Pokémon der Woche

Guardevoir

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Guardevoir
ja サーナイト(Sirnight) en Gardevoir
Guardevoir | Mega-Guardevoir
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Fee
National-Dex #282 (vor IX)
#0282
Hoenn-Dex #031
Sinnoh-Dex #159 (PT)
Kalos-Dex #066 (Zentral)
Galar-Dex #122
#036 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #103
Paldea-Dex #064
#059 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Synchro
Erfassen
Telepathie (VF)
Feenschicht (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Humanotyp (seit VIII), Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Umarmungs-Pokémon
Größe 1,6 m
Gewicht 48,4 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck Guardevoir
Ruf
Sound abspielen
Ruf (Mega)
Sound abspielen

Guardevoir ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Psycho. Es ist neben Galagladi eine mögliche letzte Entwicklungsstufe von Trasla und Kirlia. Zudem ist es seit der 6. Spielegeneration in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Guardevoir durchführen, wenn es Guardevoirnit trägt.

Ein bedeutsames Exemplar, welches zur Mega-Entwicklung fähig ist, befindet sich im Besitz von Diantha, dem Champ der Kalos-Region. Auch im Manga taucht Guardevoir in deren Besitz auf.

Guardevoir nimmt in der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe eine wichtige Nebenrolle ein. Siehe hierzu Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon).

Mit Eisenkrieger besitzt es ein Pendant als Paradox-Pokémon.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Guardevoir ist ein mittelgroßes, humanoides Pokémon. Gesicht, Hals, Brust sowie die Außenseite seiner schleierartigen Gebilde um den Unterleib und die Beine sind weiß, die Innenseite der eben genannten Körperteile, der Großteil seines Kopfes wie auch die Arme sind grün. Das Psycho-Feen-Pokémon besitzt einen schlanken Körper und einen relativ großen Kopf. Der Bereich auf dem Haupt ähnelt einer Frisur. Von seinem Gesicht sind lediglich die großen Augen zu sehen, die sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen, schmalen Pupillen zusammensetzen. Am kleinen Torso wachsen seitlich die langen, dünnen Arme. Ein breites, flaches und rot gefärbtes Horn verläuft durch Rücken und Brust. Der Unterleib gleicht dem unteren Teil eines langen KleidesWikipedia-Icon und die schmalen Beine sind nicht immer sichtbar.

Guardevoir ist mithilfe eines Guardevoirniten in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu vollziehen. Farblich ist das Pokémon nun fast ganz weiß. Die Arme gleichen langen HandschuhenWikipedia-Icon und es sind nur noch zwei Finger sichtbar. Das Horn auf seinem jetzt noch schmaleren Torso ist vorne zweigeteilt und der Bereich um die dünnen Beine ähnelt einem sehr üppigen Ballkleid.

In der schillernden Form sind die grünen Körperteile türkisfarben. Mega-Guardevoir ist zusätzlich den Hals abwärts schwarz gefärbt, dies gilt jedoch nicht für seinen Rücken.

Attacken und Fähigkeiten

Guardevoir setzt Mondgewalt ein

Guardevoir zeichnet sich durch mächtige spezielle Kräfte, jedoch einen grazilen, zerbrechlichen Körper aus. Dieser sorgt dafür, dass es keine einzige physische Attacke regulär erlernen kann. Jedoch verfügt das Psycho-Fee-Pokémon über mächtige, geheimnisvolle Kräfte, welche es in starke spezielle Angriffe wie Psychokinese oder Traumfresser vom Typ Psycho oder Mondgewalt vom Feen-Typ gießt. Zudem verfügt es, wie auch bei anderen Psycho-Pokémon üblich, über vielfältige Statusattacken, die seine kunstvollen Fähigkeiten demonstrieren. Eine Spezialität ist Teleport, mit dem es sich über große Strecken fortbewegen kann. Das Umarmungs-Pokémon kümmert sich liebevoll um seine Freunde, die es mit einer Vielzahl von Heilattacken wie Wunschtraum, Heilwoge oder Heilopfer unterstützen oder per Reflektor gegen Feinde abschirmen kann. Man sagt, Guardevoir könne in die Zukunft sehen, was sich in der Attacke Seher manifestiert.

