Aggrostella/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Mithilfe von [[Giftschleim]] wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] verschafft. Der Giftschleim wird anstelle von [[Überreste]]n verwendet, da diese jedem Pokémon, das kein Gift-Pokémon ist, Schaden bekommt. Wird Aggrostella im Kampf ein anderes [[Item]] gegeben, durch [[Trickbetrug]] oder [[Wechseldich]], nimmt der Gegner so in jeder Runde Schaden. Zudem bekommt es durch [[Belebekraft]] 33% seiner maximalen KP wieder, im Zusammenspiel mit [[Genesung]] wird das Pokémon so äußerst langlebig. [[Quälerei]] scheint aufgrund der Vergiftungen durch Giftspitzen und Toxin effektiv zu sein, da seine Offensive allerdings sehr schwach ist, macht es auch mit garantiertem [[Volltreffer]] wenig Schaden. Alternativ kann mit einem [[Beulenhelm]] physisch angreifenden Pokémon geschadet werden. Die [[Fleiß-Punkte|FP]]-Verteilung unterstützt, genau wie das kühne [[Wesen]] Aggrostellas Fähigkeit, Treffer einzustecken und als Wall zu funktionieren. Die 64 FP für [[Spezial-Verteidigung]] sorgen dafür, dass es z. B. durch [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]] mit 1,5-fachem [[Spezial-Angriff]] keinen [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] landen kann. Auch [[Latios/Strategie|Latios]] kann es mit einer [[Psychokinese]], die durch einen [[Seelentau]] verstärkt wird, nicht mit einem Treffer besiegen.
Mithilfe von [[Giftschleim]] wird Aggrostella jede Runde ein wenig geheilt, was ihm zusätzlich noch etwas [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] verschafft. Der Giftschleim wird anstelle von [[Überreste]]n verwendet, da diese jedem Pokémon, das kein Gift-Pokémon ist, Schaden bekommt. Wird Aggrostella im Kampf ein anderes [[Item]] gegeben, durch [[Trickbetrug]] oder [[Wechseldich]], nimmt der Gegner so in jeder Runde Schaden. Zudem bekommt es durch [[Belebekraft]] 33% seiner maximalen KP wieder, im Zusammenspiel mit [[Genesung]] wird das Pokémon so äußerst langlebig. [[Quälerei]] scheint aufgrund der Vergiftungen durch Giftspitzen und Toxin effektiv zu sein, da seine Offensive allerdings sehr schwach ist, macht es auch mit garantiertem [[Volltreffer]] wenig Schaden. Alternativ kann mit einem [[Beulenhelm]] physisch angreifenden Pokémon geschadet werden. Die [[Fleiß-Punkte|FP]]-Verteilung unterstützt, genau wie das kühne [[Wesen]] Aggrostellas Fähigkeit, Treffer einzustecken und als Wall zu funktionieren. Die 64 FP für [[Spezial-Verteidigung]] sorgen dafür, dass es z. B. durch [[Porygon-Z/Strategie|Porygon-Z]] mit 1,5-fachem [[Spezial-Angriff]] keinen [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKO]] landen kann. Auch [[Latios/Strategie|Latios]] kann es mit einer [[Psychokinese]], die durch einen [[Seelentau]] verstärkt wird, nicht mit einem Treffer besiegen.


