Cynthia
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ja シロナ (Shirona)en Cynthia
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| Champion
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| Pokémon-Typ
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Trainer ohne best. Typ
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Cynthia ist der Champion der Sinnoh-Region und der einzige weibliche Champ aller Generationen überhaupt. In ihrer Kindheit erhielt sie von Professor Eibe einen Pokédex, um diesen im Rahmen von dessen Untersuchungen zu vervollständigen, wobei man sagen kann, dass ihr die gleiche Mission aufgetragen wurde, wie auch dem Protagonisten, was auch ihre Sympathie zu ihm erklären könnte. In ihrer Freizeit studiert sie die urzeitlichen Mythen Sinnohs und ist deshalb auch oft in der Nähe antiker Ruinen zu finden.
Des Weiteren ist sie der Ansicht, dass ein starkes Band zwischen Trainer und Pokémon sehr wichtig sei und man durch dieses jedes Hindernis bestehen könne, was sie nicht zuletzt dem Spieler mit auf den Weg gibt. Aus diesem Grund verabscheut sie das Team Galaktik, da diese Organisation nicht ihren Idealen entspricht. Sie hat eine Großmutter in Elyses, die dort das kleine Dorf leitet.
In den Spielen
Sprites
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DP |
PT |
SW |
VS-Sprite
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| Sprites |
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Kampfraum
| Spiel |
DP |
PT
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| Kampfraum |
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Ihre Pokémon
Man kann auch in Ondula gegen sie antreten:
Auftreten während des Spielverlaufs
Cynthia hilft dem Spieler im Kampf gegen das Team Galaktik. Sie ist außerdem auf Route 214 zu finden, nachdem man den Fennorden erhalten hat. Sie gibt dem Spieler den Geheimtrank, um die Enton auf Route 210 zu heilen. Sie ist sehr an Mytholgie und Geschichte interessiert und verbringt viel Zeit mit dem Sammeln von Informationen über die legendären Pokémon in Sinnoh. Ihre Großmutter lebt in Elyses und zeigt dem Spieler ein Bild von Palkia (Diamant) oder Dialga (Perl), welches man zur Vervollständigung des Sinnoh-Pokédex braucht.
Außerdem kommt sie in Pokémon Platin beim Protagonisten in die Villa ins Erholungsgebiet zu Besuch, wenn man, nachdem man 10 Mal in die Ruhmeshalle eingegangen ist, das Einrichtungsstück Flügel kauft.
In Pokémon Schwarz und Weiß taucht Cynthia in einem Haus in Ondula auf. Nachdem sie das erste Mal besiegt wurde, verschwindet sie. Im Frühling und Sommer taucht sie jedoch wieder auf. Außerdem kann der Spieler sie im Frühling täglich herausfordern.
Im Frühling wird sie von den weiblichen Mitgliedern der Top Vier aus Einall besucht, jedoch kämpfen diese nicht. Kattlea erzählt vom Kampfpalais in Johto und Sinnoh, während Anissa davon redet, dass es ein toller Anblick sein muss, Giratina in der Zerrwelt gesehen zu haben. Beide machen Anspielungen auf Pokémon Platin. Im Sommer wird sie von Aloe, Kamilla, Géraldine und Lilia besucht, die jedoch ebenfalls nicht kämpfen.
