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Trasla

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
281.png Kirlia
Trasla 280.png
Sugimori 280.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Trasla
Sound abspielen
Japanisch ラルトス (Ralts)
Englisch Ralts
Französisch Tarsal
Koreanisch 랄토스 (Raltoseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 280
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 029
Sinnoh-Dex ­# 157 PT
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 064 (Zentral)
Typen PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee
Fähigkeiten Synchro
Fährte
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 235
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5355
Items keine Items
Erscheinung
Art Gefühl
Größe 0,4 m
Gewicht 6,6 kg
Farbe Weiß
Form Form12.png
Fußabdruck 280.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC.pngPsycho und FeeIC.pngFee und existiert seit der 3. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es ausschließlich den Typ PsychoIC.pngPsycho.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max, halte durch!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 280.png
Trasla
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 281.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 2
Sugimori 282.png
PfeilRechts.svg
funkelstein.png Funkelstein
(nur ♂)
Stufe 2
Sugimori 475.png
Stufe 2
Sugimori 282.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit guardevoirnit.png Guardevoirnit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Sugimori 282m1.png
Stufe 2
Sugimori 475.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit galagladinit.png Galagladinit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Sugimori 475m1.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 102
FRBG Tausch
XD ONBS (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Wunschhöhle E11-13
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore
L Große Lagerhalle 1, Ufeloser und Unendlicher Level 12
IV DP Route 203 und 204 (Pokéradar)
PT Route 208, 209 und 212
HGSS Route 34 (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Schemengehölz E1-19
R2 Frachtschiff
R3 Kap Dorn, Tempel der Finsternis
PdF Ebene
V S Tausch, Altes Anwesen DW
W Weißer Wald, Altes Anwesen DW
S2W2 Tausch mit Sabine bzw. Markus, Pokémon Traumradar
SPR Heldenarena (1-4) Turmbereich
CON Illusio
VI XY Route 4, Tausch mit Diantha (mit dem Item Guardevoirnit)
ΩRαS Route 102
LB Ruinen der Ewigkeit S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Trasla durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
6 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
12 Teleport PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
17 Beschwörung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
21 Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 60 20
23 Heilwoge PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
28 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
32 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
34 Begrenzer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
39 Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
43 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
45 Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
49 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
54 Kraftvorrat PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
4 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
6 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
9 Teleport PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
11 Säuselstimme FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 40 15
14 Beschwörung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
17 Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 60 20
19 Heilwoge PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
22 Diebeskuss FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 50 100% 10
24 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
27 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
29 Begrenzer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
32 Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
34 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
37 Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
39 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
42 Kraftvorrat PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Trasla durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 85% 15
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Trasla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 5
Aussetzer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Horrorblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 10
Nachspiel GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 5
Nebelfeld FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 10
Schattenstoß GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
Seitentausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 15
Synchrolärm PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 15
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Trasla durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
ΩRαS Eissturm EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 55 95% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
ΩRαS Leidteiler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 15
ΩRαS Magieraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
ΩRαS Schallwelle NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 60 20
ΩRαS Trickbetrug PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 100% 10
ΩRαS Übernahme NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Wunderraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho PhysischIC.pngPhysisch 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Dream World


Trasla kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Trasla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Ab 6. Generation

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
DracheIC.pngDrache
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Trasla:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 1Pokéthlon Stern 1.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
SA TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
FRBG Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
SM TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
IV DP Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
PT Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
HGSS Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
V SW Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
S2W2 Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
VI X Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Y Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
ΩR Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
αS Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.


Episode Pokédex Eintrag
AG109 Maikes Trasla - Das Gefühl-Pokémon. Trasla ist die Weiterentwicklung von Kirlia. Mit den Hörnern auf seinem Kopf kann es Gefühle der Menschen wahrnehmen. Trasla ist menschenscheu, kommt aber manchmal näher wenn es glückliche Emotionen spürt.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
TraslaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 1%
Partnerareal: Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon 2
TraslaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-026 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: 23 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-157 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 774
Verzeichnis-Eintrag  
Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-133/N-192 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Confusion Fähigkeiten: Perception
Instinct
Share
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Fundort:
Illusio

Design

Herkunft

Name

ja ラルトス Rarutosu (Ralts) = アストラル Asutoraru (astral (en. Stern))
kr 랄토스 Raltoseu (Raltos) = Aus dem Japanischen übernommen.
de Trasla = Anagramm von Astral.
en Ralts = Aus dem Japanischen übernommen.
fr Tarsal = Anagramm von Astral.

Aussehen Basiert auf einem jungen KindWikipedia icon.png in einem langen Gewand.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

280.gif

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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280.gif 280.gif 280.gif 280.gif
280.png
Link! Link Battle!
280.gif 280.png
Ranger Ranger 2 Ranger 3
280.png 280.png 280.png
Pinball R&S
280.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
280.png 280.png 280.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Heiko Rivale RUSASMΩRαS 5–17 
Kalos
Diantha Champ XY
Manga
Ruby* (entwickelte sich zu Kirlia) Koordinator  

Trivia