Meine Werkzeuge

Walter

Wechseln zu: Navigation, Suche
Overworld walter.pngWalter

ja テッセン (Tessen)en Wattson

Walter.png
Der Mann, der Spannung entlädt!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Hoenn
Begegnung Malvenfroh City
Spiele RUSASM
Arenaleiter
Pokémon-Typ ElektroElektro
Orden Dynamobadge.png Dynamoorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Walter ist der Arenaleiter von Malvenfroh City und hat sich auf Elektro-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den dritten Orden Hoenns, den Dynamoorden.
Er ist bekannt für seine gute Laune und sein herzhaftes Lachen. Sein Motto lautet: „Lachen ist gesund!“ Er hat es sich zum Hobby gemacht, elektrische Fallen zu installieren. Außerdem ist er für den Bau von Neu Malvenfroh verantwortlich, da er die Stadt komplett umkrempeln wollte.

Inhaltsverzeichnis

In den Spielen

Preise

Spiel RUSASM Orden
Preise 257.png TM34
(Schockwelle)
Dynamobadge.png
Dynamoorden


Sprites

Spiel RUSASM
Sprites Walter.png

Arena

Hauptartikel: Malvenfroh-Arena

Spiel RUSASM
Kampfraum Pokemon-RS-MauvilleCity-Gym.png

Seine Pokémon

Arenakampf RUSA
081.png
Magnetilo
Lv. 22
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerschock ElektroElektro
Donnerwelle ElektroElektro
Superschall NormalNormal
Ultraschall NormalNormal
100.png
Voltobal
Lv. 20
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Ladevorgang ElektroElektro
Funkensprung ElektroElektro
Kratzer NormalNormal
Finale NormalNormal
082.png
Magneton
Lv. 23
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Schockwelle ElektroElektro
Donnerwelle ElektroElektro
Superschall NormalNormal
Ultraschall NormalNormal
Arenakampf SM
100.png
Voltobal
Lv. 20
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Walzer GesteinGestein
Funkensprung ElektroElektro
Finale NormalNormal
Schockwelle ElektroElektro
082.png
Magneton
Lv. 22
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Superschall NormalNormal
Donnerwelle ElektroElektro
Ultraschall NormalNormal
Schockwelle ElektroElektro
309.png
Frizelbliz
Lv. 20
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb NormalNormal
Silberblick NormalNormal
Jauler NormalNormal
Schockwelle ElektroElektro
310.png
Voltenso
Lv. 24
ElektroElektro
Statik
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Ruckzuckhieb NormalNormal
Donnerwelle ElektroElektro
Jauler NormalNormal
Schockwelle ElektroElektro
1. Rückkampf SM
101.png
Lektrobal
Lv. 36
ElektroElektro
Lärmschutz
Kein Item
Attacken:
Walzer GesteinGestein
Donner ElektroElektro
Explosion NormalNormal
Regentanz WasserWasser
179.png
Voltilamm
Lv. 36
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
Donnerwelle ElektroElektro
Lichtschild PsychoPsycho
Donner ElektroElektro
082.png
Magneton
Lv. 37
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Superschall NormalNormal
Schutzschild NormalNormal
Regentanz WasserWasser
Donner ElektroElektro
310.png
Voltenso
Lv. 40
ElektroElektro
Statik
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Donnerwelle ElektroElektro
Schutzschild NormalNormal
Donner ElektroElektro
2. Rückkampf SM
025.png
Pikachu
Lv. 39
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schockwelle ElektroElektro
Donner ElektroElektro
Slam NormalNormal
Regentanz WasserWasser
101.png
Lektrobal
Lv. 41
ElektroElektro
Lärmschutz
Kein Item
Attacken:
Walzer GesteinGestein
Donner ElektroElektro
Explosion NormalNormal
Regentanz WasserWasser
180.png
Waaty
Lv. 41
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
Donnerwelle ElektroElektro
Lichtschild PsychoPsycho
Donner ElektroElektro
082.png
Magneton
Lv. 40
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Superschall NormalNormal
Schutzschild NormalNormal
Regentanz WasserWasser
Donner ElektroElektro
310.png
Voltenso
Lv. 45
ElektroElektro
Statik
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Donnerwelle ElektroElektro
Schutzschild NormalNormal
Donner ElektroElektro
3. Rückkampf SM
026.png
Raichu
Lv. 44
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
Donner ElektroElektro
Slam NormalNormal
Regentanz WasserWasser
101.png
Lektrobal
Lv. 46
ElektroElektro
Lärmschutz
Kein Item
Attacken:
Walzer GesteinGestein
Donner ElektroElektro
Explosion NormalNormal
Regentanz WasserWasser
181.png
Ampharos
Lv. 46
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
Donnerwelle ElektroElektro
Lichtschild PsychoPsycho
Donner ElektroElektro
082.png
Magneton
Lv. 48
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Superschall NormalNormal
Schutzschild NormalNormal
Regentanz WasserWasser
Donner ElektroElektro
310.png
Voltenso
Lv. 50
ElektroElektro
Statik
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Donnerwelle ElektroElektro
Schutzschild NormalNormal
Donner ElektroElektro
4. Rückkampf SM
125.png
Elektek
Lv. 50
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Sternschauer NormalNormal
Donnerschlag ElektroElektro
Power-Punch KampfKampf
Lichtschild PsychoPsycho
026.png
Raichu
Lv. 51
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
Donner ElektroElektro
Slam NormalNormal
Regentanz WasserWasser
101.png
Lektrobal
Lv. 53
ElektroElektro
Lärmschutz
Kein Item
Attacken:
Walzer GesteinGestein
Donner ElektroElektro
Explosion NormalNormal
Regentanz WasserWasser
181.png
Ampharos
Lv. 51
ElektroElektro
Statik
Kein Item
Attacken:
Schutzschild NormalNormal
Donnerwelle ElektroElektro
Lichtschild PsychoPsycho
Donner ElektroElektro
082.png
Magneton
Lv. 53
ElektroElektro StahlStahl
Magnetfalle
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Superschall NormalNormal
Schutzschild NormalNormal
Regentanz WasserWasser
Donner ElektroElektro
310.png
Voltenso
Lv. 55
ElektroElektro
Statik
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Biss UnlichtUnlicht
Donnerwelle ElektroElektro
Schutzschild NormalNormal
Donner ElektroElektro

