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Trasla

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
281.png Kirlia
Trasla 280.png
Sugimori 280.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Trasla
Sound abspielen
Japanisch ラルトス (Ralts)
Englisch Ralts
Französisch Tarsal
Koreanisch 랄토스 (Raltoseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 280
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 029
Sinnoh-Dex ­# 157 PT
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 064 (Zentral)
Typen Psycho.pngPsycho Fee.pngFee
Fähigkeiten Synchro
Fährte
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 235
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5355
Items keine Items
Erscheinung
Art Gefühl
Größe 0,4 m
Gewicht 6,6 kg
Farbe Weiß
Form Form12.png
Fußabdruck 280.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen Psycho.pngPsycho und Fee.pngFee und existiert seit der 3. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es ausschließlich den Typ Psycho.pngPsycho.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max, halte durch!.

Entwicklung

Trasla
Basis
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
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Level 30
Stufe 2
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funkelstein.png Funkelstein
(nur ♂)
Stufe 2
Stufe 2

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Mega-Entwicklung
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 102
FRBG Tausch
XD ONBS (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Wunschhöhle E11-13
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore
L Große Lagerhalle 1, Ufeloser und Unendlicher Level 12
IV DP Route 203 und 204 (Pokéradar)
PT Route 208, 209 und 212
HGSS Route 34 (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Schemengehölz E1-19
R2 Frachtschiff
R3 Kap Dorn, Tempel der Finsternis
PdF Ebene
V S Tausch, Altes Anwesen DW
W Weißer Wald, Altes Anwesen DW
S2W2 Tausch mit Sabine bzw. Markus, Pokémon Traumradar
SPR Heldenarena (1-4) Turmbereich
CON Illusio
VI XY Route 4, Tausch mit Diantha (mit dem Item Guardevoirnit)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Trasla durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
6 Konfusion Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 50 100% 25
10 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
12 Teleport Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
17 Beschwörung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
21 Zauberblatt Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 60 20
23 Heilwoge Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
28 Gedankengut Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
32 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
34 Begrenzer Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
39 Seher Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
43 Charme Fee.pngFee  Status.pngStatus 100% 20
45 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
49 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
54 Kraftvorrat Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Trasla durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM20 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM33 Reflektor Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 85% 15
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 5
TM99 Zauberschein Fee.pngFee  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Trasla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist.pngGeist  Status.pngStatus 5
Aussetzer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Horrorblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
Konfustrahl Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
Memento-Mori Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 10
Nachspiel Geist.pngGeist  Status.pngStatus 5
Nebelfeld Fee.pngFee  Status.pngStatus 10
Schattenstoß Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
Seitentausch Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 15
Synchrolärm Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 120 100% 15
Wertewechsel Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Zugabe Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Trasla durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Trasla noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Trasla kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Trasla noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Trasla kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Trasla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Drache.pngDrache
Kampf.pngKampf
Psycho.pngPsycho
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Gift.pngGift
Geist.pngGeist
Stahl.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Trasla:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 1Pokéthlon Stern 1.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
SA TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
FRBG Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
SM TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
IV DP Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
PT Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
HGSS Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
V SW Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
S2W2 Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
VI X Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Y Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.


Episode Pokédex Eintrag
AG109 Maikes Trasla - Das Gefühl-Pokémon. Trasla ist die Weiterentwicklung von Kirlia. Mit den Hörnern auf seinem Kopf kann es Gefühle der Menschen wahrnehmen. Trasla ist menschenscheu, kommt aber manchmal näher wenn es glückliche Emotionen spürt.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
TraslaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 1%
Partnerareal: Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon 2
TraslaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-026 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: 23 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-157 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 774
Verzeichnis-Eintrag  
Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-133/N-192 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Confusion Fähigkeiten: Perception
Instinct
Share
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Fundort:
Illusio

Design

Herkunft

Name

ja en Ralts = Anagramm von (A)stral(leib); Das Anagramm Ralts ähnelt absichtlich waltz (Walzer), da die Evolutionslinie (abgesehen von Galagladi, das es zu Beginn noch nicht gab) auf Tänzer basiert.
kr Ralts (= jap. Name)
de Trasla = Anagramm von Astral(leib); Das Anagramm Trasla ähnelt tra(n)sla(te) (eng. übersetzen; hier im Sinne von Gefühle wahrnehmen)
fr Tarsal = Trasla (r↔a; l↔a)

Aussehen Basiert auf einem jungen MädchenWikipedia icon.png in einem langen Kleid.
Bemerkung In der Folge Max, halte durch! ist jedoch deutlich zu erkennen, dass es eine Art Hosen trägt.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
Weiß 2
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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
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Pinball R&S
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Trivia