Zitate
4. Generation: DPPT
Ewigenau
„Oh, ist das ein Pokédex? Du hilfst bestimmt Prof. Eibe. Wie heißt du denn? (In Pokémon Diamant und Perl) / Oh, dieses Utensil da... Ist das ein Pokédex? Puh... Da kommen alte Erinnerungen hoch... Entschuldige bitte, wie heißt du denn? (In Pokémon Platin) ... Schön. Hallo, <Name des Spielers>. Den Namen werde ich mir merken! Mein Name ist Cynthia. Ich bin auch ein Trainer, genau wie du. Und ich studiere die Mythologie der Pokémon - aus reiner Neugier. Hier in Ewigenau steht die Statue eines Pokémon des Altertums. Hast du sie dir schon angesehen? Die Legende besagt, dass es ein extrem mächtiges Pokémon gewesen sei. Wer weiß? Vielleicht begegnest du auf deinen Reisen ja einem ähnlichen Pokémon... Nimm das hier mit. Es wird dir sicher nützlich sein. [...] Die VM Zerschneider kann auf der Reise verwendet werden. So kommst du zu Gebieten, die du vorher nicht erreichen konntest. Das ist wichtig, um deinen Pokédex auffüllen zu können, weißt du? Viel Glück auf deiner Reise, Trainer! Oh, ich hab noch was vergessen! Richte Professor Eibe meine Grüße aus! (Nur in Pokémon Platin)“
– Vor dem Galaktik-Gebäude
Kühnheitsufer
„Oh, hallo. Wir haben uns ja lange nicht gesehen! Wie geht es mit deinem Pokédex voran? Ich bin hier, weil ich mir den See ansehen will, um den sich eine alte Volkssage rankt, aber... Der See scheint für die Öffentlichkeit gesperrt zu sein. Kennst du die Volkssage? Sie berichtet, dass in der Mitte des Sees eine Insel sein soll. Und im Inneren der Insel soll sich die Illusion eines Pokémon befinden. Niemand darf die Höhle des Pokémon betreten... Aber ich muss dich was fragen, das nicht zum Thema gehört... [...] Er ist dein Freund? Er ist wahrscheinlich eher ungeduldig als energiegeladen. Kann das sein? Also, um auf das Thema zurückzukommen... (Nur in Pokémon Platin) Hast du die Horde von ENTON an der Route 210 gesehen? [...] Ja, genau! Hinter dem Café an der Route 210. Du hast die Gruppe ENTON gesehen, die sich ihre... äh, Köpfe halten? Wie dem auch sei. Gib den ENTON diese Medizin. Du arbeitest an einem Pokédex, da wird sich das für dich lohnen. [...] Als ich jünger war, bin ich auch mit einem Pokédex auf Abenteuerreise gegangen. Ich hoffe, du wirst jede Art Pokémon, die es gibt, wirklich sehen können. Vielleicht schaffst du es dann ja, das Illusion-Pokémon zu entdecken. Ich muss los! Bis bald mal!“
– Nach dem Kampf gegen den Galaktik-Rüpel aus Weideburg
Route 210
„Oh, gut. Du hast den Geheimtrank verwendet. ENTON leiden an chronischen Kopfschmerzen. Niemand weiß jedoch, woher diese Kopfschmerzen kommen. Kann ich dich um einen Gefallen bitten? Bring bitte meiner Großmutter in Elyses diesen Talisman. Es soll seltene Pokémon zwischen hier und Elyses geben, also wird es die Reise wohl wert sein. [...] Meine Großmutter ist manchmal etwas... autoritär. Ich denke, du wirst sie sofort erkennen. Ja, sie ist nämlich die Älteste von Elyses. Und die Stadt selbst... Schau auf deine Karte. Gar nicht zu verfehlen. Ich zähle auf dich! Bis später dann!“
– Wenn man den Enton den Geheimtrank verabreicht hat
Elyses (nur in PT)
„War hier alles in Ordnung? Hast du diese merkwürdigen Gestalten mit der Galaktik-Bombe gesehen? Aber diese Gestalten von Team Galaktik...! Ich dachte, die wären harmlos. Die komische Kleidung, die sie tragen und ihre wilden Behauptungen zur Schaffung eines neuen Universums... Ich habe das immer nur für Geschwätz gehalten. Nichts, was man ernst nehmen müsste... Aber sie sind doch eine größere Bedrohung, als ich angenommen habe. Den Versuch, Pokémon zu monopolisieren, dürfen wir einfach nicht hinnehmen! Übrigens, hat es dir Spaß gemacht, die Ruinen zu erkunden? Falls du interessiert bist, es gibt eine Bibliothek in Fleetburg. Sie ist voller uralter Bücher. Dort kannst du die Geschichte von Sinnoh verfolgen. Außerdem könnte sie dir bei der Vervollständigung deines Pokédex behilflich sein. Du gelangst am schnellsten nach Fleetburg, wenn du Jubelstadt in westlicher Richtung verlässt.“
