Micrick: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Dezember 2022, 13:04 Uhr

Micrick
ja マメバッタ(Mamebatta?) en Nymble
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
National-Dex #919
Paldea-Dex #014
Fähigkeiten Hexaplaga
Aufwertung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 20
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Heuschrecken-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 1,0 kg
Farbe Grau
Silhouette bislang nicht bekannt
Ruf
Sound abspielen

Micrick ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der neunten Spielgeneration. Es kann sich zu Lextremo entwickeln.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung/Row

Herkunft und Namensbedeutung

Micrick basiert wahrscheinlich auf einer HeuschreckeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Micrick Micro + mickrig + cricket bzw. Kick
Englisch Nymble nymph + nimble
Japanisch マメバッタ Mamebatta? mame + 飛蝗 batta
Französisch Lilliterelle lilliputien + sauterelle
Koreanisch 콩알뚜기 Kong-alttugi 콩알 kong-al + 메뚜기 mettugi
Chinesisch 豆蟋蟀 / 豆蟋蟀 Dòuxīshuài dòu + 蟋蟀 xīshuài

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IX KAPU Südliche Zone 3, Westliche Zone 1

Attacken

9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Micrick durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
4 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
6 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
9 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
11 Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
14 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
18 Ausdauer Normal Status  10
22 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
26 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
30 Agilität Psycho Status  30
38 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
41 Überrumpler Käfer Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Micrick durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM162 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM182 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Micrick durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Micrick von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Micrick kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Sein drittes Beinpaar ist eingeklappt. In einer Notlage kann es dank dessen Kraft mehr als 10 m weit springen.
Im Kampf ist es darauf spezialisiert, mithilfe seiner Sprungkraft gegnerischen Angriffen auszuweichen und gleichzeitig Schaden auszuteilen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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