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Enton

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Dieser Artikel behandelt das Pokémon an sich. Für das Enton von Misty, siehe Mistys Enton.
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Enton

054.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch コダック Koduck
Englisch Psyduck
Französisch Psykokwak
Koreanisch 고라파덕 Gorapadeok
Allgemein
National-Dex # 054
Johto-Dex ­# 138
Hoenn-Dex ­# 158
Sinnoh-Dex ­# 043
Typen WasserWasser
Fähigkeiten Feuchtigkeit
Wolke Sieben
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Boden, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Ente
Größe 0,8 m
Gewicht 19,6 kg
Farbe Gelb
Form
Fußabdruck 054.png
Ruf

Enton ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Hypnos Nickerchen".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
Enton

054.png

Stufe 1

055.png

→ Level 33

Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Route 24, 25, Safarizone, Seeschauminseln
G
Route 6
II
GSC
Route 6, 35, Steineichenwald
III
RUSASM
Safarizone
FR
Seeschauminseln
BG
Tausch
PMDPMD
Starter, Freudenturm E9-E12; Partnerareal: Schildpattteich
R
See-Prüfung
IV
DPPT
Route 203, 204, 208, 209, 210, 212, 214, Großmoor, See der Stärke
PMD2PMD2
Wasserfallhöhle U1-8
HGSS
Route 6, Route 35, Steineichenwald, Azuria-Höhle, Seeschauminseln
PAL
Im Teich

Attacken

Enton kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
28 Rutenschlag NormalNormal
31 Aussetzer NormalNormal
36 Konfusion PsychoPsycho
43 Kratzfurie NormalNormal
52 Hydropumpe WasserWasser
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
5 Rutenschlag NormalNormal
10 Aussetzer NormalNormal
16 Konfusion PsychoPsycho
23 Kreideschrei NormalNormal
31 Psycho-Plus NormalNormal
40 Kratzfurie NormalNormal
50 Hydropumpe WasserWasser
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Nassmacher WasserWasser
5 Rutenschlag NormalNormal
10 Aussetzer NormalNormal
16 Konfusion PsychoPsycho
23 Kreideschrei NormalNormal
31 Psycho-Plus NormalNormal
40 Kratzfurie NormalNormal
50 Hydropumpe WasserWasser
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Kratzer NormalNormal PhysischPhysisch
1 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
5 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
9 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
14 Aussetzer NormalNormal StatusStatus
18 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
22 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
27 Kratzfurie NormalNormal PhysischPhysisch
31 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
35 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
40 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
44 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
48 Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM16 Zahltag NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Whirlpool WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM55 Lake WasserWasser SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM65 Dunkelklaue GeistGeist PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Eisstrahl EisEis
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Eishieb EisEis
SM Eissturm EisEis
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Magiemantel PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
HGSS Sorgensamen PflanzePflanze StatusStatus
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
52
93
182
104
204
114
223
Vert. 0
48
90
175
100
195
110
214
Spez.-Angr. 1
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 0
55
96
188
107
209
117
229


Pokéthlon Werte

Die Max. Pokéthlon-Werte von Enton:
Geschwindigkeit 5
Kraft 5
Technik 5
Ausdauer 5
Sprung 4
Ein Liste aller Max.Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Enton von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lullt Gegner mit hypnotisierendem Blick ein, bevor es Psykräfte einsetzt.
G Dieses Pokémon plagen chronische Kopfschmerzen. Es verfügt über Psi-Kräfte, die es selten einsetzt.
STA Dieses tolpatschige Pokémon leidet unter chronischen Kopfschmerzen, die mitunter ungeahnte Kräfte in ihm wecken.
II G Es besitzt mystische Kräfte, die es unbewusst einsetzt. Daher ist sein Blick immer verwirrt.
S Es leidet unter starker Migräne, aufgrund der es Kräfte entwickelt. Danach erinnert es sich an nichts.
C Es kann seine Psychokräfte nur einsetzen, wenn seine schlafenden Gehirnzellen zufällig aufwachen.
III RU ENTON verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer umstrittenen Diskussion unter Wissenschaftlern.
SA ENTON besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich nicht mehr daran. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt.
FR Es wird permanent von Kopfschmerzen geplagt. Wird der Schmerz stärker, setzt es geheimnisvolle Kräfte ein.
BG Dieses POKéMON lullt Gegner mit hypnotisierendem Blick ein, bevor es PSYKRAFT einsetzt.
SM Verstärken sich seine Kopfschmerzen, setzt es merkwürdige Kräfte ein. Es kann sich jedoch dieser Kräfte nicht erinnern, daher sein verstörter Gesichtsausdruck.
IV DP Werden seine konstant vorhandenen Kopfschmerzen stärker, entwickelt es seltsame Kräfte.
PT Leidet unter stetigem Kopfschmerz, ausgelöst durch seltsame Kräfte, die es aber auch einsetzen kann.

Herkunft

Name:
ja ko + duck
de Ente
en psy(chic) + duck
fr psycho(tique) (ch→k) + quak (qu→kw)
Aussehen: Basiert auf einer Ente.

Sprites & Artworks

Overworld-Sprites

Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Enton und seine Weiterentwicklung Entoron kommen in jeder Region vor.
  • Sein Ruf ähnelt dem von Knofensa.
  • In jedem Spiel, außer in Pokémon Mystery Dungeon hält es mindestens eine Hand am Kopf.
  • In Pokémon Mystery Dungeon ist es der einzige Starter, der vom Typ Wasser und kein Starter ist.
  • Ab der dritten Generation ist sein Shiny-Sprite hellblau, anstatt des dunkelblau, wie wir es oben bei Gold, Silber und Kristall sehen.
  • Es ist eins der Pokemon die in jeder Edition einen anderen Sprite hat.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.