– Nachdem man die Ruinen erstmals untersucht hat und sie verlässt
Herzhofen (nur in DP)
„Ich bin froh, dich zu sehen! Du bist nicht leicht zu erwischen. Meine Oma hat mir erzählt, was in Elyses passiert ist. Danke für alles, was du in den Ruinen getan hast! Aber dieses Team Galaktik... Ich dachte, das wären nur ein paar harmlose Exzentriker. Du weißt schon, ein neues Universum erschaffen und solchen Unsinn. Und sie ziehen sich auch so komisch an. Ich dachte, sie wären ganz harmlos. Aber offenbar sind sie viel gefährlicher als angenommen... Ich meine, Pokémon zu stehen und einzusperren... Das ist so böse! Übrigens: Fandest du die Ruinen interessant? Falls ja, solltest du die Bibliothek in Fleetburg besuchen. Dort gibt es alte Bücher, die dich vielleicht interessieren könnten. Und das könnte dir auch helfen, deinen Pokédex zu vervollständigen. Ich denke, du solltest dort mal vorbeischauen. Mach’s gut!“
– Nach dem Erhalt des Reliktordens
Speersäule (nur in PT)
„Nein...! [...] Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat. Ich glaube aber, das Studieren der Mythen hat mich nun endlich zu einer Antwort geführt. Als diese Welt geschaffen wurde, erschienen DIALGA und PALKIA. Doch erschien zu jener Zeit offenbar ein weiteres Pokémon. Ein Pokémon von einer Macht wie die von DIALGA und PALKIA zusammen... ...dessen name jedoch nie erwähnt werden durfte: GIRATINA! Man munkelt, es lauere in einer anderen Welt... Das Gegenstück der unsrigen... Das muss also dieser Schatten gewesen sein! Das war GIRATINA! [...] Die Säulen verzerren sich... Der Grund ist jenes Protal. Es verbindet uns mit der anderen Welt. Wenn es nicht geschlossen wird, wird die Verzerrung sich bis nach Sinnoh und noch weiter ausbreiten... Unsere Welt würde zerstört... Brechen wir auf! Wir müssen Zyrus hinterher! [...] Du musst dich noch vorbereiten? Gut, ich warte hier. (Antwort: Nein)/Wir müssen uns beeilen! (Antwort: Ja)“
– Nachdem Zyrus in die Zerrwelt verschleppt worden ist
Zerrwelt (nur in PT)
„Dieser Ort... Fühlst du es? Hier gibt es keine Pokémon. Die Zeit steht still. Und der Raum ist instabil. Eine Welt, in der die Regeln von Raum und Zeit gebrochen werden. Ein Raum, den man Zerrwelt nennen könnte... Lass uns GIRATINA finden. Wir müssen die Ausbreitung der Instabilität von Zeit und Raum an der Speersäule verhindern... [...] Das war... GIRATINA...! Wir müssen uns beeilen! Wenn nicht schnell etwas getan wird, wird diese Instabilität nicht nur unsere Welt verschlingen... Sie wird auch die Zerrwelt verschütten...“
– Beim ersten Betreten der Zerrwelt
„Diese Plattform aus Stein... Sie bewegt sich, wenn du auf eine bestimmte Stelle trittst. [...] Ob wir auf GIRATINA treffen, wenn wir weiter nach unten gehen? In der Zerrwelt, bewegen wir uns da auch wirklich nach unten?“
– Nachdem man ein paar Schritte gelaufen ist
„Die Legende von GIRATINA ist in Vergessenheit geraten. Nur wenige kennen sie noch... Die Legende erzählt von einer Welt auf der anderen Seite unserer Welt. Sie erzählt von dieser Welt hier. Warum diese Welt überhaupt existiert? Warum GIRATINA hier ganz allein ist? ...Es gibt so viele Dinge, die man nicht einfach so erklären kann... Aber wir haben zu tun! Teilen wir uns auf. Es muss uns gelingen, den richtigen Weg zu finden.“
– Tiefer im Inneren