=== Teambau ===
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== Teambau ==
[[Kaguron/Strategie|Kaguron]] ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine [[Elektro]]-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] mit eingesetzt. [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] das Team unterstützen. Ein weiterer sehr guter Partner ist [[Tangoloss/Strategie#Offensivweste|Tangoloss]] mit [[Offensivweste]], das ebenfalls über [[Belebekraft]] verfügt. In einem solchen Team ist es möglich, sich durch häufigen Wechsel von beiden Pokémon zu heilen. Darüber hinaus deckt es die [[Elektro]]- und [[Boden]]-Schwächen von Aggrostella ab, während letzteres alle Schwächen von Tangoloss außer [[Flug]] abdeckt.
[[Kaguron/Strategie|Kaguron]] ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine [[Elektro]]-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] mit eingesetzt. [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]] hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren [[Strategie-Glossar#Entry Hazards|Entry Hazards]] das Team unterstützen. Ein weiterer sehr guter Partner ist [[Tangoloss/Strategie#Offensivweste|Tangoloss]] mit [[Offensivweste]], das ebenfalls über [[Belebekraft]] verfügt. In einem solchen Team ist es möglich, sich durch häufigen Wechsel von beiden Pokémon zu heilen. Darüber hinaus deckt es die [[Elektro]]- und [[Boden]]-Schwächen von Aggrostella ab, während letzteres alle Schwächen von Tangoloss außer [[Flug]] abdeckt.


Mit seiner [[Elektro]]-Immunität und [[Psycho]]-Resistenz ist ein speziell defensiv investiertes [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit [[Turbodreher]] gegnerische Entry Hazards zu entfernen. [[Mega-Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]] können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, [[Auflockern]]-Nutzer wie [[Latios/Strategie|Latios]] zu [[Strategie-Glossar#Trapper|trappen]] und zu besiegen.
Mit seiner [[Elektro]]-Immunität und [[Psycho]]-Resistenz ist ein speziell defensiv investiertes [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit [[Turbodreher]] gegnerische Entry Hazards zu entfernen. [[Mega-Zobiris/Strategie|Mega-Zobiris]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]] können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, [[Auflockern]]-Nutzer wie [[Latios/Strategie|Latios]] zu [[Strategie-Glossar#Trapper|trappen]] und zu besiegen.


=== Probleme, Checks und Counter ===
== Probleme, Checks und Counter ==
*'''Sehr effektive STAB-Attacken''': [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]], [[Hoopa (Entfesselte Form)/Strategie|Hoopa (Entfesselte Form)]], [[Simsala/Strategie|Simsala]], [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]], [[Magnezone/Strategie|Magnezone]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]], [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] sind alle in der Lage, Aggrostella mit 1-2 Treffern zu besiegen, wobei die [[Boden]]-Typen sich allerdings vor Siedewasser in Acht nehmen müssen.
*'''Sehr effektive STAB-Attacken''': [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]], [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]], [[Hoopa (Entfesselte Form)/Strategie|Hoopa (Entfesselte Form)]], [[Simsala/Strategie|Simsala]], [[Mega-Simsala/Strategie|Mega-Simsala]], [[Magnezone/Strategie|Magnezone]], [[Voltriant/Strategie|Voltriant]], [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] sind alle in der Lage, Aggrostella mit 1-2 Treffern zu besiegen, wobei die [[Boden]]-Typen sich allerdings vor Siedewasser in Acht nehmen müssen.
*'''Mächtige Wallbreaker''': Wenige besonders starke [[Sweeper#Wallbreaker|Wallbreaker]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] mit [[Wahlglas]], [[Ash-Quajutsu/Strategie|Ash-Quajutsu]] und [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] mit [[Wahlband]] können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
*'''Mächtige Wallbreaker''': Wenige besonders starke [[Sweeper#Wallbreaker|Wallbreaker]], wie [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]] mit [[Wahlglas]], [[Ash-Quajutsu/Strategie|Ash-Quajutsu]] und [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] mit [[Wahlband]] können Aggrostella durch rohe Gewalt gefährlich werden.
*'''Delegator/Verhöhner''': Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine [[Statusveränderung]] zuzufügen, kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für [[Verhöhner]]/[[Delegator]]-Setup-Taktiken wie beispielsweise [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit Verhöhner und [[Gedankengut]].
*'''Delegator/Verhöhner''': Wenn Aggrostella nicht in der Lage ist, dem Gegner eine [[Statusveränderung]] zuzufügen, kann es nur sehr selten genug Schaden anrichten. Dies macht es zu einem sehr beliebten Ziel für [[Verhöhner]]/[[Delegator]]-Setup-Taktiken wie beispielsweise [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] mit Verhöhner und [[Gedankengut]].
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Version vom 23. Dezember 2020, 19:56 Uhr