Die meisten Exemplare verfügen über die Fähigkeiten Erfassen, welche die Fähigkeit des Gegners kopiert, oder Synchro, welche Statusveränderungen wie Paralyse an den Gegner weitergibt. Beide hängen mit der Angleichung von Guardevoir und seinem Gegenüber zusammen. Manche Guardevoir verfügen zudem über die Versteckte Fähigkeit Telepathie, mit der es die Absichten von Mitstreitern erkennt und so deren Attacken ausweichen kann.

In seiner Mega-Form nehmen seine speziellen Kräfte weiter zu, zudem sorgt Feenschicht dafür, dass Normal-Attacken wie Schallwelle den Feen-Typ annehmen und zudem verstärkt werden.

Verhalten und Lebensraum

Über den Lebensraum von Guardevoir ist nur wenig bekannt, da es nur selten als wildes Pokémon in Erscheinung tritt. Es gibt Beobachtungen von Guardevoir, welche in kleinen Familiengruppen gemeinsam mit Trasla und Kirlia zusammenleben und per Teleport umherreisen. Obwohl es feminine Züge aufweist, gibt es genauso viele männliche wie weibliche Exemplare. Seine psychokinetischen Kräfte erlauben es ihm, zu schweben und die Zukunft vorherzusagen.

Guardevoir ist dafür bekannt, für seinen geliebten Trainer sogar sein eigenes Leben zu riskieren. Das Umarmungs-Pokémon erreicht den Höhepunkt seiner Kräfte, wenn es Gefahr für seinen Trainer erspürt, und kann dann sogar die Dimensionen verzerren und schwarze Löcher erzeugen. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon.

Zucht und Entwicklung

Guardevoir entwickelt sich aus Kirlia, welches sich wiederum aus Trasla entwickelt. Die Entwicklungsreihe stellt das Aufwachsen eines menschenähnlichen Kleinkindes bis zu einem erwachsenen Menschen dar.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Trasla zu Kirlia durch das Erreichen von Level 20, die zu Guardevoir von Level 30 ausgelöst. Männliche Kirlia können alternativ mit einem Funkelstein zu Galagladi entwickelt werden. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0280 Trasla