„Dieser Ort... Er ist wie ein riesiges Puzzle, wie ein Rätsel. Vielleicht testet GIRATINA so jene, welche hierherkommen? Und es scheint, als ob wir diesen Ort nicht eher verlassen können, als bis wir das Rätsel gelöst haben. Es gibt einige Felsen, die sich bewegen lassen... Und da sind so komische Gruben im Boden... Die Pokémon der Seen möchten uns anscheinend unbedingt etwas zeigen...“
– Auf der Plattform, an der die Seen-Pokémon warten
„Ich vermute, die Pokémon der Seen sind nach Hause zurückgekehrt. Ich verstehe das so, dass sie es sind, die das Gleichgewicht zwischen PALKIA und DIALGA aufrecht erhalten. Bedeutet das, dass sie bei GIRATINA nichts in der Art ausrichten können? ...Hups. Wir haben gar keine Zeit, hier stundenlang zu reden!“
– Nachdem die Seen-Pokémon verschwunden sind
„Nenn es die Intuition eines Trainers, aber wir nähern uns unserem Ziel. Los, weiter geht’s!“
– Auf der neu erschienenen Plattform
„Wir haben es geschafft... Vor uns ist GIRATINA.“
– Nachdem man ganz „unten“ angekommen ist
„...Du bist also schon hier. Warum willst du die Welt unbedingt verändern? Wenn du die Welt so sehr hasst, dann such dir doch einfach eine einsame Ecke. Such dir einen Ort, an dem du einsam leben kannst und an dem du niemanden um dich herum hast.“
– Zu Zyrus
„Du darfst seinen Lügen nicht glauben! Es ist nicht möglich, dass ein Pokémon die Welt verschwinden lassen kann. Die Welt hat auf dich gewartet! Und nicht nur auf dich. Auch auf deine Pokémon. Und auf diejenigen, die dir nahestehen. All diese Pokémon, all diese Menschen wurden geboren, weil sie eine Rolle in dieser Welt spielen sollten. Davon bin ich überzeugt. GIRATINA wird auch weiterhin existieren. Die Zerrwelt wird nicht verschwinden. Und auch unsere Welt wird bleiben. Lass uns GIRATINA treffen. ...Oh. ich sollte mich aber erst mal um deine Pokémon kümmern. [...] Lass uns nun GIRATINA treffen! [...] GIRATINA ist wütend, da sich beide Welten in Gefahr befinden. An der Speersäule hat es die Zerrwelt mit unserer Welt verschmolzen. Und nun werden aus beiden Welten bizarre Welten. Aber es gibt keinen Grund, sich zu fürchten. Du kannst GIRATINA besiegen und ihm das enge Band, das dich mit deinen Pokémon verbindet, zeigen. Oder du kannst ihm zeigen, wie sehr du dir wünschst, dass es sich dir anschließt. Wenn du eines von beiden schaffst, wird GIRATINA dich verstehen. Und die Verwindung der beiden Welten wird aufhören!“
– Nach dem Kampf gegen Zyrus
„GIRATINA scheint uns verstanden zu haben!“
– Nach dem Kampf gegen Giratina
„...Der Ort, an dem wir geboren wurden. Die Zeit, die wir leben... Unsere Sprachen... Wir alle unterscheiden uns. Aber die Anwesenheit von Pokémon verbindet uns. Wir teilen unser Leben mit den Pokémon, und wir werden glücklicher. Denn in der gemeinschaft sind wir so viel mehr als allein. Und weil wir zusammen mit anderen leben, sind wir in der Lage, gemeinsam zu kämpfen und Pokémon zu tauschen. Mit wem auch immer wir wollen.“
– Zu Zyrus
„... ... Nur weil es Traurigkeit gibt, können wir Glück empfinden. Und aus Ärger wird Mitgefühl geboren... Lass uns nach Hause zurückgehen. Das Portal, bei dem sich GIRATINA befand, sollte uns zurück in unsere Welt führen. In den Legenden steht geschrieben, dass GIRATINA das Wesen auf der anderen Seite unserer Welt ist. Daher leuchtet es ein, dass es auch eine Verbindung zu beiden Seiten haben muss.“
– Nachdem Zyrus gegangen ist
Scheidequelle (nur in PT)
„...Wir sind hier?!? Wir sind an der Scheidequelle! Sie soll ein Weg zu dem sein, was auf der anderen Seite ist... Und wird nicht von GIRATINA gesagt, es lebe in einer Welt gegenüber der unsrigen? Oh! das war jetzt aber sehr unhöflich von mir! <Name des Spielers>, das war fantastisch! Du bist ein toller Trainer! Ich möchte dir im Namen von ganz Sinnoh meinen Dank ausdrücken. Danke, <Name des Spielers>! Oh, und vergiss nicht, Professor Eibe Bescheid zu sagen! Er hat sich Sorgen um dich gemacht. Gehe doch mal bei ihm vorbei!“