Zitate

3. Generation: RUSASM

Arena von Malvenfroh City

„Ich habe es aufgegeben, die Stadt umpolen zu wollen. Stattdessen verwende ich meine Energie lieber auf das Installieren von Fallen in meiner Arena. Oh? Was machst du denn hier? Was ist das? Du hast es geschafft, alle meine Schalter zu finden? Uahahahaha! Das ist wirklich amüsant! Dann ist es nun an mir - dem ARENALEITER von MALVENFROH CITY - dich unter Strom zu setzen!“
– Vor dem Kampf
„Uahahahaha! Schön, ich habe verloren! Du hast es geschafft, meinen Stromkreis zu unterbrechen! Nimm diesen ORDEN!“
– Kampfabspann
„Mit dem DYNAMO-ORDEN können POKÉMON ZERTRÜMMERER auch außerhalb eines Kampfes einsetzen. Und außerdem werden deine POKÉMON ein kleines bisschen schneller. Hmm... Dies hier solltest du auch nehmen! [...] Dies ist TM34 - SCHOCKWELLE. Eine verlässliche Attacke, die niemals daneben geht! Verlass dich drauf!“
– Nach dem Kampf

Malvenfroh City

„Oh, <Name des Spielers>! Du siehst aus, als hättest du Mumm! Das ist sehr gut, hähähähähä... Gut! Ich habe es entschieden! Du tust mir einen Gefallen, <Name des Spielers>! MALVENFROH CITY hat einen unterirdischen Bereich, der NEU MALVENFROH heißt. <Name des Spielers>, ich schicke dich jetzt da hinunter, damit du den GENERATOR ausschaltest. Der GENERATOR ist kurz davor, heißzulaufen. Das ist sehr gefährlich. Hier hast du den SCHLÜSSEL für NEU MALVENFROH. [...] Mach dir keine Sorgen. Man kann das nicht gerade eine Herausforderung nennen. Der Eingang zu NEU MALVENFROH ist eine kurze SURF-Strecke von ROUTE 110 entfernt. Das ist alles. Du kannst mir vertrauen! Wahahahahahaha!“
– Wenn man nach dem 5. Orden nach Malvenfroh City zurückkehrt
„Wahahahahaha! Ich wusste es, <Name des Spielers>! Ich wusste, ich habe die richtige Person herausgepickt! Hier, das ist mein Dankeschön - eine TM, die DONNERBLITZ enthält! Nimm! Du hast sie dir wirklich verdient! [...] Wahahahahaha! Es freut mich zu sehen, wie energetisch sich die jungen Leute heute entwickeln!“
– Nachdem man den Generator ausgeschaltet hat