Typen
GiftWasser  
Fähigkeiten
Quälerei, Flexibilität, Belebekraft
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
63
Vert
152
SpA
53
SpV
142
Init
35
Tier

OU (Gen. 7–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella (engl. Toxapex) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Aggrostella ist eines der defensivsten Pokémon der 7. Generation. Sein KP-Wert ist zwar schlecht, jedoch wird er durch die immensen Verteididgungs- und Spezial-Verteidigungswerte ausgeglichen. Diese gehören zu den höchsten im gesamten OU. Seine offensiven Fähigkeiten lassen jedoch zu wünschen übrig. Die Initiative ist ebenfalls sehr niedrig. Mit Belebekraft besitzt es eine sehr gute Fähigkeit für ein defensives Pokémon, welche für eine KP-Regeneration sorgt, sobald Aggrostella ausgewechselt wird. Außerdem kann es, mithilfe von Quälerei, immer Volltreffer landen, wenn der Gegner vergiftet ist. Seine Typenkombination sorgt für nur 3 Schwächen, während sie ebenfalls für 8 Resistenzen sorgt.

Die STAB-Attacken, die Aggrostella sinnvoll verwenden kann, beschränken sich auf Siedewasser, Matschbombe und Giftschock. Als Coverage-Ergänzung kann außerdem Eisstrahl verwendet werden. Jedoch sollten nur wenige dieser Attacken gespielt werden, da Aggrostellas Angriffs- und Spezial-Angriffs-Werte sehr niedrig sind. Abschlag kann zudem verwendet werden, um das Item des gegnerischen Pokémon zu entfernen. Seine wahre Stärke liegt in den Statusattacken. Mithilfe von Genesung kann es sich selbst heilen, während es den Gegner durch Toxin, Giftspitzen oder Bunker vergiften kann. Außerdem kann es die Statuswertveränderungen des Gegners durch Dunkelnebel entfernen oder seine eigenen Statuswerte mit Horter erhöhen.

Aggrostella kann in sehr viele gegnerische Pokémon eingewechselt werden, da es von jeder Attacke, die nur neutral trifft, verhältnismäßig wenig Schaden nimmt. Damit es nur Attacken abfangen muss, die ihm wenig Schaden anrichten, braucht es Partner, die seine Schwächen abdecken. Tentantel eignet sich gut. Außerdem sollte Aggrostella möglichst oft von seiner Fähigkeit Belebekraft Gebrauch machen, damit es möglichst viele KP übrig hat.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Physisch Defensiv

Teambau

Kaguron ist womöglich der beste Partner für Aggrostella, da beide defensiv gut zusammenpassen. Da diese beiden allerdings eine Elektro-Schwäche teilen, wird in diesem Set oftmals Alola-Knogga mit eingesetzt. Panzaeron hat ähnliche defensive Fähigkeiten und kann zudem mit weiteren Entry Hazards das Team unterstützen. Ein weiterer sehr guter Partner ist Tangoloss mit Offensivweste, das ebenfalls über Belebekraft verfügt. In einem solchen Team ist es möglich, sich durch häufigen Wechsel von beiden Pokémon zu heilen. Darüber hinaus deckt es die Elektro- und Boden-Schwächen von Aggrostella ab, während letzteres alle Schwächen von Tangoloss außer Flug abdeckt.

Mit seiner Elektro-Immunität und Psycho-Resistenz ist ein speziell defensiv investiertes Stalobor ein weiteres gutes Teammitglied für Aggrostella. Zudem ist Stalobor in der Lage mit Turbodreher gegnerische Entry Hazards zu entfernen. Mega-Zobiris und Despotar können helfen, Aggrostellas Giftspitzen im Spiel zu halten, da Zobiris immun gegen Turbodreher ist. Despotar hingegen ist in der Lage, Auflockern-Nutzer wie Latios zu trappen und zu besiegen.

Probleme, Checks und Counter