– Nach dem Verlassen der Zerrwelt
Pokémon Liga
„Wie geht es voran? Danke für alles am Kraterberg. Und für alles in der Zerrwelt. (Nur in Pokémon Platin) Ich bin dir äußerst dankbar. Du hast mit deinen Pokémon alle Hindernisse überwunden. Auch die härtesten waren für euch kein Problem. Das bedeutet, dass du auch über deine eigene Schwäche triumphiert hast. Die Fähigkeiten, die du erlernt hast… Ich spüre förmlich deine Ausstrahlung. Doch genug geredet. Lass uns kämpfen, deshalb bist du doch hier, oder? Als Champ der Pokémon Liga nehme ich hiermit deine Herausforderung an!“
– Vor dem Kampf (Erste Begegnung)
„Man braucht nur einen Blick auf dich zu werfen und erkennt es sofort. Du hast mit deinen Pokémon alle Hindernisse überwunden. Auch die härtesten waren für euch kein Problem. Das bedeutet, dass du auch über deine eigene Schwäche triumphiert hast. Die Fähigkeiten, die du erlernt hast… Ich spüre förmlich deine Ausstrahlung. Doch genug geredet. Lass uns kämpfen, deshalb bist du doch hier, oder? Ich, Cynthia, nehme hiermit deine Herausforderung zum Kampf um den Titel des Champs der Pokémon Liga an! Mit Sicherheit werde ich dir es nicht leicht machen!“
– Vor dem Kampf
„Ich kann mich nicht erinnern, jemals so in die Ecke gedrängt worden zu sein!“
– Zwischensequenz 1
„Es ist noch nicht vorbei! Ich habe zu viel Spaß, um vorzeitig aufzugeben!“
– Zwischensequenz 2
„…Vor ein paar Minuten warst du nur der stärkste Herausforderer. Und jetzt bist du bereits der stärkste aller Trainer. Du bist unser neuester Champ!“
– Kampfabspann
„Das war ausgezeichnet. Ein wirklich unglaublicher Kampf. Du hast die Stärken deiner Pokémon optimal ausgespielt, toll! Du hast sie mit ruhiger und fester Hand zum Sieg geführt. Leidenschaft und kalkuliertes Handeln bilden bei dir eine ideale Kombination. Deine Pokémon können mit dir an der Seite alle Hindernisse überwinden. Diesen Eindruck habe ich bei unserem Kampf gewonnen. Ich bin stolz, bei der Krönung des neuen Champs von Sinnoh dabei zu sein! Komm. Nimm den Aufzug.“
– Nach dem Kampf
Ruhmeshalle
„Der Raum dort drüben, das ist die Ruhmeshalle… […] Oh, guten Tag, Professor Eibe. […] Professor, Sie genießen immer noch den Enthusiasmus, den Kinder in Ihre Forschungen bringen, nicht wahr? <Name des Spielers>, hier entlang, bitte. Prof. Eibe, kommen Sie bitte auch mit.“
– Vor der Ruhmeshalle
„Das ist eine nur zu natürlich Reaktion, Herr Professor. Dieser Raum steht für die Hoffnungen und Träume aller Pokémon und ihrer Trainer. Und für alle Hindernisse, die sie auf ihrem Weg überwinden mussten. <Name des Spielers>, willkommen in der Ruhmeshalle. Eure Namen werden hier für die Nachwelt festgehalten. Hier verewigst du die Errungenschaften deiner bisherigen Abenteuer. Wir werden nun eure Namen eintragen. Deinen und die deiner Pokémon. Vergiss nicht, deine Pokémon sind deine Partner. Zusammen seid ihr in zahlreichen Kämpfen zu dem herangewachsen, was ihr seid. Diese Maschine nimmt einen permanenten Eintrag eurer Errungenschaften vor.“
„Zuletzt war ich in diesem Raum, als ich zum Champ gekrönt wurde. Das ist auch schon ein gutes Weilchen her. <Name des Spielers>, willkommen in der Ruhmeshalle. Eure Namen werden hier für die Nachwelt festgehalten. Hier verewigst du die Erinnerungen an eure bisherigen Abenteuer. Wir werden nun eure Namen eintragen. Deinen und die deiner Pokémon. Vergiss nicht, deine Pokémon sind deine Partner. Zusammen seid ihr in zahlreichen Kämpfen zu dem herangewachsen, was ihr seid. Diese Maschine nimmt einen permanenten Eintrag eurer Errungenschaften vor.“
4. Generation: PT
Blizzach
