Tornupto/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Tornupto hat verhältnismäßig gute [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], vor allem jedoch Zugriff auf [[Eruption]]. Bei vollen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] kann Tornuptos Eruption mit mäßigem [[Wesen]] und [[KWahlglas]] viele Gegner stark treffen und sogar [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon besiegen, während ein [[Wahlschal]] dafür sorgt, dass Tornupto Gegner unabhängig von ihrer Initiative mit Eruption treffen und oftmals besiegen kann. Hat Tornupto nur noch 73% seiner maximalen KP, ist jedoch [[Feuersturm]] stärker und bei 59% [[Flammenwurf]], weshalb diese [[Attacke]]n ebenfalls einen Platz in Tornuptos Moveset erhalten. [[Fokusstoß]] trifft [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Pokémon und kann z. B. [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] besiegen, während [[Sondersensor]] praktisch gegen [[Baldorfish/Strategie|Baldorfish]] oder in höheren [[Tier]]s [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] ist und kann Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen, wobei jedoch erst drei Sondersensoren zusammen stärker als eine einzige Eruption sind. Eine sehr effektive [[Kraftreserve]] [[Pflanze (Typ)|Pflanze]] hat mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 120 nur etwas mehr Stärke als eine nicht effektive Eruption bei vollen KP (Stärke 112,5), ist jedoch gerade bei niedrigeren KP praktisch, um Wasser-Pokémon zu treffen (und auch zuverlässiger gegen geschwächte Gestein-Pokémon). Hat Tornupto erstmal einigen [[Schaden]] genommen, sollte man versuchen, es auf unter 33% seiner KP zu bekommen, um [[Großbrand]] auszulösen und Feuersturm damit über die Stärke einer Eruption bei vollen KP zu katapultieren, wodurch Tornupto praktisch eine zweite Chance erhält. [[Tarnsteine]] (und [[Stachler|Stacheln]]) sind das schlimmste, was Tornupto passieren kann, weshalb ein [[Auflockern]]/[[Turbodreher]]-Nutzer mit Tornupto im Team schon Pflicht ist. Auch sollte man Tornupto nie in einen gegnerischen Angriff einwechseln und es wenn möglich immer mit einer langsamen [[Kehrtwende]], [[Abgangstirade]] oder einem langsamen [[Voltwechsel]] ins Spiel bringen.
Tornupto hat verhältnismäßig gute [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], vor allem jedoch Zugriff auf [[Eruption]]. Bei vollen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] kann Tornuptos Eruption mit mäßigem [[Wesen]] und [[Wahlglas]] viele Gegner stark treffen und sogar [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon besiegen, während ein [[Wahlschal]] dafür sorgt, dass Tornupto Gegner unabhängig von ihrer Initiative mit Eruption treffen und oftmals besiegen kann. Hat Tornupto nur noch 73% seiner maximalen KP, ist jedoch [[Feuersturm]] stärker und bei 59% [[Flammenwurf]], weshalb diese [[Attacke]]n ebenfalls einen Platz in Tornuptos Moveset erhalten. [[Fokusstoß]] trifft [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Pokémon und kann z. B. [[Rihornior/Strategie|Rihornior]] besiegen, während [[Sondersensor]] praktisch gegen [[Baldorfish/Strategie|Baldorfish]] oder in höheren [[Tier]]s [[Tentoxa/Strategie|Tentoxa]] ist und kann Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] lassen, wobei jedoch erst drei Sondersensoren zusammen stärker als eine einzige Eruption sind. Eine sehr effektive [[Kraftreserve]] [[Pflanze (Typ)|Pflanze]] hat mit einer [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 120 nur etwas mehr Stärke als eine nicht effektive Eruption bei vollen KP (Stärke 112,5), ist jedoch gerade bei niedrigeren KP praktisch, um Wasser-Pokémon zu treffen (und auch zuverlässiger gegen geschwächte Gestein-Pokémon). Hat Tornupto erstmal einigen [[Schaden]] genommen, sollte man versuchen, es auf unter 33% seiner KP zu bekommen, um [[Großbrand]] auszulösen und Feuersturm damit über die Stärke einer Eruption bei vollen KP zu katapultieren, wodurch Tornupto praktisch eine zweite Chance erhält. [[Tarnsteine]] (und [[Stachler|Stacheln]]) sind das schlimmste, was Tornupto passieren kann, weshalb ein [[Auflockern]]/[[Turbodreher]]-Nutzer mit Tornupto im Team schon Pflicht ist. Auch sollte man Tornupto nie in einen gegnerischen Angriff einwechseln und es wenn möglich immer mit einer langsamen [[Kehrtwende]], [[Abgangstirade]] oder einem langsamen [[Voltwechsel]] ins Spiel bringen.
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[[Kategorie:RU-Tier]]
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Version vom 28. August 2016, 17:53 Uhr

< Tornupto < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Tornupto in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Tornupto existiert seit der 2. Generation und wurde mit Pokémon Gold und Silber eingeführt. Es besitzt den Typ Vorlage:IC.

Typ-Schwächen

Wird Tornupto von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“


Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Vorlage:Strategie/Kampfmodus