Mehrmals angreifende Attacken

Aus PokéWiki
Version vom 1. Dezember 2013, 12:57 Uhr von Rosinenbrötchen (Diskussion | Beiträge) (Änderung 958831 von Rosinenbrötchen (Diskussion | Beiträge) wurde rückgängig gemacht.)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Unter mehrmals angreifenden Attacken versteht man Attacken, die entweder mehrmals in einer Runde angreifen, oder Attacken die sich in der nächsten Runde automatisch wieder auswählen, sodass man die Attacke nicht ändern kann. Dies können schwache Attacken, wie Nadelrakete, oder auch starke Attacken wie Wutanfall sein. Manche haben allerdings auch Nebeneffekte, die etwas ausrichten können.

In der 1. Generation werden Wickel und Klammergriff alle Angriffe nacheinander treffen, dabei erscheint der Text "*Name des Pokémons* greift weiter an!" Das getroffene Pokémon ist dadurch handlungsunfähig bis zum Ende der Attacke. Ist der Angreifer schneller als der Gegner, ist dieser chancenlos, da er unter der Lähmung der Attacke leidet und selbst nie zum Zug kommen kann (der Trainer kann jedoch das Pokémon immer noch zurückrufen oder heilen).

Typ Attacke Stärke Anzahl der Angriffe Eigtl. Stärke Anzahl der Runden Nebeneffekt Schutz vor Nebenwirk.
Vorlage:Ic Armstoß 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Aufruhr 50(Gen.3/4)
90 (Gen.5)
3-5 150/200/250 (Gen.3/4)
270/360/450(Gen.5)
in mehreren Runden weckt schlafende Pokémon /
Vorlage:Ic Blättertanz 70(Gen.1-3)
90 (Gen.4)
120 (Gen.5)
2-3 180/270 in mehreren Runden Verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Doppelhieb 40 2 40/80 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Doppelkick 30 2 60 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Dornkanone 20 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Dreifachkick 10 3 30(und mehr(Stärke nimmt immer zu)) in einer Runde / /
Vorlage:Ic Duonadel 25 2 50 in einer Runde vergiftet den Gegner evt. (für den Gegner) Pirsifbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Duplexhieb 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Eisspeer 10 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Felswurf 25 2-5 75/100/125 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Feuerwirbel 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Frostbeule 30 bis zu 5 mal 60/120/240/480(und stärker da sich die Attacke verstärkt) 120/240/480/960, falls Einigler davor eingesetzt wurde. in mehreren Runden / /
Vorlage:Ic Fuchtler 90 (Gen.1-4)
120 (Gen.5)
2-5 180/270 (Gen.1-4)
240/360 (Gen.5)
in mehreren Runden Verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Furienschlag 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden / /
Vorlage:Ic Klikkdiskus 50 2 100 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Knochenhatz 25 2-5 75/100/125 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Knochmerang 50 2 100 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Kometenhieb 18 2-5 54/72/90 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Kratzfurie 18 2-5 54/72/90 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Kugelsaat 10 2-5 30/40/50 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Nadelrakete 14 2-5 42/56/60 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Prügler 10 1-6(je nachdem, wie viele Pokémon im Team sind) 20/30/40/50/60 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Sandgrab 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runde Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Schnapper 35 2-5 105/140/175 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Stakkato 15 2-5 45/60/75 in einer Runde / /
Vorlage:Ic Walzer 30 2-5 60/120/240/480(und stärker da sich die Attacke verstärkt) 120/240/480/960, falls Einigler davor eingesetzt wurde. in mehreren Runden / /
Vorlage:Ic Whirlpool 15 2-5 45/60/75 in mehreren Runden Gegner kann nicht fliehen /
Vorlage:Ic Wutanfall 90 (Gen.2/3)
120 (Gen.4/5)
2-3 180/270 (Gen.2/3)
240/360 (Gen.4/5)
in mehreren Runden verwirrt den Angreifer Persimbeere/Prunusbeere
Vorlage:Ic Zornklinge 10 unendlich 20/40/80/160 (danach fällt die Stärke auf 10 [bis Gen. 4], bzw. 20 [Gen. 5] zurück) in mehreren Runde / /