 
#0281 Kirlia

 
#0282 Guardevoir

 
#0475 Galagladi
Formwechsel
Formwechsel von Guardevoir

#0282 Mega-Guardevoir
Formwechsel von Galagladi

#0475 Mega-Galagladi

Herkunft und Namensbedeutung

Guardevoir basiert vermutlich auf einer FrauWikipedia-Icon in einem langen, weißen BallkleidWikipedia-Icon. Guardevoir hat sehr viel Ähnlichkeit mit der weißen FrauWikipedia-Icon, einer Sagengestalt, die einen, wenn sie Weiß trägt, vor Todesfällen beschützt. Außerdem stellt die Megaform in der normalen und schillernden Version, passend zum Ballettmotiv der Evolutionsreihe, die beiden Protagonisten des Balletts SchwanenseeWikipedia-Icon, Odile und Odette, dar. Das beschützende Wesen des Pokémon erinnert außerdem an einen SchutzengelWikipedia-Icon, was auch eine mögliche Herkunft seines Feen-Typs ist. Sein Name in den verschiedenen Sprachen spielt an ebendieses ehrenhafte, beschützende Wesen an und spiegelt wider, wie sehr es seinem Trainer ergeben ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Guardevoir guard/garde + voir bzw. devoir
Englisch Gardevoir Wie im Französischen.
Japanisch サーナイト Sirnight Sir Knight
Französisch Gardevoir garde + voir bzw. devoir
Koreanisch 가디안 Gadian guardian
Chinesisch 沙奈朵 / 沙奈朵 Shānàiduǒ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen der Hauptreihe ist Guardevoir nicht als wildes Pokémon anzutreffen, jedoch verlassen sich viele Trainer auf seine immensen Kräfte. So ist es Bestandteil der Teams von Willi, einem Top Vier-Mitglied, und Svenja, einer Arenaleiterin aus Hoenn, welche beide auf Psycho-Pokémon spezialisiert sind. Auch ist es das liebste Pokémon von Heiko, einem bedeutsamen Rivalen der Hoenn-Region, welcher in den Remakes jedoch Galagladi favorisiert. Schließlich ist es das Signaturpokémon von Diantha, dem Champ der Kalos-Region, unter deren Obhut es eine Mega-Entwicklung beherrscht.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
VIII SWSH Sandsturmkessel, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Nest 053, Claw-Plateau: Nest 079, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059, Nest 065, Wachturmruine: Nest 011, Wonnewiesen: Nest 027, Wutanfall-See: Nest 088)
SWEXSHEX Fleißebene, Fokusforst
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 113, Nest 116, Fernarchipel: Nest 175, Fleißebene: Nest 151, Fokusforst: Nest 123, Grußgefilde: Nest 102, Inselkettenmeer: Nest 167, Strand der Prüfung: Nest 130)
SDLP Entwicklung
PLA Weißes Frostland
IX KAPU Montanata
Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)
KAEXPUEX Wildnis von Kitakami

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Willi Top Vier HGSS 61
Hoenn
Heiko Rivale RUSASM 45 bis 57
Sinnoh
Orisa Trainerin SDLP 50
Einall
Svenja Trainer S2W2 50
Kalos
Diantha Champ XY 68 / 50 bis 80
Galar
Betys Arenaleiter SWSH 51/61/72
Hisui
Mubeshi Galaktik-Expedition PLA 59 bis 77
Hin Wächter PLA 70
Paldea
Tulia Arenaleiter KAPU 44/65

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
1 Doppelteam Normal Status  15
1 Nebelfeld Fee Status  10
1 Charme Fee Status  100 % 20
1 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
1 Heilopfer Psycho Status  10
1 Heilwoge Psycho Status  10
9 Hypnose Psycho Status  60 % 20
12 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
15 Teleport Psycho Status  20
18 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
23 Lebenstropfen Wasser Status  10
28 Wunschtraum Normal Status  10
35 Gedankengut Psycho Status  20
42 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
49 Mondgewalt Fee Spezial  95 100 % 15
56 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
63 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM019 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM112 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM139 Nebelfeld Fee Status  10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM178 Erdanziehung Psycho Status  5
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM201 Nebelexplosion Fee Spezial  100 100 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM212 Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Abgangsbund Geist Status  5
Horrorblick Normal Status  5
Memento-Mori Unlicht Status  100 % 10
Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Guardevoir
Mega-Guardevoir

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Guardevoir
Mega-Guardevoir

Typ-Schwächen

Wird Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation
Ab 6. Generation (Guardevoir und Mega-Guardevoir)

Getragene Items

Ein wildes Guardevoir kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Fitlauch
Lehmball
EP-Bonbon L?
Meistersamen?
40%
15%
100%?
40%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
GUARDEVOIR kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen TRAINER voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
GUARDEVOIR kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen TRAINER selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen TRAINER, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
Die Schwerkraft scheint ihm nichts auszumachen, da es mittels seiner Psykräfte schwebt. Es würde sein Leben für seinen TRAINER geben.
Es wird seinen Trainer mit dem Leben beschützen, wenn es ihm vertraut. Es kann in die Zukunft blicken.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Vertraut es seinem Trainer, so bringt es seine größtmöglichen Psi-Kräfte auf, um ihn zu beschützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft ihren Höhepunkt.
Wenn es seinen Trainer schützen will, nimmt es all seine Psycho-Kräfte zusammen, um so ein kleines schwarzes Loch zu erzeugen.
Es kann in die Zukunft blicken und beschützt einen Trainer, dem es vertraut, mit seinem Leben.
Es verehrt seinen Meister und schützt diesen unter Einsatz seines Lebens. Das weiße Kleid erinnert an das einer edlen Dame und ist Ausdruck seiner Opferbereitschaft.
Wenn es seinen Trainer schützen will, nimmt es all seine Psycho-Kräfte zusammen, um so ein kleines schwarzes Loch zu erzeugen.
Steht es mit seinem Trainer in Einklang, bringt es seine größtmöglichen Psycho-Kräfte auf, um ihn zu beschützen.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von GuardevoirPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Elite-Pokémon gefangen
1
2
3
Exemplare besiegt
1
2
4
6
10
Mit Attacke vom Typ Stahl besiegt
1
2
3
Einsatz von Zauberschein gesehen
1
3
6
12
25
Einsatz von Psychokinese gesehen
1
3
8
20
40
Tempotechnik gesehen
1
3
8
20
40

