Spez.-Angr. | 3 | 125
|
159
|
314
|
177
|
349
|
194
|
383
|
| Spez.-Vert. | 0 | 115
|
150
|
296
|
167
|
329
|
183
|
361
|
| Init. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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| Die max. Leistung von Guardevoir: | ||||||||||
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Wird Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | GUARDEVOIR kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen TRAINER voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft. |
| SA | GUARDEVOIR kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen TRAINER selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens. | |
| FRBG | Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen TRAINER, erreicht seine Kraft den Höhepunkt. | |
| SM | Die Schwerkraft scheint ihm nichts auszumachen, da es mittels seiner Psykräfte schwebt. Es würde sein Leben für seinen TRAINER geben. | |
| IV | DP | Es wird seinen Trainer mit dem Leben beschützen, wenn es ihm vertraut. Es kann in die Zukunft blicken. |
| PT | Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen. | |
| HGSS | Vertraut es seinem Trainer, so bringt es seine größtmöglichen Psi-Kräfte auf, um ihn zu beschützen. | |
| V | SW | Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen. |
| Trophäen-Infos aus SSBB | |
|---|---|
| Ein Pokémon der Klasse Umarmung. Obwohl es sehr elegant und feminin aussieht, gibt es sowohl männliche, als auch weibliche GUARDEVOIR. Als Pokémon vom Typ Psycho kann es die Zukunft vorraussagen und schweben. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon, das seinen Trainer in gefährlichen Situationen beschützt. Es nutzt die Fähigkeit Synchro, um Statusprobleme, wie Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse an den Gegner weiterzugeben. | |
| Name |
ja Sirnight = さあ、ナイト (jap.: Komme, Nacht) oder Sir Knight (eng.: Ein hochgestellter Ritter aus dem britischem Adel) |
| Aussehen | Basiert auf einer Frau |
| Bemerkung | Guardevoir hat sehr viel Ähnlichkeit mit der weißen Frau, die einen, wenn sie weiß trägt, vor Todesfällen beschützt. |
| Aussprache (IPA) | Silbentrennung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| /Garde'voa/ | Gu·ar·de·voir | ||||
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Johto | |||
| Willi | Top Vier | HGSS | 61 (Im Rematch) |
| Hoenn | |||
| Heiko | Rivale | RUSASM | 45 bis 57 |
| Anime | |||
| Melodi | Trainerin | — | — |
| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite | Animation Rückseite |
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Modell | XD Animation |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
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| Ranger | Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Guardevoir