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Stampfer

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PhysischPhysisch Stakkato   Stärke PhysischPhysisch
Stampfer

ja ふみつけ (Trample)en Stomp

Animation Standbild
Stampfer.png
Girafarig setzt Stampfer gegen Gallopa ein.
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Girafarig setzt Stampfer gegen Gallopa ein.
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Kampf
Typ: NormalNormal Normal
Schadensklasse: PhysischPhysisch Physisch
Stärke: 65
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP:
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Stampfer ist eine Attacke vom Typ NormalNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Stampfer schädigt den Gegner. Es lässt ihn mit einer Chance von 30% zurückschrecken, allerdings nur, wenn der Anwender vor dem Ziel agiert. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat. Die Stärke verdoppelt sich auf 130, wenn der Gegner Komprimator eingesetzt hat.

In der 1. Generation verdoppelt sich die Stärke nicht, wenn der Gegner Komprimator eingesetzt hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.



Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


Variation