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Kryppuk

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Kryppuk 442.png
Sugimori 442.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kryppuk
Sound abspielen
Japanisch ミカルゲ (Mikaruge)
Englisch Spiritomb
Französisch Spiritomb
Koreanisch 화강돌 (Hwagangdol)
Allgemeine Informationen
National-Dex #442
Sinnoh-Dex #108
Typen GeistIC.pngGeist UnlichtIC.pngUnlicht
Fähigkeiten Erzwinger
Schwebedurch (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 100 (13.1% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 7680
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Verboten
Größe 1,0 m
Gewicht 108,0 kg
Farbe Violett
Form Form5.png
Fußabdruck 442.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kryppuk ist ein Pokémon mit den Typen GeistIC.pngGeist und UnlichtIC.pngUnlicht und existiert seit der 4. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die Legende lebt!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 442.png
Kryppuk

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Route 209 (1× pro Spiritkern)
HGSS Nur PokéWalker
PMD2PMD2PMD2 Raumspalte U15, Tiefe Raumspalte U1-5, Himmelsstufen E1-49
R2 Chroma-Ruinen, Fang-Arena
Pokéwalker Stille Höhle
V SW Poképorter, Altes Anwesen DW
S2W2 Tausch mit Sabine bzw. Markus, Traumradar
CON Spectra, Yaksha
SPR Nebelufer (2-2) Spukbereich
VI XY Kontaktsafari (Geist)
ΩRαS Seewoge Malvenfroh
LB Zerr-Insel S04
SH Eventstufe
RBLW Schwarz-Schrein (Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Kryppuk kann man erst antreffen, wenn man das Item Spiritkern besitzt. Dieses Item findet man im Untergrund, an einer kleinen Surfstrecke in Zweiblattdorf (Itemradar) und man erhält es von einem Schwarzgurt auf Route 208. Nachdem man außerdem im Untergrund mit 32 Leuten gesprochen hat (Händler zählen nicht), muss man auf Route 209 den Spiritkern in einen zerstörten Steinturm (auf der Karte von Route 209 mit einer 3 gekennzeichnet) einsetzen, damit er zum Geweihten Turm wird. Dabei heißt mit 32 Leuten sprechen nicht zwangsläufig, dass man sich mit 32 verschiedenen Leuten verbinden muss; es reicht, wenn man mit einem spricht, jedoch muss man nach jedem Sprechen immer wieder an die Oberfläche hoch und wieder in den Untergrund runter. Dann erscheint an jenem Turm Kryppuk (Level 25). Danach kann man wieder einen Spiritkern einsetzen und mit weiteren 32 Leuten im Untergrund reden, dann erscheint ein weiteres Kryppuk. Das kann man beliebig oft wiederholen.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kryppuk durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
1 Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
1 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
1 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
7 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
13 Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
19 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
25 Unheilböen GeistIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
31 Tiefschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 5
37 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
43 Memento-Mori UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
49 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kryppuk durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kryppuk durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
Liebreiz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
Nachtmahr GeistIC.png StatusIC.png 100% 15
Rauchwolke NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kryppuk durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Dream World


Kryppuk kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kryppuk von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
GiftIC.pngGift
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Kryppuk:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Ein PKMN, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.
P Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne für Untaten, die es vor 500 Jahren begangen hatte.
PT Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
HGSS Es besteht aus 108 Geistern, die an einen Spiritkern gebunden sind, damit sie nichts mehr anstellen.
V SW Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
S2W2 Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
3D Pro Aufgrund seiner ständigen Untaten ist es an einen Spiritkern gebunden.
VI X Ein Pokémon, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.
Y Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne für Untaten, die es vor 500 Jahren begangen hatte.
ΩR Ein Pokémon, das aus 108 Geistern besteht. Es ist an einen Spalt in einem mysteriösen Stein gebunden.
αS Es wurde in einen Spalt eines Steins gebannt, als Sühne für Untaten, die es vor 500 Jahren begangen hatte.


Episode Pokédex Eintrag
DP056 Lucias Kryppuk – Das Verboten-Pokémon. Als Bestrafung für Verbrechen vor über 500 Jahren, wurde es in einen eigenartigen Spiritkern eingesperrt.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KryppukD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
KryppukD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-196 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist (R2).png Geist Fähigkeit: None.png Nichts
Freundschaftsleiste: 8700 (Boss-Kampf), 30000 (Fangarena)
Verzeichnis-Eintrag  
Es telepotiert sich von Fels zu Fels und setzt verschiedenartige Angriffe ein.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

de Kryppuk = κρυπ(τός) kryp(tos) (griech.: verborgen) + (S)puk
en fr Spiritomb = spirit (Geist) + tomb(stone) (Grabstein)

Aussehen Es basiert auf einem auf dem Spiritkern sitzendem und durch eine Rille aus ihm herrausdringendem GeisterwesenWikipedia icon.png. Insgesamt hat es Ähnlichkeiten mit einer Wahrsagerkugel.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite

442.gif

442.gif

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HGSS Feld
442.gif 442.gif 442.gif 442.gif
442.gif 442.gif 442.gif 442.gif
LB SH
442.png 442.png
R2
442.png
CON CON Icon 3D Pro
442.png 442.png 442.png

Artworks

Im Anime

Kryppuk im Anime.

Kryppuks erster und bisher einziger Auftritt im Anime war in der Episode DP056. Es ist 500 Jahre in einem Spiritkern eingesperrt worden, bis Ashs Bamelin mit Ultraschall einen antiken Turm zerstört und Kryppuk somit wieder aufersteht. Da dieses aber Unheil stiftet, bekämpfen Ash und Pikachu es erfolgreich und Kryppuk wird wieder in den Spiritkern eingeschlossen.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Melanie Top Vier HGSS 62 (ab dem 2. Kampf) 
Sinnoh
Cynthia Champ DPPT 61 (DP)/58 (PT; Runde 1)/74 (PT; Runde 2) 
Einall
Cynthia PKMN-Trainer SWS2W2 50-80 
Lamina Trainer S2W2 50 
Manga
Cynthia Champ  

Trivia

  • Bis zur sechsten Generation wirkte auf Kryppuk, aufgrund seiner Typkombination, keine Attacke sehr effektiv, dies wurde mit der Einführung des Typs FeeIC.pngFee geändert. Dasselbe gilt für Zobiris. In vorherigen Generationen kann es nur mit der Fähigkeit Rauflust oder den Attacken Gesichte oder Schnüffler von KampfIC.pngKampf-Attacken sehr effektiv getroffen werden.
  • In Pokémon Mystery Dungeon 2 spricht es über sich im Plural, weil es eine Fusion aus exakt 108 Geistern ist. Zudem hat es im Sinnoh-Dex die Nummer 108, hat eine Verteidigungsbasis und Spezialverteidigungsbasis von jeweils 108 und wiegt 108 kg - der größte Anteil des Gewichts liegt dabei im Spiritkern, den es zur Strafe immer mit sich tragen muss. Dies ist eine Anspielung auf die 108 buddhistischen Sünden, wegen derer es auch weggesperrt wurde.
  • Es hat im Anime ein sehr menschliches und böses Lachen.
  • Es ist in R2 der schwächere Wächter des Schattenkristalls. Es kann sich dort zwischen mehreren Spiritkernen hin und her teleportieren.
  • In PMD 2 kann es sich in den Spirit-Kern zurückziehen und trotzdem reden und sich bewegen, zudem kann es die Kontrolle über andere Pokémon übernehmen, in dem es ihnen in die Nase schlüpft. Dafür wird nur ein Teil der Geister benötigt, der daraufhin um das Ziel herumwabert.