Arena (Rückkampf; nur SM)

„Ah ha! Endlich bist du hier. Ich weiß, was du willst! Du willst gegen meine POKÉMON antreten. Hähähähähä! Ich werde deine Funken zum Fliegen bringen! Und sag hinterher nicht, ich hätte dich nicht gewarnt!!!“
– Vor dem Kampf
„Uff... Meine Batterie ist leer...“
– Kampfabspann

Trainer/Ruf

„Elektrisieren... Britzel...“
– Taktik
„Elektrizität ist alles.“
– POKÉMON
„Man muss sich jedem Kampf stellen! Auch ich muss das!“
– Motto

Im Anime

Walter im Anime

Ash und Co. treffen Walter in Malvenfroh City, während der Folge Spaß muss sein, wo er in der Arena die Kinder mit einigen Fallen und ähnlichem überrascht, um selbst Belustigung zu haben. Doch da ein Roboter-Raikou Pikachu elektrisch überladen hat, war dieses später in der Lage alleine Walter im Kampf zu besiegen. Nachdem der humorvolle Arenaleiter verloren hat, ist er sehr deprimiert und verlässt die Kinder. Er ging zum lokalen Kraftwerk und traf dort auf ein freundliches Frizelbliz. Nachdem schließlich Team Rocket alle Elektropokémon des Kraftwerks gestohlen hatten, verfolgte er mit den drei Freunden diese.

Walter benutzt den Raikou-Roboter um Team Rocket aufzuhalten, während Pikachu und Frizelbliz die Pokémon aus den Netzen befreien. Nachher will Ash ihm den Orden wiedergeben, aus der Überzeugung heraus, dass er nur wegen der Überladung Pikachus gewonnen hat, doch Walter lehnt die Annahme des Ordens ab und Frizelbliz schließt sich ihm an.

Walter und sein Assistent tauchen auf in Voltenso in Hochspannung auf, wo er die Kinder aus einer Falle Team Rockets rettet. In dem Kampf entwickelt sich Frizelbliz zu Voltenso und Ash macht einen Trainingskampf mit Walter, bei dem er mit seinem Qurtel verliert.

Pokémon

Walters Magnetilo.png
Sternschauer
Magnetilo war das erste Pokémon, das Walter im Arenakampf gegen Ash einsetzte. Da Pikachu durch ein Roboter-Raikou überladen wurde, konnte Pikachu Magnetilo mit einem einzigen Donnerblitz besiegen.
Debüt in  AG040 

Walters Magneton.png
Blitzkanone
Magneton war das letzte Pokémon, das Walter im Arenakampf einsetzte. Zu diesem Zeitpunkt waren Walter und Magneton noch zuversichtlich, dass sie den Kampf gewinnen würden. Doch es hatte keine Chance gegen das überladene Pikachu.
Debüt in  AG040 

Walters Voltobal.png
Kreideschrei
Als zweites Pokémon im Arenakampf gegen Ash setzte Walter Voltobal ein. Genauso wie Magnetilo vor ihm, wurde es durch einen einzigen Donnerblitz besiegt.
Debüt in  AG040 

Walters Voltenso.png
Biss
Donnerwelle
Ladevorgang
Tackle
Nachdem Walter von Ash besiegt wurde, ging er traurig zum Kraftwerk in Neu Malvenfroh um darüber nachzudenken. Dabei kam ein Frizelbliz und stupste Walter an. Nach einem Kampf gegen Team Rocket schloss sich das Pokémon dem Arenaleiter an. Frizelbliz kam das nächste Mal in der Episode Voltenso in Hochspannung vor, allerdings hat es sich in der Zwischenzeit zu Voltenso weiterenwickelt. Ash wollte mit seinem Qurtel gegen Voltenso kämpfen, um es zu trainieren. Aus diesem Kampf ging Walter als Sieger hervor.
Debüt in  AG040 


Im Manga

Flavia und Walter im Manga

Walter ist ein sehr herzlicher und kinderlieber Arenaleiter, der immer und überall für einen Arenakampf bereit ist. Dabei achtet er jedoch weniger auf das Ergebnis des Kampfes, sondern mehr darauf, dass seine Herausforderer ihr bestes geben. Deshalb ist Sapphire anfangs sehr sauer auf ihn.