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Guardevoir:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Guardevoir/Strategie und Mega-Guardevoir/Strategie

Guardevoir befindet sich in seiner Normalform zurzeit im RU-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im UUBL-Tier. Aufgrund seines hohen Spezial-Angriffs und seiner Fähigkeit Feenschicht ist Mega-Guardevoir ein starker Wallbreaker.

In Spin-offs

Auftritte

Pokémon Mystery Dungeon

→ Hauptartikel: Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon)

In der Hauptstory von Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie Retterteam DX spielt Guardevoir eine wichtige Rolle. Als Geist nimmt es mit dem Spieler im Traum immer wieder Kontakt auf und es stellt sich heraus, dass es einst einem grausamen Menschen gehört hat. Dieser hatte den Schwanz eines Vulnona berührt und sollte infolgedessen mit einem Fluch belegt werden, doch Guardevoir nahm den Fluch auf sich. Gerührt bot Vulnona dem Menschen an, den Fluch zurück auf sich zu nehmen und Guardevoir so zu retten, doch der Mensch lief davon. Erzürnt über dieses egoistische Verhalten belegte Vulnona den Menschen mit einem neuen Fluch, der ihn in ein Pokémon verwandelte und in die Pokémon-Welt verbannte. Da der Protagonist des Spiels ebenfalls ein in ein Pokémon verwandelter Mensch ist, befürchtet dieser zeitweise, der Mensch aus der Legende zu sein, doch später wird offenbart, dass der verfluchte Mensch Gengar von Team Übel ist und dass der Protagonist in die Welt der Pokémon geholt wurde, um diese vor dem Untergang zu bewahren. Später verbünden sich der Protagonist und Gengar und befreien Guardevoir in der Düsterhöhle von dem Fluch, der es einst zu einem Geist werden ließ.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist dasselbe Guardevoir ein Mitglied des weltbekannten Team Charme, welches in der Afterstory des Spiels eine bedeutende Rolle hat. In Erkundungsteam Himmel wurde die Bonusepisode Platz für Team Charme! hinzugefügt, in welcher eine Hintergrundgeschichte des Erkundungsteams aufgedeckt wurde.

Pokémon UNITE

Guardevoir in Pokémon UNITE
→ Hauptartikel: Guardevoir (Pokémon UNITE)

In Pokémon UNITE gehört Guardevoir zu den spielbaren Charakteren und steht seit dem 28. Juli 2021 zur Verfügung, wodurch es das erste Pokémon ist, das nach der Spielveröffentlichung zusätzlich hinzugefügt wurde. Guardevoir nimmt die Rolle eines Angreifers ein, ist auf den Fernkampf ausgelegt und verfügt über die einzigartige Unite-Attacke Leerensog.

Weitere Auftritte

Guardevoir in Pokémon Tekken

In Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U kann es aus einem Pokéball gerufen werden, woraufhin es den Beschwörer und dessen Team-Mitglieder mit Reflektor vor feindlichen Fernattacken beschützt.

