Silvarro: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=1|ort=[[Entwicklung]]}}
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|}
|}
=== Attacken ===
{{Atk-Table
|Art=Level
|7=
{{AtkRow|1|Schattenfessel|Geist|Physisch|80|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|1|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|1|Tackle|Normal|Physisch|40|100%|35|G=7}}
{{AtkRow|1|Blattwerk|Pflanze|Physisch|40|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|1|Schnabel|Flug|Physisch|35|100%|35|G=7}}
{{AtkRow|4|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|8|Schnabel|Flug|Physisch|35|100%|35|G=7}}
{{AtkRow|11|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|15|Rasierblatt|Pflanze|Physisch|55|95%|25|G=7}}
{{AtkRow|19|Gesichte|Normal|Status|—|—|40|G=7}}
{{AtkRow|24|Pflücker|Flug|Physisch|60|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|28|Synthese|Pflanze|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|33|Furienschlag|Normal|Physisch|15|85%|20|G=7}}
{{AtkRow|38|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|70|100%|5|G=7}}
{{AtkRow|44|Laubklinge|Pflanze|Physisch|90|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|49|Daunenreigen|Flug|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|55|Sturzflug|Flug|Physisch|120|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|60|Ränkeschmied|Unlicht|Status|—|—|20|G=7}}
}}
==== Durch TM/VM ====
{{Atk-Table
|Art=TMVM
|7=
{{AtkRow|TM01|Kraftschub|Normal|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}}
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM19|Ruheort|Flug|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=7}}
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM23|Katapult|Gestein|Physisch|50|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM49|Widerhall|Normal|Spezial|40|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM51|Stahlflügel|Stahl|Physisch|70|90%|25|G=7}}
{{AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100%|10|G=7}}
{{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=7}}
{{AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=7}}
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=7}}
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow|TM96|Natur-Kraft|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}
}}
==== Durch Vererbbarkeit ====
{{Atk-Table
|Art=Zucht
|7=
{{AtkRow||Auflockern|Flug|Status|—|—|15|G=7}}
{{AtkRow||Dunkelnebel|Eis|Status|—|—|30|G=7}}
{{AtkRow||Fluch|Geist|Status|—|—|10|G=7}}
{{AtkRow||Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=7}}
{{AtkRow||Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=7}}
{{AtkRow||Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=7}}
}}
==== Durch Attacken-Lehrer ====
{{Atk-Table
|Art=Lehrer
|7=
{{AtkRow|{{sk|So|Mo}}|Fauna-Statue|Pflanze|Spezial|150|90%|5|G=7}}
{{AtkRow|{{sk|So|Mo}}|Pflanzsäulen|Pflanze|Spezial|80|100%|10|G=7}}
}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===

Version vom 8. November 2016, 23:49 Uhr

Silvarro
ja ジュナイパー(Junaipa) en Decidueye
Silvarro | Hisui-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Pflanze Geist
National-Dex #724 (vor IX)
#0724
Fähigkeit Notdünger
Fangen, Training und Zucht
Fangrate bislang nicht bekannt
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht bislang nicht bekannt
Ei-Gruppe bislang nicht bekannt
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 bislang nicht bekannt
Erscheinung
Kategorie Pfeilflügel
Größe 1,6 m
Gewicht 36,6 kg
Farbe bislang nicht bekannt
Silhouette bislang nicht bekannt
Ruf
Sound abspielen

Silvarro ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und wird in der siebten Spielgeneration eingeführt werden. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Bauz und Arboretoss. Seine Vorstufe Bauz ist neben Flamiau und Robball eines der Starter-Pokémon aus Alola, für das man sich in Pokémon Sonne und Mond entscheiden kann.

Silvarro wurde am 27. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Silvarro könnte auf einer SchleiereuleWikipedia-Icon basieren. Zusätzlich basiert sein Design vermutlich auf einem Bogenschützen. Ferner zeigt es aufgrund seiner grünen Kapuze Ähnlichkeit mit Robin HoodWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Silvarro Silva + Arrow
Englisch Decidueye deciduous + eye
Japanisch ジュナイパー Junaipā ju/Juniper + Sniper
Französisch Archéduc Archer + Hibou moyen-duc / archiduc
Koreanisch 모크나이퍼 Mokeunaipeo 목 (木) mok + Juniper + Sniper
Chinesisch 狙射樹梟 Jūshèshùxiāo + shè + shù + xiāo

In den Spielen

Auftritte

In den Spielen ist Silvarro vor allem als Weiterentwicklung von Bauz bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Sonne und Mond innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Bauz auch Flamiau und Robball gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Entwicklung

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Silvarro durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Silvarro durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Silvarro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Silvarro durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Typ-Schwächen

Wird Silvarro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Trivia

  • Silvarro ist der einzige Starter, der in seiner Entwicklungsreihe zwei unterschiedliche Zweittypen aufweist (Mega-Entwicklungen augeschlossen).

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Entdecke die letzten Entwicklungen der Starter in Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 27. Oktober 2016.
  2. [2] Silvarros Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.

pl:Decidueye

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