Diskussion:Kapilz/Strategie

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Ableithieb/Pilzspore/Toxik-Orb

Dank der Fähigkeit Aufheber mit dem Item Toxik-Orb regeneriert Kapilz am ender jeder Runde 1/8 seiner KP. Mit dem Wesen Hart und 252 Basispunkte (FP) auf Angriff und Initiative ist Kapilz stark und hat einen durchschnittlichen Speed. Mit Pilzspore versetzt man den Gegner in Schlaf. Samenbomben sind um Wasser, Gestein und Boden Pokémon zu angreifen. Mit Ableithieb kann Kapilz Eis, Stahl, Unlicht und Gestein Pokémon angreifen und dazu noch KP regenerieren. Wenn man weißt, dass man schneller als das gegnerische Flug Pokémon ist, kann man es mit Donnerschlag angreifen. Eventuell benutzt man Schwerttanz um den Angriff zu erhöhen. ~ Shader301202 405.gif 14:19, 25. Jul. 2016 (CEST)

Die Idee hinter dem Set ist zwar ganz gut, aber dieses Set solltest du definitiv auf Skorgro spielen (Mit Schwerttanz, Erdbeben, Abschlag/Fassade und Ruheort). Kapilz ist einerseits schon eines der langsamsten offensiven Pokémon und muss oft genug schon den einen oder anderen Treffer einstecken, bevor es überhaupt zum Zug kommt, und andererseits ziemlich fragil. So kann es seine Aufheber-Heilung auch nicht wirklich ausnutzen, wenn es sowieso oftmals mit einem Treffer bereits besiegt wird. Skorgro hat dieses Problem dank seiner hohen Defensiven nicht und kann sich mit Ruheort außerdem besonders zuverlässig heilen. --Saywhaat (Diskussion) 20:10, 25. Jul. 2016 (CEST)
Du hast vergessen dich zu signieren :P ~ Shader301202 405.gif 18:55, 25. Jul. 2016 (CEST)
Passiert :D --Saywhaat (Diskussion) 20:10, 25. Jul. 2016 (CEST)