Mehrmals angreifende Attacken
Unter mehrmals angreifende Attacken versteht man Attacken, die entweder mehrmals in einer Runde angreifen, oder Attacken die sich in der nächsten Runde automatisch wieder auswählen, sodass man die Attacke nicht ändern kann. Dies können schwache Attacken, wie Nadelrakete, oder auch starke Attacken wie Wutanfall sein. Manche haben allerdings auch Nebeneffekte, die etwas ausrichten können.
In der 1. Generation werden Wickel und Klammergriff alle Angriffe nacheinander treffen, dabei erscheint der Text "*Name des Pokémons* greift weiter an!" Das getroffene Pokémon ist dadurch handlungsunfähig bis zum Ende der Attacke. Ist der Angreifer schneller als der Gegner, ist dieser chancenlos, da er unter der Lähmung der Attacke leidet und selbst nie zum Zug kommen kann (der Trainer kann jedoch das Pokémon immer noch zurückrufen oder heilen).
Typ | Attacke | Stärke | Anzahl der Angriffe | Eigtl. Stärke | Anzahl der Runden | Nebeneffekt | Schutz vor Nebenwirk. |
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Vorlage:Ic | Armstoß | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Aufruhr | 50(Gen.3/4) 90 (Gen.5) |
3-5 | 150/200/250 (Gen.3/4) 270/360/450(Gen.5) |
in mehreren Runden | weckt schlafende Pokémon | / |
Vorlage:Ic | Blättertanz | 70(Gen.1-3) 90 (Gen.4) 120 (Gen.5) |
2-3 | 180/270 | in mehreren Runden | Verwirrt den Angreifer | Persimbeere/Prunusbeere |
Vorlage:Ic | Doppelhieb | 40 | 2 | 40/80 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Doppelkick | 30 | 2 | 60 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Dornkanone | 20 | 2-5 | 30/40/50 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Dreifachkick | 10 | 3 | 30(und mehr(Stärke nimmt immer zu)) | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Duonadel | 25 | 2 | 50 | in einer Runde | vergiftet den Gegner evt. | (für den Gegner) Pirsifbeere/Prunusbeere |
Vorlage:Ic | Duplexhieb | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Eisspeer | 10 | 2-5 | 30/40/50 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Felswurf | 25 | 2-5 | 75/100/125 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Feuerwirbel | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in mehreren Runden | Gegner kann nicht fliehen | / |
Vorlage:Ic | Frostbeule | 30 | bis zu 5 mal | 60/120/240/480(und stärker da sich die Attacke verstärkt) 120/240/480/960, falls Einigler davor eingesetzt wurde. | in mehreren Runden | / | / |
Vorlage:Ic | Fuchtler | 90 (Gen.1-4) 120 (Gen.5) |
2-5 | 180/270 (Gen.1-4) 240/360 (Gen.5) |
in mehreren Runden | Verwirrt den Angreifer | Persimbeere/Prunusbeere |
Vorlage:Ic | Furienschlag | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in mehreren Runden | / | / |
Vorlage:Ic | Klikkdiskus | 50 | 2 | 100 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Knochenhatz | 25 | 2-5 | 75/100/125 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Knochmerang | 50 | 2 | 100 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Kometenhieb | 18 | 2-5 | 54/72/90 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Kratzfurie | 18 | 2-5 | 54/72/90 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Kugelsaat | 10 | 2-5 | 30/40/50 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Nadelrakete | 14 | 2-5 | 42/56/60 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Prügler | 10 | 1-6(je nachdem, wie viele Pokémon im Team sind) | 20/30/40/50/60 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Sandgrab | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in mehreren Runde | Gegner kann nicht fliehen | / |
Vorlage:Ic | Schnapper | 35 | 2-5 | 105/140/175 | in mehreren Runden | Gegner kann nicht fliehen | / |
Vorlage:Ic | Stakkato | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in einer Runde | / | / |
Vorlage:Ic | Walzer | 30 | 2-5 | 60/120/240/480(und stärker da sich die Attacke verstärkt) 120/240/480/960, falls Einigler davor eingesetzt wurde. | in mehreren Runden | / | / |
Vorlage:Ic | Whirlpool | 15 | 2-5 | 45/60/75 | in mehreren Runden | Gegner kann nicht fliehen | / |
Vorlage:Ic | Wutanfall | 90 (Gen.2/3) 120 (Gen.4/5) |
2-3 | 180/270 (Gen.2/3) 240/360 (Gen.4/5) |
in mehreren Runden | verwirrt den Angreifer | Persimbeere/Prunusbeere |
Vorlage:Ic | Zornklinge | 10 | unendlich | 20/40/80/160 (danach fällt die Stärke auf 10 [bis Gen. 4], bzw. 20 [Gen. 5] zurück) | in mehreren Runde | / | / |