Im Arcade-Spiel Pokémon Tekken ist Guardevoir eines der 16 spielbaren Pokémon, welches der Technik-Kampfklasse zugerechnet wird. Es beherrscht unter anderem die Kampftechniken Psychoschock, Seher, Energieball, Mondgewalt, Gedankengut, Teleport und Zauberblatt. Bei voll gefülltem Resonanzmeter kann Guardevoir eine Mega-Entwicklung vollführen.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung, Auf dem Pokémon-Platz nach Abschluss der Düsterhöhle
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 12, Link Kampf
IV PMD2PMD2 Entwicklung
PMD2 Südöstliche Inseln
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena
R3 Himmelsfestung, Tempel der Finsternis
V SPR Weltensäule (UG2) (Turmbereich)
LPTA AltGr-Sternschnuppen, Links-Dimension, Feststell-Museum
CON Entwicklung (75+ Angriff)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Weißweiler, Grünforst; Schillernd: Event-Zyklus Woche 21
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 25-04, Rätsel 25-05
PSMD Durch Gespräch in Noé
VIII PMDDX Freudenturm
NSNP Wandelwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-028
Gruppe
Psycho
Kreise
9
Minimale Erfahrungspunkte
58
Maximale Erfahrungspunkte
98
Verzeichnis-EintragKonzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone.
R-159
Gruppe
Psycho
Psi-Kraft3
Freundschaftsleiste
3900
Verzeichnis-EintragGeschützt durch eine psychische Barriere Greift es mithilfe seltsamer Kugeln an.
R-135/N-194
Gruppe
Psycho Psycho (Vergangenheit)
Psi-Kraft3 Psi-Kraft1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFeuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★★
Defensiv
★★★★
Initiative
★★★
KP
★★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungTrasla Trasla → 44+ Angriff → Kirlia Kirlia

Kirlia Kirlia → 75+ Angriff → Guardevoir Guardevoir

Kirlia KirliaFunkelstein Funkelstein (Dawn Stone) → Galagladi Galagladi

Pokémon Picross

Guardevoir
Größe
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Rautenbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
1 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Zu Beginn
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.
Mega-Guardevoir
Größe
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Rautenbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
2 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Jederzeit
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Guardevoir
Kraftpunkte
169
Angriff
237
Verteidigung
195
Max. WP?
3539
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Mega-Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
Mega-Guardevoir
Kraftpunkte
169
Angriff
326
Verteidigung
229
Max. WP?
5162
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
Pokédex
Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.

New Pokémon Snap

Guardevoir
#074
Dank seiner Kräfte kann es unter anderem Dinge schweben lassen und die Zukunft vorhersagen. Im Wald lässt sich beobachten, wie es mit seinen Psycho-Kräften anderen Pokémon eine Freude macht.

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Umarmung. Obwohl es sehr elegant und feminin aussieht, gibt es sowohl männliche, als auch weibliche GUARDEVOIR. Als Pokémon vom Typ Psycho kann es die Zukunft voraussagen und schweben. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon, das seinen Trainer in gefährlichen Situationen beschützt. Es nutzt die Fähigkeit Synchro, um Statusprobleme, wie Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse an den Gegner weiterzugeben.
Dieses Pokémon vom Typ Psycho/Fee sieht immer aus wie eine Frau im Kleid, obwohl es sowohl männliche als auch weibliche Exemplare gibt. Im Kampf setzt es „Reflektor“ ein, um dich und deine Verbündeten vor feindlichem Beschuss zu schützen. Deine Schüsse werden aber nicht abgeblockt, also Feuer frei!

Im Anime

→ Hauptartikel: Guardevoir (Anime)

Guardevoir hat sein Anime-Debüt in der Episode Max, halte durch!, die sich um ein verletztes Trasla dreht.

Diantha und Mega-Guardevoir

Elfriede, die Muse des Friedens, besitzt ein Guardevoir, welches sich das erste Mal in der Episode Manipulierte Pokémon!! beobachten lässt, als es mit seiner Trainerin und Minna den verletzten N rettet. Später wehrt es die Attacken der Pokémon einiger Team Plasma-Rüpel ab. Im Kampf gegen G-Cis und Team Plasma übernimmt Achromas die Kontrolle über das Pokémon, das schließlich jedoch gerettet werden kann.