Im Manga taucht er erstmals in Gegen Donphan! auf, in der er versucht mit seinem Freund dem Rätselmeister ein wildes Donphan zu fangen. Dazu benutzen sie vom Rätselmeister entwickelte Roboter und Fallen, wovon eine jedoch von Sapphire ausgelöst wird. Zunächst ist das Mädchen wütend, was noch durch die Tatsache verstärkt wird, dass Walter einigen Kindern, die ihn herausfordern, einen Orden gibt, obwohl sie verloren haben. Sapphire will einen richtigen Kampf mit ihm, doch zuerst besuchen sie Neu Malvenfroh, dessen Eingang kurz zuvor von dem Mädchen entdeckt wurde. Dort beginnt ihr Kampf gegen Walter, der jedoch von einem Generator gestört wird, der sich durch die elektrische Energie von Walters Pokémon eingeschaltet hat. Sapphire gelingt es mit dem wilden Donphan, das ebenfalls mit nach Neu Malvenfroh gegangen ist, den Generator auszuschalten und Walter zu retten, der von ihm gefangen wurde. Durch ihren Sieg erhält Sapphire den Dynamoorden und verabschiedet sich von Walter. Neu Malvenfroh wurde zuvor von Walter wieder funktionstüchtig gemacht, sodass die Kinder der Stadt in dem Vergnügungspark, als der die Untergrundstadt ursprünglich gedacht war, spielen können.

Einige Zeit später ruft Flavia alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnen kann. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Walter ist wie Wibke ebenfalls auf der Seite von Team Magma, wodurch die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten sind. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch. Walter folgt ihm und sieht, wie er ein wildes Tengulist besiegt, dass ihn angreift. Danach sagt Walter, dass Norman der stärkste der Arenaleiter ist und entschuldigt sich dafür, dass die anderen wütend wegen seiner Entscheidung wurden. Dann erwähnt er einen Vorfall zwischen Norman und der Pokémon-Organisation, doch jener will nicht, das Walter weiterredet.

Seine Pokémon

Walters Voltenso Manga.png
Donnerblitz
Ladevorgang
Donnerwelle
Brüller
Doppelteam
Donner
Voltenso ist Walters Hauptpokémon. Es taucht erstmals als Frizelbliz auf, das mit Walters Magnetilo zusammen die Pokémon einiger Kinder besiegt. Später kämpft es mit Sapphire und Donphan gegen den Generator in Neu Malvenfroh und hilft dabei ihn auszuschalten. Nachdem es sich schließlich zu Voltenso entwickelt hat, ist es groß genug, um Walter als Transportmittel zu dienen. So bringt es ihn beispielsweise zum Arenaleiter-Treffen nach Baumhausen City.
Debüt in  Gegen Frizelbliz! (Teil 1) 

Walters Magnetilo Manga.png
Magnetilo (2x)
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Walter benutzt seine zwei Magnetilo erstmals, um mit Frizelbliz zusammen einige Kinder zu besiegen, die gegen ihn kämpfen wollen. Später sollen sie in Neu Malvenfroh gegen Sapphire kämpfen, doch ihre elektrische Kraft wird durch einen Generator ausgesaugt.
Debüt in  Gegen Frizelbliz! (Teil 1) 
Walters Elektro-Pokémon.png Bisher sind keine Attacken bekannt.
Voltobal, Lektrobal und Magneton sind nur kurz in Neu Malvenfroh zu sehen, wo ihre Energie durch einen großen Generator ausgesaugt wurde.
Debüt in  Gegen Frizelbliz! (Teil 1) 

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch テッセン Tessen bedeutet übersetzt Magnetismus.
Englisch Wattson vgl. Watt (Stromeinheit).
Deutsch Walter vgl. Watt, Volt und Ampere (Stromeinheiten)→Wa(Watt)lt(Volt)er(Ampere).
Französisch Voltère vgl. Volt und Ampere (Stromeinheit).
Italienisch Walter vgl. Watt und Volt (Stromeinheiten).
Spanisch Erico vgl. eléctrico, elektrisch.
Hebräisch ווטסון Transliteration von Walter
Russisch Ватсон Transliteration von Wattson
Chinesisch Tie Xuan Transliteration von Walter
Koreanisch Ampeeo vgl. Ampere (Stromeinheit)


Trivia

  • Genau wie in Kanto ist auch in Hoenn der dritte Leiter ein ElektroElektro-Trainer.
  • Das Level seines Magneton ist mit 22/23 eigentlich unrealistisch, da sich Magnetilo erst auf Lv. 30 weiterentwickelt.