Aerodactyl/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch die [[Artenspezifische Stärken|Artenspezifischen Stärke]] der [[Initiative]] eignet sich Aerodactyl hervorragend als [[Rollen im Competitive Play#Revenger|Revenger]] im [[Tier#NU|NU-Tier]], in welchem es nach [[Hydragil/Strategie|Hydragil]] die höchste Initiative teilt. Neben dieser Initiative von 130 steht noch ein guter [[Angriff]]s-Wert mit 105, der durch den guten [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] unterstützt wird. Mit 252 [[Basiswerte|FP]] in der Initiative und dem frohen [[Wesen]] wird Aerodactyls Initiative erhöht, um sicherzustellen, dass gegen andere Aerodactyl nur der Zufall entscheidet, welches Pokémon zuerst angreifen darf. Die anderen 252 FP investiert man in den Angriff um eine möglichst hohe Durchschlagskraft mit Aerodactyl zu erreichen und so mehr [[Schaden]] zu verursachen. Bei den letzten 4 FP ist es wichtig, dass diese nicht in die [[Kraftpunkte|KP]], sondern in die [[Verteidigung]] oder die [[Spezial-Verteidigung]] investiert werden, da Aerodactyl somit eine ungerade Gesamt-KP-Anzahl erreicht und nun fünfmal anstatt viermal in [[Tarnsteine]] einwechseln kann.
Durch die [[Artenspezifische Stärken|Artenspezifischen Stärke]] der [[Initiative]] eignet sich Aerodactyl hervorragend als [[Rollen im Competitive Play#Revenger|Revenger]] im [[Tier#NU|NU-Tier]], in welchem es nach [[Hydragil/Strategie|Hydragil]] die höchste Initiative teilt. Neben dieser Initiative von 130 steht noch ein guter [[Angriff]]s-Wert mit 105, der durch den guten [[Kategorie (Attackeneigenschaft)|physischen]] [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] unterstützt wird. Mit 252 [[Basispunkte|FP]] in der Initiative und dem frohen [[Wesen]] wird Aerodactyls Initiative erhöht, um sicherzustellen, dass gegen andere Aerodactyl nur der Zufall entscheidet, welches Pokémon zuerst angreifen darf. Die anderen 252 FP investiert man in den Angriff um eine möglichst hohe Durchschlagskraft mit Aerodactyl zu erreichen und so mehr [[Schaden]] zu verursachen. Bei den letzten 4 FP ist es wichtig, dass diese nicht in die [[Kraftpunkte|KP]], sondern in die [[Verteidigung]] oder die [[Spezial-Verteidigung]] investiert werden, da Aerodactyl somit eine ungerade Gesamt-KP-Anzahl erreicht und nun fünfmal anstatt viermal in [[Tarnsteine]] einwechseln kann.


[[Steinkante]] ist Aerodactyls stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Gestein]]s-[[Attacke]] die vor allem Pokémon wie [[Fuegro/Strategie|Fuegro]] und [[Golbat/Strategie|Golbat]] enormen Schaden zufügen kann. Jedoch wird Steinkante von vielen Pokémon im NU-Tier, wie [[Stahlos/Strategie|Stahlos]], [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] und [[Branawarz/Strategie|Branawarz]], problemlos abgefangen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Aerodactyls Attacken eine gute [[Coverage]] bilden. [[Erdbeben]] hat eine gute Synergie zusammen mit Steinkante und wird verwendet um [[Stahl]]- oder Gesteins-Pokémon, wie [[Rizeros/Strategie|Rizeros]], Stahlos und [[Amigento (Typ:Stahl)/Strategie|Amigento (Typ:Stahl)]], sehr effektiv zu treffen. Auch [[Eiszahn]] ist sehr essentiell, da man ohne ihn von [[Chelterrar/Strategie|Chelterrar]] komplett gewallt wird. Auf dem letzten Attacken-Slot hat man eine größere Auswahl an Attacken zu Verfügung. [[Verfolgung]] kann man benutzen, um gegnerische Pokémon zu schädigen, die sonst eine Gefahr für das Team darstellen, und ausgewechselt werden müssen, da sie Gefahr laufen, von Aerodactyl mit einem Treffer besiegt zu werden. Beispiele hierfür wären [[Fennexis/Strategie|Fennexis]], [[Traunmagil/Strategie|Traunmagil]] oder [[Xatu/Strategie|Xatu]]. [[Nassschweif]] wird genutzt, um mehr Schaden gegen [[Rizeros/Strategie|Rizeros]] oder [[Colossand/Strategie|Colossand]] anzurichten. [[Auflockern]] kann notfalls genutzt werden, falls man im Team selbst kein anderes Pokémon mit Auflockern oder [[Turbodreher]] besitzt, um [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] wie [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und [[Klebenetz]] zu entfernen.
[[Steinkante]] ist Aerodactyls stärkste [[Typen-Bonus|STAB]]-[[Gestein]]s-[[Attacke]] die vor allem Pokémon wie [[Fuegro/Strategie|Fuegro]] und [[Golbat/Strategie|Golbat]] enormen Schaden zufügen kann. Jedoch wird Steinkante von vielen Pokémon im NU-Tier, wie [[Stahlos/Strategie|Stahlos]], [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] und [[Branawarz/Strategie|Branawarz]], problemlos abgefangen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Aerodactyls Attacken eine gute [[Coverage]] bilden. [[Erdbeben]] hat eine gute Synergie zusammen mit Steinkante und wird verwendet um [[Stahl]]- oder Gesteins-Pokémon, wie [[Rizeros/Strategie|Rizeros]], Stahlos und [[Amigento (Typ:Stahl)/Strategie|Amigento (Typ:Stahl)]], sehr effektiv zu treffen. Auch [[Eiszahn]] ist sehr essentiell, da man ohne ihn von [[Chelterrar/Strategie|Chelterrar]] komplett gewallt wird. Auf dem letzten Attacken-Slot hat man eine größere Auswahl an Attacken zu Verfügung. [[Verfolgung]] kann man benutzen, um gegnerische Pokémon zu schädigen, die sonst eine Gefahr für das Team darstellen, und ausgewechselt werden müssen, da sie Gefahr laufen, von Aerodactyl mit einem Treffer besiegt zu werden. Beispiele hierfür wären [[Fennexis/Strategie|Fennexis]], [[Traunmagil/Strategie|Traunmagil]] oder [[Xatu/Strategie|Xatu]]. [[Nassschweif]] wird genutzt, um mehr Schaden gegen [[Rizeros/Strategie|Rizeros]] oder [[Colossand/Strategie|Colossand]] anzurichten. [[Auflockern]] kann notfalls genutzt werden, falls man im Team selbst kein anderes Pokémon mit Auflockern oder [[Turbodreher]] besitzt, um [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] wie [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und [[Klebenetz]] zu entfernen.

Version vom 27. März 2023, 01:16 Uhr

Typen
GesteinFlug  
Fähigkeiten
Steinhaupt, Erzwinger, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
105
Vert
65
SpA
60
SpV
75
Init
130
Tier

NU (Gen. 1)
UU (Gen. 2)
OU (Gen. 3–4)
RU (Gen. 5–6)
NU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aerodactyl in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

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