Pokédex: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Modell 5 ===
=== Modell 5 ===
[[Datei:Dp art9.jpg|thumb|Artwork des [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|DP]]-Pokédex]]
[[Datei:Dp art9.jpg|thumb|Artwork des [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|DP]]-Pokédex]]
[[Datei:Pokédex DP (unentdecktes Pokémon).png|thumb|Modell 5 im Spiel]]
Das fünfte Modell wurde dem Nintendo DS Lite nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Diamant und Perl]] und [[Pokémon Platin]] und in der 10. bis 12. Staffel vor. <br />
Das fünfte Modell wurde dem Nintendo DS Lite nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Diamant und Perl]] und [[Pokémon Platin]] und in der 10. bis 12. Staffel vor. <br />
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:
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*Doppelter Bildschirm
*Doppelter Bildschirm
*Micro an der gleichen Stelle
*Micro an der gleichen Stelle
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=== Modell 6 ===
=== Modell 6 ===

Version vom 16. März 2011, 16:55 Uhr

Datei:Dp art9.jpg
Artwork aus Diamant & Perl

Vorlage:Menü Der Pokédex ist ein Lexikon der Pokémon. Ihn zu füllen ist die Hauptaufgabe in fast allen Pokémon-Spielen. Er ist fester Bestandteil in den Spielen – ebenso im Anime – und wird am Anfang der Story dem Protagonisten von einem Professor übergeben.

Das Füllen erreicht man, indem man einem Pokémon begegnet (Bild und Name des Pokémon werden gespeichert) und es fängt (weitere Informationen wie Größe und Gewicht werden zugänglich).

Der Pokédex in Diamant und Perl hat ein paar neue Funktionen wie z. B. das Vergleichen von Gewicht für Menschen und Pokémon.

Nutzen des Pokédex

Es gibt insgesamt 646 Pokémon. Je nach Version kann man bis zu ca. 400 Pokémon finden. Der Pokédex kennt sie alle und kann dir eine genaue Beschreibung liefern.

Inhalt des Pokédex

Formenvergleich, bsp. an Vorlage:Name aus HGSS

Der Pokédex beinhaltet:

  • Name des Pokémon
  • Größe
  • Gewicht
  • Ruf
  • Fundort
  • allgemeine Informationen
  • Typ
  • Fußabdruck

In der 4. Generation hinzugekommen:

  • evtl. Geschlechtsunterschiede
  • Waagengewicht
Datei:Gewicht.png
Das Betrachten des Gewichtes in DP
Datei:HGSSPokédex1.png
Das Betrachten eines Fundortes in HGSS
Datei:HGSSPokédex2.png
Das Betrachten einiger Pokémon in HGSS


Funktionsweise des Pokédex

Bei Sichtung von Pokémon

Wenn man ein Pokémon in einem Kampf - hierbei spielt es keine Rolle, ob es ein Trainerkampf oder ein Kampf mit einem wildem Pokémon ist - begegnet, werden folgende Informationen nach dem Kampf eingetragen:

  • Name des Pokémon
  • Fundort

Abweichend von der o. g. Regel, gibt es in der 4. Generation eine Situation in Elyses und im Landgut, bei der das jeweils fehlende legendäre Pokémon als "gesichtet" in das Pokédex einfließt, nachdem man es in einem Buch gesehen hat.

Pokémon, die in der Kampfzone oder im Duellturm gesehen werden, erzeugen keinen Eintrag im Pokédex, genauso wenig wie Linkkabel-Kämpfe. Im Trainerturm (bzw. Trainerberg) werden allerdings gesehene Pokémon eingetragen.

Beim Fangen von Pokémon

Wenn das Pokémon gefangen wird, werden folgende fehlenden Information eingefügt:

  • Größe des Pokémon
  • Gewicht des Pokémon
  • Ruf
  • Geschlechtsansicht ab der 4. Generation des gefangenenen Geschlechts


Modelle

Mit der Zeit änderte sich das Aussehen des Pokédexes. Im Folgenden sind die verschiedenen Modelle und deren technische Neuerungen aufgelistet.

Modell 1

Das erste Modell wurde dem Original-Game-Boy nachempfunden. Dieser Dex ist der erste Pokédex und kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Rot und Blau (Grün) und Pokémon Gelb und in der 1. und 2. Staffel vor.

Dieser Pokédex hat folgende Funktionen:

  • Daten von Pokémon anzeigen (sofern es gefangen wurde)
    • diese beinhalten Größe, Gewicht, Name und Beschreibung (Pokédex Eintrag)
  • Fanggebiet von Pokémon anzeigen

Anime:
Im Anime hatte dieser Pokédex noch folgende Funktionen, die es in den Spielen nicht gab:

  • Er diente als Trainerpass
  • Er gab außerdem noch Informationen über Items bzw. Pokébälle oder Entwicklungsitems wieder, oder auch Tipps fürs Training mit Pokémon.
  • Er hatte die Funktion per Knopfdruck Pokémon die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen (ohne dafür extra in ein Pokémon Center gehen zu müssen).