Auch Diantha, der Champ der Kalos-Region, besitzt ein Guardevoir. Man kann es das erste Mal in der Folge Das Geheimnis der Mega-Entwicklung! beobachten. Professor Platan, der die Mega-Entwicklung erforscht, überredet Diantha zu einem Showkampf gegen den Trainer eines Absol. Mithilfe seines Guardevoirnit gelingt ihm die Mega-Entwicklung, woraufhin es Absol leicht besiegen kann. Im Folgenden taucht es häufig in Rückblenden auf und scheint die Protagonisten sehr beeindruckt zu haben. In Ein Kampf im Namen der Forschung! taucht es erneut auf und kann von Ashs Quajutsu beinahe besiegt werden.

Im neunzehnten Film Pokémon – Der Film: Volcanion und das mechanische Wunderwerk taucht ein schillerndes Guardevoir im Besitz einer Trainerin namens Chymia auf, welches ebenfalls zur Mega-Entwicklung fähig ist und so die schillernde Variante beider Formen präsentiert.

Im Manga

Dianthas Guardevoir im Manga
→ Hauptartikel: Kiru

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga befindet sich Rubin im Besitz eines Trasla namens Kiru, das erstmals während VS. Tuska auftritt. Er besitzt es bereits seit er sechs Jahre als ist und setzt es zunächst ausschließlich in Wettbewerben ein. Nachdem Kiru im Verlauf der Geschichte von Rubin getrennt wird, bleibt es eine Weile bei Heiko und entwickelt sich unter seiner Obhut zu Kirlia. Nachdem es zurück bei Rubin ist, entwickelt es sich zu Beginn des Omega Rubin und Alpha Saphir Arc im Training mit Saphirs Kirlia zu Guardevoir, während Saphirs Exemplar sich zu Galagladi entwickelt. Mithilfe des Guardevoirnit der Weisen Frau kann Rubins Guardevoir während Episode 20 erstmals die Mega-Entwicklung auslösen.

Smaragd setzt ein Guardevoir während VS. Pinsir in der Kampffabrik als Leih-Pokémon ein, um zu Fabrikleiter Kevin vorzustoßen.

Auch Diantha, der Champ der Kalos-Region, ist im Besitz eines Guardevoir, welches man erstmals während Igamaro steht auf sehen kann. Diantha setzt Guardevoir erstmals im Bistro Flordelis ein, wo es eine Mega-Entwicklung ausführt, um Flordelis davon abzuhalten, Y und ihre Freunde anzugreifen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Guardevoir (TCG)

Von Guardevoir existieren momentan 26 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Guardevoir mit der Kartennummer 7 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.

Die Karten von Guardevoir sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Kirlia. Als Psycho-Pokémon verfügen sie über eine Psycho- oder Metall-Schwäche. Als Feen-Pokémon besitzen sie ebenfalls eine Metall-Schwäche jedoch eine zusätzliche Finsternis-Resistenz. Mit Guardevoir δ und M-Guardevoir-EX existieren zwei Karten mit einem Doppeltypen, sie besitzen jeweils die Schwächen und Resistenzen des Primärtypen. Guardevoir ex hat zusätzlich eine Pflanzen-Schwäche. Pokémon-EX, Pokémon-V, strahlende Varianten von Guardevoir sowie TAG TEAMS mit Guardevoir sind hingegen Basis-Pokémon. Guardevoir (Rätselhafte Wunder 131) ist ein Pokémon der Stufe Level-Up, während Guardevoir-VMAX ein Pokémon der Stufe VMAX ist. Zusätzlich existieren Karten der Stufe Mega. Guardevoir (Online-Galerie der Illustrationen) und Guardevoir-ex (Karmesin & Purpur 086) verfügen abweichend über eine Finsternis-Schwäche und Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Guardevoir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 33/2015 und 03/2011.
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