„Ich hatte mir gedacht, dass du kommst. Zum Glück habe ich gewartet! Es ist doch wunderbar, dass unsere Welt im ständigen Wandel begriffen ist. Natürlich möchte ich nicht, dass sie sich nur nach den Wünschen einer einzigen Person gestaltet... Nach den Wünschen von Zyrus... Das möchte wirklich keiner. Ich sehne mich nach einer Welt, in der die Pokémon und die Menschen mit- und füreinander glücklich sind. Wäre es nicht schön, in einer Welt zu leben, in der alle lächeln können? Die Welt wäre so viel schöner, wenn wir alle aktiv daran mitarbeiteten. Bitte höre nicht damit auf, in die entlegensten Gebiete zu reisen. Höre nicht damit auf, viele Menschen und Pokémon zu treffen. Ich bin den ganzen Weg gekommen, nur um dir dies mitzuteilen. Dein Horizont wird sich ebenfalls erweitern, wenn du das Kampfareal besuchst. Hoffentlich werden sich eines Tages unsere Wege wieder kreuzen!“
– Wenn man den Kapitän anspricht, der einem zum Kampfareal bringt
4. Generation: HGSS
Sinjoh-Ruinen (mit einem Arceus im Team)
„Mein Name ist Cynthia. Ich bin eine Pokémon-Trainerin. Die Sinjoh-Ruinen erinnern mich stark an meine Heimat, die Sinnoh-Region... Erst dachte ich, das läge daran, dass es hier so viel Schnee gibt. Aber ich lag falsch. Vor langer Zeit verließ eine Gruppe Menschen ihr Zuhause in Sinnoh und ließ sich hier nieder. Sie machten diesen Ort zu ihrer Heimat und bauten hier einen Palast. Das sind heute die Sinjoh-Ruinen... [...] Sag mal, bist du... Bist du ein Pokémon-Trainer? Es geht eine große Macht von deinem Pokéball aus... [...] Diese Macht... ist das... DIALGA? Oder PALKIA? Oder etwa... GIRATINA? Diese Aura erinnert mich an eins dieser Pokémon, aber irgendetwas ist anders. [...] Hast du etwas Zeit? Ich möchte gerne mit dir zu den Sinjoh-Ruinen gehen. Mein Gefühl sagt mir, dass etwas geschehen wird, wenn du mit diesem Pokémon auf das Podest dort kletterst.“
– In der Berghütte
„Dies ist der Trysteriumaltar... Das ist ein ehrwürdiger Altar, der zu Ehren von ARCEUS errichtet wurde. Man sagt, die unglaubliche Macht von ARCEUS wurde dort in Musik und Tanz zum Ausdruck gebracht. In Johto gibt es noch Menschen, die diese Tradition bewahren. [...] Den alten Schrifstücken zufolge erklomm ARCEUS den Trysteriumaltar, und schon entstanden Zeit... Raum... und Antimaterie... Die ganze Welt also! [...] Der Meister des Trysteriumaltars ist also endlich erschienen. All die langen Jahre, die ich damit zugebracht habe, die Sinjoh-Ruinen und ihre Legenden zu erforschen, waren wohl eine Vorbereitung darauf, dich zu diesem Altar zu führen... [...] Auf dem Trysteriumaltar sind Abildungen der Pokémon zu sehen, die unsere Welt erschaffen haben. Der Kreis in der Mitte ist ARCEUS, der Ursprung aller Dinge... [...] Dieser Platz ist PALKIA, dem Meister des Raums, vorbehalten... [...] Dieser Platz ist DIALGA, dem Meister der Zeit, vorbehalten... Und... [...] Dieser Platz ist GIRATINA vorbehalten, dem Herrscher über die Welt hinter unserer Welt und die Gegenstücke zu Zeit und Raum... [...] ARCEUS hat dich als seinen Trainer anerkannt. Angeblich wird dir ARCEUS, das das Universum geschaffen hat, nun einen Teil seiner Macht zeigen! Diese Macht kann aus dem Nichts neues Leben sprießen lassen! [...] Wenn du dich für einen der drei Kreise entschieden hast, wird sicher irgendetwas geschehen... Du solltest dich gut auf diesen Augenblick vorbereiten!“
– In den Ruinen
„Deine Wahl fällt also auf PALKIA, den Meister des Raums/DIALGA, den Meister der Zeit/GIRATINA, den Herrscher über die Zerrwelt?“
– Wenn man einen der äußeren Kreise ausgewählt hat
