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Doppelschlag

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Doppelschlag

ja ダブルアタック (Double Attack)en Double Hit

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Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 35
Genauigkeit: 90%
AP: 10 (max. 16)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Stärke: 140
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.

Doppelschlag ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel zweimal direkt hintereinander und ist eine Serien-Attacke.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung, und Schaden durch Beulenhelm auslösen, und besitzt eine eigene Chance zurückzuschrecken, falls der Anwender die Items King-Stein oder Scharfzahn trägt.

Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K.O. zu verhindern.

In früheren Generationen

Generation 4

Fokusgurt oder Fokus-Band schützen bei einer einmaligen Aktivierung vor einem K.O durch alle Treffer.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Anwender trifft den Gegner mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
SWS2W2 Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
XYΩRαS Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
SM Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Richtet beim Gegner zweimal Schaden an.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 13
Volltrefferchance: 8
Stärke: 3
Genauigkeit: 70

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner während einer Runde 2-mal Schaden zu.

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Doppelschlag Gen4.png
4. Generation
Doppelschlag Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff in einem Fall mit dem nur im Sammelkartenspiel existierenden Angriff „Doppelstampfer“ verwechselt. Doppelhieb wurde vor der Einführung in den Videospielen ebenfalls als „Doppelschlag“ übersetzt; die Karten mit diesem Angriff sind jedoch hier nicht gelistet.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Doppelschlag
Englisch Double Hit
Japanisch ダブルアタック Double Attack
Tschechisch Dvojitá rána
Spanisch Doble Golpe
Französisch Coup Double
Hindi दोहरा वार Dohra War
Italienisch Doppiosmash
Niederländisch Dubbeltreffer
Koreanisch 더블어택 Double Attack
Portugiesisch Bofetada Dupla
Brasilianisches Portugiesisch Batida Dupla
Rumänisch Lovitura Dublă
Chinesisch 二連擊 / 二连击 Èrliánjī

Trivia

  • Durch Erlernen von Doppelschlag entwickelt sich ab der 4. Generation Griffel zu Ambidiffel.