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Original bekommen:

  • Form des Bildschirms (spiegelverkert)
  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select


Modell 2

Anime Bild des G/S/K-Pokédex

Das zweite Modell wurde dem Game Boy Color nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Gold und Silber und Pokémon Kristall und in der 3. bis 5. Staffel vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen zu denen von Modell 1 hinzu bekommen:

  • Neue Sortierungs-Möglichkeiten:
    • Sortiert nach Entwicklung
    • Sortiert nach Nummer
    • Sortiert nach Alphabet
  • Icognito-Dex

Anime:

  • Die Funktion per Knopfdruck Pokémon die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen (ohne dafür extra in ein Pokémon Center gehen zu müssen) hatte dieses Modell schon nicht mehr.
  • Dieser Pokédex ist der erste den man erst aufklappen muss um Pokémon Daten zu bekommen, wenn ein Wildes erscheint.
  • Er wird für Trainerpass benötigt.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Color bekommen:

  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
  • Wölbung der Oberfläche


Modell 3

Das dritte Modell wurde dem Game Boy Advance nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Rubin und Saphir und Pokémon Smaragd und in der 6. bis 8. Staffel vor.

Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

  • Fußabdruck des Pokémon wird angezeigt
  • Größe im Vergleich zum Trainer wird dargestellt
  • Sortierung nach Gewicht, Größe, Typ und Farbe möglich.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance bekommen:

  • Seitlich Form
  • Die Knöpfe Start und Select
    • Restlichen Knöpfe sind seitlich angebracht wie beim GBA
  • Stelle der An-LED (Spiegelverkert)



Modell 4

Artwork des FR/BG-Pokédex

Das vierte Modell wurde dem Game Boy Advance SP nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Feuerrot und Blattgrün und in der 9. Staffel vor.

Bei diesem Pokédex lassen sich die gefangenen Pokémon nun auch nach ihrem Fundort sortieren.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance SP bekommen:

  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
    • Aufklapp-Form wurde dem GBA SP angepasst
  • Doppelte LED auf dem Dex (wie die An-LED und die Auflad-LED auf dem Gameboy Advance SP)




Modell 5

Datei:Dp art9.jpg
Artwork des DP-Pokédex
Modell 5 im Spiel

Das fünfte Modell wurde dem Nintendo DS Lite nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Diamant und Perl und Pokémon Platin und in der 10. bis 12. Staffel vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

  • Das Gewicht des Pokémon wird mit dem des Trainers verglichen
  • Geschlechtsunterschiede und Formunterschiede werden angezeigt
  • Sortierung nach Form möglich.
  • Folgende Funktionen sind weggefallen:
  • Sortierung nach Farbe.

Anime:

  • Im Anime hat der Dex rechts (wie auf dem Artwork) eine kleine ausklappbare Fläche, mit dem der Trainer die Attacken sehen kann, die sein gerade gefangenes Pokémon hat.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DS Lite bekommen:

  • Das Steuerkreuz und die Knöpfe Start und Select
  • Doppelter Bildschirm
  • Micro an der gleichen Stelle


Modell 6

Datei:HGSSdex.jpg
Artwork des HGSS-Pokédex

Das sechste Modell ist eine neue Version des Modell 2 es sind jedoch Aspekte von Nintendo DSi eingeflossen. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

  • Man kann die Route als Liste im Touchscreen auswählen, wo man das Pokémon findet.
  • Es werden nun auch Einträge von ausländischen Pokémon gespeichert. Insgesamt gibt es für die 493 Pokémon sechs Spracheinträge (Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Japanisch). Die beste Möglichkeit ausländische Pokémon zu erhalten ist die Benutzung des globale Tauschsystems (GTS) erhalten. (Es gab diese Funktion bereits in Platin)

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DSi bekommen:

  • Doppelter Bildschirm
  • Komplett ebene Oberfläche
  • Sichtbare Kameralinsen (War bei den "älteren" Modellen nur im Anime enthalten)


Modell 7

Der neue Pokédex im Anime (auf- und zugeklappt)
Datei:Zukan BW.png
Artwork des B&W-Pokédex

Das siebte Modell kommt in den Spielen Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition vor, welche ebenso für den Nintendo DS* erschienen sind. Allerdings wurde in diesen Editionen nur der doppelte Bildschirm übernommen. Wie man im Anime sehen konnte, ist dieser Pokédex mehr einem Handy als einer Spielkonsole nachempfunden; er hat die Größe eines modernen Handys und lässt sich wie ein Solches aufschieben.

  • Es werden nun auch Einträge von koreanischen Pokémon gespeichert.


Trivia

  • Der Pokédex wurde bis zu Modell 4 den Game Boy-/ und bis zu Modell 6 Nintendo DS-Versionen nachempfunden.
    • Zum Game Boy Pocket, Game Boy Micro und zum Nintendo DS (Original) wurde bisher kein Pokédex entworfen.
  • Beim Erscheinen von DP wurde der Nintendo DS übersprungen, und der Pokédex wurde gleich dem Nintendo DS Lite nachempfunden.
  • Modelle 1 bis 4 und 6 haben alle ein blaues Lämpchen, das im Anime blinkt, wenn der Pokédex Informationen gibt, im 5. sieht man ein kleines grünes Lämpchen an der linken Seite. Im Modell 7 ist rechts ein Kleines zu sehen.
  • Die Knöpfe des Pokédex wurden im Laufe der Zeit immer weniger. Der erste Pokédex hatte noch 22 Knöpfe, der aus HGSS hingegen hat keinen einzigen mehr.
    • Es könnte eine Anspielung auf die Handys sein, die im Laufe der Zeit auch immer weniger Knöpfe besaßen.
  • Im Anime wurde der Pokédex am häufigsten in Folge 470 (Gib niemals auf!) eingesetzt, nämlich 5 Mal.

Siehe auch

pl:Pokédex pt:Pokédex

In anderen Sprachen: