| Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | レアコイル Rarecoil |
| Englisch | Magneton |
| Französisch | Magnéton |
| Koreanisch | 레어코일 Reeokoil |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 082 |
| Johto-Dex | # 119 |
| Hoenn-Dex | # 083 |
| Sinnoh-Dex | # 179 PT |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Robustheit Magnetfalle Analyse (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 60 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | – |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Mineral |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Kanto, Hoenn:
|
| Erscheinung | |
| Spezies | Magnet |
| Größe | 1,0 m |
| Gewicht | 60,0 kg |
| Farbe | Grau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Magneton ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Drohende Gefahr“.
In Pokémon XD ist Magneton als Crypto-Pokémon fangbar.
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| I | RBG | Kraftwerk |
| II | GSK | Route 6, 7, 38, 39 |
| III | RUSASM | Route 110 (Neu Malvenfroh) |
| FRBG | Azuria Höhle, Kraftwerk | |
| XD | Crypto Pokémon Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| R | Krokka-Tunnel, Wasserwerk, Dunkle Fabrik | |
| L | Große Lagerhalle 2, Uferloser und Unendlicher Level 21 | |
| IV | DP | Entwicklung |
| PT | Route 222, Siegesstraße | |
| HGSS | Azuria-Höhle, Safari-Zone (Felsplateau) | |
| R2 | Ölfeldversteck, Hippoterus-Tempel | |
| Gebirge | ||
| V | S | Tausch |
| W | Entwicklung | |
| SPR | Feuerspuckender Berg (3-3), Fabrikbereich | |
Magneton kann folgende Attacken erlernen.
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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Folgende Attacken kann Magneton durch TMs oder VMs erlernen:
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Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 50
|
157
|
304
|
157
|
304
|
157
|
304
|
| Angriff | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
| Vert. | 0 | 95
|
132
|
260
|
147
|
289
|
161
|
317
|
| Spez.-Angr. | 2 | 120
|
154
|
305
|
172
|
339
|
189
|
372
|
| Spez.-Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Init. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
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Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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| Die max. Leistung von Magneton: | ||||||||||
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Wird Magneton von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Mehrere Magnetilo bilden dieses Pokémon. Es erscheint, wenn Sonnenflecken auflodern. |
| G | Dieses Pokémon erzeugt seltsame Radiowellen und kann die Lufttemperatur geringfügig anheben. | |
| STA | Dieses Pokémon besteht aus drei MAGNETILOS. Es kann Radiowellen erzeugen, die die Luftemperatur anheben. | |
| II | G | Drei Magnetilo sind durch ein Magnetfeld verbunden. In seiner Nähe bekommt man Ohrenschmerzen. |
| S | Die Magnetilo werden von einem starken Magnetfeld zusammengehalten, das Feuchtigkeit aufsagt. | |
| K | Versammeln sich viele Magneton, entsteht ein starkes Magnetfeld, das Radiowellen zerstört. | |
| III | RU | MAGNETON erzeugt ein sehr starkes Magnetfeld, das Maschinen zerstören kann. Deshalb hört man in großen Städten oft Sirenen, die die Bürger vor Scharen dieses POKéMON warnen sollen. |
| SA | MAGNETON strahlt eine starke magnetische Energie ab, die für elektronische Geräte und Präzisionsinstrumente sehr schädlich ist. In einigen Städten werden die Bewohner gebeten, dieses POKéMON in einem POKéBALL zu halten. | |
| FR | Schließen sich mehrere MAGNETILO zusammen, entsteht dieses POKéMON. Es entlädt kräftige Hochspannungsmagnetwellen. | |
| BG | Mehrere MAGNETILOs bilden dieses POKéMON. Es erscheint, wenn Sonnenflecken auflodern. | |
| SM | Es entsteht, wenn sich drei MAGNETILO zusammenschließen. Seine Radiowellen erhöhen die Temperatur im Umkreis von einem Kilometer um 2 Grad Celsius. | |
| IV | DP | Eigentlich sind es drei MAGNETILO, die durch Magnetismus verbunden sind. |
| PT | Erscheinen vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. Zudem beeinträchtigen sie Fernsehbilder. | |
| HG | Drei Magnetilo sind durch ein Magnetfeld verbunden. In seiner Nähe bekommt man Ohrenschmerzen. | |
| SS | Die Magnetilo werden von einem starken Magnetfeld zusammengehalten, das Feuchtigkeit aufsaugt. | |
| V | SW | Erscheinen vermehrt, wenn Flecken auf der Sonne auftauchen. Zudem beeinträchtigen sie Fernsehbilder. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP101 | Ashs | Magneton - Das Magnet-Pokémon. Die weiterentwickelte Form des Magnetilo. Durch seine Anti-Gravitationskräfte kann es schweben. Magneton kann starke magnetische und elektrische Felder erzeugen. |
| Name |
ja Rarecoil = rare (rar, selten) + coil (eng.: Spule) |
| Aussehen | Besteht aus drei Magnetilo. |
| Grün Rot (Ja.) |
Rot Blau |
Gelb | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Gold | Silber | Kristall | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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|
| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
|
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| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite | Animation Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Modell | XD Animation |
|---|---|---|
| |
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball |
|---|---|---|---|
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| Ranger | Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Dream World-Artwork von Magneton
Magnetons ersten Auftritt hat es in der Episode Drohende Gefahr. Dort werden einige Magneton von Magnetilo gerufen, als Ash, Misty und Rocko von einigen Sleima und einem Sleimok angegriffen werden. Sie schaffen es, die Gift-Pokémon zu verscheuchen.
Jackson hat ein schillerndes Magneton. Es kämpft siegreich gegen Ashs Pikachu und gewinnt auch gegen Ashs Feurigel, aber es unterliegt Ashs Bisasam. Das Bisasam erreicht gegen Jacksons Meganie ein Unentschieden, sodass der Kampf remis ist. Das bedeutet wiederum, dass Ash in der Silberkonferenz weiterkommt.