„War diese strahlende Kugel gerade etwa... War das etwa ein Ei? Haben wir eben etwa der Entstehung eines Eis beigewohnt, das noch kein Mensch zuvor gesehen hatte? [...] Eier können alle möglichen Lebensformen hervorbringen. Dieser Planet, den wir bewohnen, ist auf gewisse Weise auf eine Art Ei... Jedes Leben, das einmal aus einem Ei schlüpft, erlischt auch irgendwann wieder, um schließlich erneut in diese Welt zurückzukehren... Ich denke, das ist es, was ARCEUS uns gerade verdeutlichen wollte. [...] Was war das denn eben? [...] Es ist, als würde sich erneut eine große Macht hier versammeln!“
– Nach der Erschaffung eines Eis
5. Generation: SW
Ondula
„Will man sein eigenes Dasein und das seiner Pokémon in besonders hellem Licht erstrahlen lassen, muss man mit Leib und Seele dabei sein, wenn man sich im Kampf starken Gegnern stellt. Das ist auch der Grund dafür, warum ich so gern mit dir kämpfe. Na, wie wäre es mit einem Duell? [...] Ich möchte so gern noch mehr über dich wissen! Und das geht eben am besten über unsere Pokémon, die wir ja beide so lieb haben!“
– Im Frühling; Vor dem Kampf (Möglichkeit 1)
„Ah, da bist du ja! Ich habe einen kleinen Überfall auf dich vor. Meine Pokémon würden sich nämlich sehr gern mit den deinen messen. Würdest du also gegen mich antreten? [...] Danke! Dann will ich mal mein Bestes geben!“
– Im Frühling; Vor dem Kampf (Möglichkeit 2)
„Wie lange ist es schon her, dass mich jemand so in die Ecke getrieben hat?!“
– Im Frühling; Erste Zwischensequenz
„Noch ist es nicht vorbei! Ein so aufregender Kampf muss noch weitergehen!“
– Im Frühling; Zweite Zwischensequenz
„Mein Herz springt vor Freude, da wir einen fantastischen Kampf hatten! Du bist wirklich ein Ausnahme-Trainer!“
– Im Frühling; Kampfabspann
„Wenn man gegen einen Trainer kämpft, weiß man automatisch, mit was für einem Menschen man es zu tun hat. Welchem Pokémon hat er welche Attacken beigebracht? Welche Items hat er ihnen gegeben? Um all das zu erfahren, muss man noch nicht mal Worte wechseln... Also, wenn du noch mehr über mich wissen willst, solltest du mich unbedingt mal in der Sinnoh-Region besuchen kommen!“
– Im Frühling; Nach dem Kampf (Möglichkeit 1)
„Da fällt mir gerade etwas ein, das ich mal jenem Trainer erzählt habe, der dir so ähnelt. Ich habe ihm geraten, er solle hinausgehen in die Welt und sich darum bemühen, möglichst viele Menschen und Pokémon kennenzulernen. Und jetzt, da ich hier in der weit entfernten Enall-Region bin, merke ich wieder, welch weiser Rat das doch war. Schließlich hat sich mein Horizont durch die Begegnung mit dir enorm erweitert!“
– Im Frühling; Nach dem Kampf (Möglichkeit 2)
„Hmmm... Schwierig, schwierig! Hätte ich doch nur einen Badeanzug mitgebracht und nicht zwei. Jetzt kann ich mich nämlich nicht entscheiden, welchen ich anziehen soll...“
– Im Sommer
„Ich habe ein Problem. Der weiße Badeanzug oder der schwarze Badeanzug... Welcher steht mir wohl besser?“
– Im Sommer
Im Anime
Ash und seine Freunde sehen Cynthia zum ersten Mal bei der Folge
Der große Traum der Meisterin! in einem Fernsehkampf zwischen
Lucians Bronzong und ihrem
Knakrack, den sie aber leicht gewinnt. Später will
Paul sie zum Kampf herausfordern, als sie gerade die Ruinen in
Ewigenau untersucht. Er setzt in diesem Kampf
sein Panflam,
Snibunna,
Kramurx und
sein Chelterrar ein, doch Cynthia kann ihn nur mit ihrem Knakrack besiegen. Einzig und allein sein Chelterrar scheint anfangs die Oberhand zu behalten, indem es zuerst
Gigasauger und dann
Fauna-Statue einsetzt. Knakrack kann die letzte Attacke jedoch abwehren und es mit einem
Durchbruch besiegen.
Sie taucht auch gemeinsam mit ihrer Großmutter in den Folge Viel Aufregung um den Weißorb und Im Doppelteam-Karussell! in Elyses auf, wo sie versucht den jeweiligen Orb vor Team Galaktik zu schützen.
Ein weiteres Mal sieht man sie in In die Hände gespielt! im Fernsehen, wo sie gegen Herbaro kämpft und gewinnt.
In Kampf um das See-Trio und Der große Kampf um Raum und Zeit hilft sie Ash und dessen Freunden das Seen-Trio zu beschützen und Team Galaktik aufzuhalten.
Bei Die alte Rasselbande erkennt man Cynthia, während sie im Publikum sitzt und die Eröffnung der Sinnoh-Liga anschaut.
In Das Turnier ist eröffnet sieht sie sich mit Goodshow am TV den Kampf zwischen Ash und Nando an. Auch in den nächsten Episoden war sie ebenfalls Zuschauerin und krönte mit Mister Goodshow am Ende Tobias zum Sieger.
Man sieht sie auch in Der Abschied bei einem Kampf, indem sie mit ihrem Knakrack gegen Ignaz und sein Panferno antretet. Cynthia gewinnt den Kampf.
Im Vorspann zum 12. Pokémon-Film sieht man, wie sie mit ihrem Knakrack gegen Viktors Milotic kämpft.
Persönlichkeit
Cynthia ist eine sehr ruhige, nachdenkliche Person. Ihr ist die Bindung zwischen Trainer und Pokémon wichtig und bekommt deshalb einen strengen Blick, als Paul seinem Panflam sagt, es solle sich schämen, nachdem es gegen Knakrack verliert. Außerdem scheint sie sich etwas für den übertriebenen Stolz ihrer Großmutter zu schämen.
Wie man in Der große Traum der Meisterin! sehen kann, kann sie sich bei Speiseeis etwas schwer entscheiden und verbringt eine Menge Zeit dabei, sich Sorten auszusuchen.
Pokémon im Anime
In der Illusion von Traunmagil
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| Cynthia setzt in der Illusion von Traunmagil ein Rayquaza ein. Das Rayquaza "verschmilzt" mit Traunmagil und sieht einem schillernden Rayquaza ähnlich.
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| Debüt in
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Wunderland, leb wohl!
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Im Manga
Cynthia und LeBelle im Manga
Cynthia taucht als erstes in Gegen Roserade! (Teil 2) auf in der sie die Entwicklungen von Diamonds Tru, Pearls Chimler und Platinums Pliprin prophezeit. Nach dem sie über Diamond und Pearls Manzai gelacht hat, entscheidet sie sich Platinum einen Rat für den Kampf gegen Silvana zu geben. Danach dringt sie in das Galaktik-Gebäude ein um Radl Rainer zu befreien.
Ihre Pokémon
Im TCG
In den Erweiterungen Erwachte Legenden und Ultimative Sieger sind insgesamt 13 Sammelkarten erschienen, die Cynthia oder ihre Pokémon thematisieren.
Namensbedeutung
| Sprache
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Name
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Namensherkunft/-bedeutung
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| Japanisch
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シロナ Shirona
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Von 白 shiro, weiß
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| Englisch
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Cynthia
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Latinisiert vom griechischen Wort Κυνθια (Kynthia) welches "Frau von Kynthos" bedeutet.
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| Deutsch
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| Französisch
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| Italienisch
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Camilla
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Von Camomilla (italienisch Kamille)
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| Spanisch
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Cintia
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siehe eng., dt. und fr. Namensherkunft
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Trivia
- Aus diversen Quellen (u.a. einer Karte im Sammelkartenspiel) erfährt man, dass sie anscheinend ein Rayquaza besitzt. In der Illusion von Traunmagil aus Wunderland, leb wohl! hat sie auch eines.
- Von allen Champs hat sie die meisten Auftritte im Anime.
- In SW sagt sie nach dem Kampf, außer am Wochenende, dass der Protagonist jemandem ähnlich sieht, der ihr in der Zerrwelt beim Kampf gegen Giratina geholfen hat. Dies ist eine Anspielung auf Pokémon Platin. Am Wochenende sagt sie, dass sie jenem Trainer geraten hatte, viele Menschen und Pokémon kennenzulernen.
- Sie hat Probleme bei Entscheidungen, was man im Spiel (Badeanzüge) so wie im Anime (Eissorten) sieht.
- Sie scheint mit Kattlea befreundet zu sein, da sie in ihrem Haus in Ondula wohnen darf.
- Sie ist die einzige Spielfigur, die in allen Hauptspielen der vierten und fünften Generation auftritt.
Die Top Vier der jeweiligen Region (*Gen. I+III; **Gen. II+IV)
Kanto*
Kanto & Johto**
Hoenn
Sinnoh
Einall